Lista de articole încântătoare Skyrim. Skyrim: Efecte de vrăjire. Armură și bijuterii

Skyrim este un joc cu posibilități practic nelimitate. Nu vei găsi o asemenea varietate de articole în altă parte. Cu toate acestea, nu există doar o grămadă de obiecte diferite aici, puteți folosi și abilitățile adecvate pentru a vrăji orice obiect, adăugând astfel și mai multe capacități suplimentare. Cu toate acestea, începătorii au foarte des probleme cu obiectele fermecate. Întrebări: „Cum să vrăjesc?”, „De ce este nevoie pentru asta?” și „De unde pot obține vraja?” rămân adesea fără răspuns.

Cum să vrăjesc obiectele?

În primul rând, veți avea nevoie de o pentagramă de suflet. Poate fi găsit în toată Skyrim, vrăjitorii îl plasează întotdeauna în camerele lor. Pare a fi o masă acoperită cu rune albastre complicate. Apropiindu-se de el și apăsând tasta de acțiune (în mod implicit, aceasta este tasta „E” în ​​aspectul englezesc sau „U” în cea rusă.

Se va deschide meniul descântec.

În acest meniu puteți face două lucruri: eliminați vrăjile deja lansate sau aruncați propriile vrăji. Puteți elimina vrăjirea din aproape orice obiect vrăjit. Excepția sunt artefactele. Sunt unici în natură și, conform legendei, sunt creați de zei.

Deci este imposibil să le repeți. Cu toate acestea, artefactele au proprietăți incredibile, mult mai cool decât descântecele obișnuite. Să ne întoarcem la eliminarea vrajei. Dacă găsești vreun obiect fermecat, pe pentagrama sufletelor poți elimina vrăjirea din el. În acest caz, obiectul în sine va fi distrus, dar veți învăța această vrajă și o puteți arunca de câte ori doriți asupra altor obiecte. Un alt plus frumos este că atunci când eliminați vrăjirea, abilitatile dvs. de vrăjire vor crește ușor. Cu toate acestea, dacă știți deja vraja care este plasată pe obiect, nu o veți putea distruge.

A doua oportunitate pe care ne-o oferă pentagrama sufletelor este turnarea de descântece. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de orice obiect nefermecat, cunoștințe despre vrăjirea necesară și o piatră de suflet plină. Atunci când alegeți un articol, ar trebui să vă amintiți că descântecele sunt împărțite în diferite tipuri: ofensive și defensive. Atacatorii nu pot vrăji armura, iar armele nu pot fi vrăjite cu cele defensive. Dar jocul în sine vă va spune toate acestea. Odată ce selectați un articol, puteți vedea imediat o listă de descântece despre care știți că sunt disponibile pentru acel articol.

Singura modalitate de a învăța descântece noi este eliminarea descântecelor de pe obiecte. Procedura de eliminare a vrajei a fost deja descrisă mai sus. Ei bine, ultimul lucru, și cel mai misterios pentru un începător, sunt pietrele sufletului umplute. Pietrele de suflet sunt un material special pentru descântece; Pentru cei care nu știau, descântecele de atac își pierd încet proprietățile atunci când folosesc arma pe care au fost aruncate. De-a lungul timpului, farmecul trebuie alimentat cu pietre sufletești umplute.


Pentru a umple o piatră de suflet, trebuie să aruncați o vrajă de prindere a sufletului asupra inamicului sau să vrăji o armă pentru a prinde suflete. Un inamic ucis va umple piatra sufletului existentă. Cu toate acestea, cu cât inamicul este mai slab, cu atât sufletul său este mai mic și nivelul de umplere al pietrei va fi mai mic.

Nivelul de umplere al pietrei afectează puterea descântecului aruncat asupra obiectului

De asemenea, cu cât nivelul de umplere este mai mare, cu atât mai rar va trebui să reîncărcați arma. De aceea, foloseste cele mai mici pietre pentru reincarcare, iar pe cele mai mari lasa-le pentru incantare.

O problemă care apare adesea este lipsa unei vrăji necesare (sau mai bine zis, dorite). Dar există elemente fermecate cu id în jocul Skyrim. Folosindu-le, nu numai că poți învăța orice descântec, ci și poți obține orice obiect cu orice descântec. Pentru a face acest lucru, trebuie să deschideți consola și să introduceți următoarea frază acolo: PlayerEnchantObject Item ID ID_enchant_1 ID_enchant_2.

În consecință, în loc de cuvintele ID_item și ID_enchantment_1, ID_enchantment_2, este necesar să se introducă simboluri de neînțeles care indică acest articol și aceste descântece în joc. Din fericire pentru jucătorii care nu doresc să-și complice jocul, obiectele fermecate pot fi găsite cu ușurință în domeniul public pentru a juca skyrim id și nu este nevoie să descărcați nimic.

Această pagină listează efecte magice care pot fi folosite pentru a vrăji diverse obiecte din joc, cum ar fi îmbrăcăminte, armură, bijuterii, arme și unele tipuri de unelte de mână (un târnăcop, de exemplu).

Efecte de farmec

Aceste efecte magice pot fi aplicate diferitelor obiecte direct în joc folosind altarul descântec. Altarele sunt situate în multe locații din joc, de exemplu, în Colegiul Magilor din Winterhold. Când achiziționați unele case în joc, vă puteți echipa în continuare casa instalându-vă propriul altar feeric în ea (precum și o masă de alchimie pentru crearea poțiunilor) și plătind o anumită sumă de bani pentru el.

Efecte asupra hainelor (accesorii)

Aceste efecte pot fi aplicate pe îmbrăcăminte, armuri, scuturi și bijuterii, care, la rândul lor, sunt echipate în diferite părți ale corpului:

  • Corp- mantie, armura, haine simple.
  • Gât– amuleta.
  • Cap– cerc, glugă, cască.
  • Mâinile– mănuși, mănuși, bretele, scut.
  • Deget- inel.
  • Picioarele- cizme, cizme, jambiere.

Când încântați obiecte din joc, dacă treceți cursorul peste orice efect fără a-l selecta, atunci acesta va fi afișat în fereastra din dreapta valorile de bază ale vrăjirii, corespunzând nivelului zero de îndemânare al vrăjitorului, lipsa completă a beneficiilor de vrăjire (abilități speciale) și o Piatră Mare a Sufletului cu un suflet „mare”.

În tabelul de mai jos, valoarea de bază este listată în coloana din dreapta.

Efect accesoriu Cap Gât Corp Mâinile Deget Picioarele Scut Valoarea de bază
Upgrade de aptitudini
(Fortificarea aptitudinilor)
Alchimie +8%
TIR cu arcul +13% daune
Comerț (troc) +8%
bloc +13% daune blocate
Armură grea +8
Armura usoara +8
Strângerea lacătului +13%
Armă cu o singură mână +13% daune
Hoţ de buzunare +13%
Forjărie +8%
A strecura +13%
Armă cu două mâini +13% daune
Atribut Boost
(Atribut Fortificare)
Magie crescută (Magicka) +20
Regenerarea magiei (Regen Magicka) +20%
Sănătate sporită (Sănătate) +20
Regen Health +10%
Creșterea rezistenței +20
Regenerarea rezistenței (Regen Stamina) +10%
Rezistenţă
(A rezista)
Rezistent la foc +15%
Rezistenta la inghet +15%
Rezistența la boli (Boala) +25%
Rezistență la magie +8%
Rezistenta la otrava +15%
Rezistența la electricitate (șoc) +15%
Alte efecte
(Alte)
Cara greutate +15
Promovare (scoala de magie) -8% cost de turnare
Promovare (scoala de magie)
și regenerarea magică
-5% cost de turnare
10% Magicka Regen
Fortificați Neînarmat +5 daune
Dezactivarea pașilor (Muffle) N / A
Respirația cu apă N / A
Efect accesoriu Cap Gât Corp Mâinile Deget Picioarele Scut Valoarea de bază

Efectele armelor

Valoarea de bază a vrăjirii pentru arme, precum și pentru îmbrăcăminte, este afișată atunci când treceți mouse-ul peste efectul dorit fără a-l selecta. Această valoare corespunde personajului jucător care are zero abilitate încântătoare, fără avantaje care măresc abilitatile încântătoare și un Suflet Mare plasat în Marea Bijuterie a Sufletului.

Efect asupra armei
(Efect de armă)
Mag.scoala
(Şcoală)
Valoarea de bază
(Mărimea de bază)
Utilizare de bază
(Utilizări de bază)
Absorbţie
(Absorbi)
Absorbția de sănătate Distrugere 8 22.6
Magie absorbantă (Magicka) Distrugere 15 35.1
Absorbție de rezistență Distrugere 10 33.4
Deteriora
(Deteriora)
Briarheart Geis Distrugere +5 daune pentru nordi Efect permanent
Daune de incendiu Distrugere 10 69.2
Daune de îngheț Distrugere 10
Încet cu 50% timp de 2 secunde
55.5
Măiestria vânătorului Distrugere +3 daune aduse animalelor 265
Daune magice (Magicka) Distrugere 15 48.3
Daune electrice (șoc) Distrugere 10 54.9
Luni tăcute încântă Distrugere +10 daune la lumina lunii 170
Daune aduse rezistenței Distrugere 15 24.2
Repulsie
(Respinge)
Exil Vrăjitorie Nivelul 10 5.50
Frică iluzie Nivelul 10 44.7
Respingerea strigoilor Recuperare Nivelul 10 24.2
Aplicați efect Paralizie Schimbare 2 sec 20.6
Captură sufletească Vrăjitorie 4 sec 87.9
Special Capcana sufletului de foc Vrăjitorie 4 sec
10 - daune provocate de incendiu
61.8
Îndemânare de fierar Distrugere 5 - daune electrice
+5 la efectele Skillsmith Skill împotriva NPC-urilor adecvate. Vrăji de foc și Flacără împuternicită.

Note

  • Multe descântece Fortify Skill afectează de fapt acțiunea direct, în loc să vă sporească abilitățile.
  • Fortify Archery, One-Handed și Two-Handed sunt cele mai puternice descântece ofensive. La 100 de Enchanting și cu avantajele corespunzătoare, dacă aveți maximum patru obiecte vrăjite cu acestea, veți face +160% daune. Dacă bei o poțiune „+32% Skill Increase: Enchanting” în timp ce încântă, crește și mai mult aceasta la +188%. Pentru comparație, diferența dintre a avea zero avantaje pentru o armă și a avea toate avantajele pentru o armă este de +100% daune.
  • Rezist Magic este probabil cea mai puternică descântec defensivă, deoarece protejează de o gamă largă de atacuri. Cu maximum 85% Resist Magic, poți ignora capcanele elementare și poți sta într-un atac de respirație a dragonilor fără a suferi daune semnificative.
  • Dacă vă încântați obiectele în masă, este mai profitabil să faceți acest lucru cu arme. Prețurile încântării armelor sunt calculate în funcție de utilizările de bază; cu cât o descântec are mai puține utilizări de bază, cu atât vraja va fi mai scumpă. Vrăjirea Banish este de departe cea mai profitabilă vrajeală cu armă.
  • Dacă doriți să vrăjiți armură în masă, cea mai profitabilă incantare a armurii la nivel de bijuterie mărunte este Respirația de apă, care poate fi aplicată la cârme, inele și coliere. (Respirația cu apă nu are amploare sau durată, așa că este la fel de eficientă și valoroasă cu o bijuterie mică, precum ar fi cu una mare.) Dacă folosești cel puțin pietre de suflet mai mici, Fortify Sneak o va depăși. Cu toate acestea, nicio încântare de armură nu este la fel de profitabilă precum cele de arme menționate mai sus.
  • Aproape toate vrăjiturile sunt disponibile la nivelul 1. O excepție cunoscută este Banish (nivelul 22).

Sarcini de efect și putere

Îmbrăcăminte

Mărimea netă a efectului urmează această formulă:

Mărimea netă = mărimea de bază * multiplicator de suflet * multiplicator de abilități * (1 + beneficiul Enchanter) * (1 + modificatorul de avantaj specific)

Multiplicatorul sufletului este după cum urmează:

Clasă Multiplicator
Mare x1
Mai mare x2/3
Uzual x1/3
Mai puțin x1/6
Mic x1/12

Multiplicatorul de abilități este de aproximativ 1 + (skill/100) * (skill/100 - 0,14) / 3,4. În general, 100 de puncte de abilitate vor oferi o creștere de 25% față de magnitudinea de bază. Poțiunile îți vor crește abilitățile în formulă cu procentul dat. Multiplicatorul maxim posibil natural (fără poțiuni) cu 100 de Enchanting, 5 niveluri în Enchanter, +25% beneficiu adecvat și Grand soul este de 3,13x. Cu poțiuni (fără exploatarea efectului de refacere a fortificarii) maximul este de 3,65x.

Arme

Pentru arme, puteți selecta magnitudinea efectului până la un maxim. Mărimea maximă este similară cu îmbrăcămintea, dar nu este afectată de sufletul folosit:

Mărimea maximă = mărimea de bază a efectului * multiplicatorul de abilități * (1 + avantajul Enchanterului) * (1 + modificatorul de beneficii încântător specific) * (1 + modificatorul de beneficii elemental Destruction) ​​+ mărimea de bază a efectului * multiplicatorul de aptitudini * (1 + avantajul vrăjitorului) * (efect de poțiune)

Numărul de utilizări depinde de sufletul folosit, dar nu de avantaje (presupunând că se utilizează magnitudinea maximă):

Numărul de taxe = multiplicator de suflet * multiplicator de capacitate de calificare multiplicator de capacitate de calificare = (1 + sqrt(skill/200)) taxe pe utilizare = (magnitudine / mărime maximă) 1,1 * multiplicator de cost de calificare / baza de efect folosește multiplicatorul de cost de calificare = (1 - abilitate/200) număr net de utilizări = numărul de încărcări / taxe per utilizare

Dacă arma are două efecte, taxele pe utilizare se adună, rezultând mai puține utilizări.

Multiplicatorul de suflet este același ca și pentru îmbrăcăminte.

Un grafic al multiplicatorului utilizării nete în funcție de nivelul de calificare încântător:

Note

  • Exponentul de 1,1 în numărul de încărcări consumate per utilizare înseamnă că armele sunt mai eficiente dacă se alege o magnitudine mai mică. Cu toate acestea, efectul este destul de slab - reducerea la jumătate a mărimii unui efect îmbunătățește eficiența doar cu aproximativ 7%. Prin urmare, pentru majoritatea descântecelor, cel mai bine este să folosiți magnitudinea maximă. Posibile excepții sunt descântecele care aplică efecte cu o durată - deoarece vă puteți balansa/trage cu arma destul de repede, folosirea unei durate de mai mult de câteva secunde este de obicei exagerată și vă va epuiza arma mult mai repede.
  • Formula pentru numărul de utilizări are un asimptot la 200 de abilitate. De exemplu, dacă ai putea obține până la 199 de Enchanting, arma ta ar avea încărcări x399,5.
  • Formula se bazează pe numărul afișat la vrăjirea armei. Este posibil ca acest lucru să nu funcționeze așa cum este anunțat - consultați pagina de discuție.
  • Numărul de utilizări și taxe pe utilizare nu este fix în momentul încântării. Dacă folosiți un Skill Up: Încântați cu 99% poțiune cu 100 de abilitati încântătoare pentru a încânta o armă cu o vrajă puternică și apoi o folosiți mai târziu (deși nu este sub efectul poțiunii menționate), se va epuiza foarte repede, deoarece numărul de taxe pe utilizare este calculat în momentul utilizării.

Pentagrame de suflete sunt destinate obiectelor încântătoare: arme, armuri, armuri, inele și amulete. Pentru a crea un obiect vrăjit în TES5, trebuie să cunoașteți vraja corespunzătoare, să aveți în inventar, de preferință una grozavă, și o armă sau o armură non-magică. Încântare de armă poate fi aplicat numai armelor. Puterea descântecului este ajustată cu ajutorul cursorului. Descântecele mai puternice absorb mai multă energie cu fiecare lovitură, ceea ce înseamnă că arma va trebui să fie reîncărcată cu pietre de suflet mai des. niste descântec de armură Poate fi aplicat numai pe anumite tipuri sau bucăți de armură. Pentru a face acest lucru, trebuie să selectați mai întâi armura care va fi vrăjită și apoi descântecele disponibile - sau invers. Piatra sufletului folosită determină puterea vrăjii. Descântecele pentru armuri, amulete și inele funcționează constant și nu trebuie reîncărcate. Învățați noi descântece în TES5 apare prin distrugerea obiectelor de pe pentagrama sufletelor, după care proprietatea extrasă poate fi folosită pentru a vrăji orice număr de obiecte. Articolele cu diverse descântece sunt adesea vândute de la comercianții din orașe (gama de mărfuri este actualizată aleatoriu la fiecare 48 de ore) sau obținute independent în timp ce rătăciți prin Skyrim. Pentru comoditate, pentagramele sufletești, cum ar fi laboratoarele alchimice, pot fi instalate în , care devin disponibile pentru cumpărare după finalizarea sarcinilor pentru jarl.

Odată cu îndemânarea Încântare dezvoltată la maximum, unui element pot fi aplicate două proprietăți diferite. Când lucrurile sunt distruse, numai proprietatea descântec este eliminată, dar caracteristicile acesteia atunci când sunt aplicate depind de abilitățile personajului. De exemplu, dacă distrugi un obiect cu proprietatea paraliziei timp de 4 secunde, atunci lansarea unei vrăji de aceeași putere asupra altui obiect cu o abilitate de descântare nedezvoltată nu va mai funcționa, acestea vor fi mai slabe, așa că pentru a-l întări vei avea să-și dezvolte îndemânarea și să bea poțiuni speciale. Artefactele și lucrurile unice nu pot fi distruse pe pentagramele sufletului pentru a le studia proprietățile magice.

Proprietățile și efectele descântecelor de arme din The Elder Scrolls V: Skyrim (ediție legendară):

  • Valoarea vânătorului(Huntsman’s Prowess) - animalele primesc daune suplimentare.
  • Exil(Banish) - Daedra invocată sub un anumit nivel sunt alungate înapoi în Oblivion.
    • Sabia elfică a expulzării - 000be1f9.
  • Capcana sufletului(Soul Trap) - dacă inamicul moare într-un anumit timp, sufletul lui cade în piatra sufletului.
    • Topor de oțel al prinderii sufletelor - 000a6982.
  • Magia lunilor liniștite(Magic of Silent Moon) - sub luni, inamicul primește daune suplimentare din ardere.
    • Maceș lunar de fier - 0003b0bf.
  • Capcana sufletului de foc(Fiery Soul Trap) - inamicul primește daune de foc, iar dacă moare într-un anumit timp, sufletul său cade în piatra sufletului.
    • Topor de oțel al sufletelor înfocate - 00040002.
  • Respingerea strigoilor(Turn Undead) - strigoii sub un anumit nivel se împrăștie în panică pentru o perioadă scurtă de timp.
    • Arcul de vânătoare binecuvântat - 000a735a.
  • Paralizie(Paralyze) - inamicul este paralizat pentru scurt timp.
    • Arcul de cătușe din abanos - 000bf410.
  • Rezistenta absorbanta(Absorb Stamina) - o cantitate fixă ​​de putere este extrasă de la inamic.
    • Sabie elfică de treierat - 000be1f7.
  • Absorbția de sănătate(Absorb Health) - o cantitate fixă ​​de sănătate este extrasă de la inamic.
    • Sabie elfică a devorării - 000be1f0.
  • Magie absorbantă(Absorb Magicka) - o cantitate fixă ​​de magie este extrasă de la inamic.
    • Sabia elfică a înțărcării - 000be1f3.
  • Frică(Frica) - creaturile și oamenii sub un anumit nivel fug în panică pentru o perioadă scurtă de timp.
    • Sabia elfică a fricii - 000be1fa.
  • Daune aduse rezistenței(Stamina Damage) - inamicul pierde o cantitate fixă ​​de rezistență.
    • Securea de oțel a oboselii - 000a6984.
  • Daune magice(Magicka Damage) - inamicul pierde o cantitate fixă ​​de rezervă magică.
    • Sabia de fier a pierderii - 0005b475.
  • Daune de incendiu(Daune de foc) - inamicul primește daune de foc fixe și daune continue din cauza arsurilor.
    • Sabia elfică a arderii - 000be1fd.
  • Daune la rece(Frost Damage) - inamicul primește daune de la frig și își pierde o anumită putere.
    • Vechiul Război Nordic Ax of Cold - 000ddd6d.
  • Daune electrice(Shock Damage) - inamicul primește daune de la electricitate și pierde o anumită cantitate de magie.
    • Topor de oțel de electricitate - 000a697d.
  • Daune haotice(Haotic Damage) - inamicul poate primi simultan daune de la fiecare dintre cele trei elemente: foc, frig și electricitate.
    • Bastonul apărătorului - 0301a578.

Proprietățile și efectele descântecelor pentru lucruri din The Elder Scrolls V: Skyrim (Ediție Legendară):

„+” - descântecul poate fi folosit cu elementul marcat, „-” - nu. Câmpul „ID” conține identificatorii elementelor cu proprietățile descântecului dorite. Ele pot fi adăugate prin consolă cu comanda player.additem 1 și apoi dezasamblate pe pentagrama sufletelor, economisind timp la căutare. De exemplu, trebuie să obțineți rapid un colier de apă care respiră pentru a-l rupe și a extrage proprietatea „Respirație de apă”: pentru a face acest lucru, deschideți consola cu tasta [~], introduceți comanda player.additem 000fc067 1, presa . Când treceți cu mouse-ul peste identificator, apare numele articolului care va fi adăugat la inventarul dvs.

ProprietateDescriereArmurăCascăMănușiCizmeScutAmuletăInelID
Respirația cu apă(respirație cu apă)Descântecul îți permite să respiri sub apă- + - - - + + 000fc067
Creșterea rezistenței tale(Întărește rezistența)Descântecul crește rezistența maximă cu n%+ - - + - + + 000fcef8
Stimularea sănătății(Întărește sănătatea)Descântecul crește sănătatea maximă cu n%+ - - - + + + 000fcefd
Boost magic(Fortifică Magicka)Descântecul crește magia maximă cu n%- + + - - + + 0010dd3a
Îmbunătățirea artei de a tranzacționa(Fortificarea trocului)Enchantment îmbunătățește prețurile comerciantului cu n%- - - - - + - 0010df4b
Upgrade de aptitudini: Alchimie(Fortifică Alchimia)Descântecul crește puterea poțiunilor și a otrăvurilor create cu n%- + + - - + + 000fc004
Upgrade de aptitudini: blocare(Fortificarea blocului)Descântecul crește cantitatea de daune absorbite la blocare cu n%- - + - + + + 0010df1d
Upgrade de aptitudini: Hacking(Fortificarea alegerii lacăturilor)Descântecul face mai ușor să alegeți încuietori pe uși și cufere- + + - - + + 000b504e
Upgrade de aptitudini: Recuperare(Fortificarea Restaurare)Descântecul reduce costul magiei pentru vrăjile școlii de restaurare+ + - - - + + 000fc031
Recuperare și regenerare magică crescută(Restaurare Fortificate și Regenerare Magicka)Descântecul reduce costul magic al vrăjilor școlii de restaurare și crește viteza regenerării magice+ - - - - - - 0010d682
Upgrade abilități: armă cu două mâini(Fortificarea cu două mâini)Descântecul mărește daunele armei cu două mâini cu n%- - + + - + + 00100e50
Upgrade de aptitudini: schimbare(Fortificarea modificarea)Descântecul reduce costul magiei pentru vrăjile din școala modificării+ + - - - + + 000ff7de
Alterarea și regenerarea magică crescută(Fortificarea Alterării și Regenerarea Magicka)Descântecul reduce costul magic al vrăjilor din școala de alterare și crește viteza de regenerare a magiei+ - - - - - - 00101778
Upgrade de aptitudini: Iluzie(Fortificarea iluziei)Descântecul reduce costul magiei pentru vrăjile școlii de Iluzie+ + - - - + + 0010cfd2
Stimularea iluziei și regenerarea magică(Fortificarea Iluziei și Regenerarea Magicka)Descântecul reduce costul magic al vrăjilor din școala iluziei și crește viteza de regenerare a magiei+ - - - - - - 0010d679
Upgrade de abilități: hoț de buzunare(Fortificarea hoți de buzunare)Descântecul crește șansa de a reuși la hotă de buzunare cu n%- - + + - + + 00100e32
Upgrade de aptitudini: Conjurare(Fortificarea Conjurarea)Descântecul reduce costul magiei pentru vrăjile Școlii de vrăjitorie+ + - - - + + 000fc00d
Creșterea vrăjii și a regenerării magice(Fortificarea Invocarea și Regenerarea Magicka)Descântecul reduce costul magic al vrăjilor de la școala de vrăjitorie și crește viteza de regenerare a magiei+ - - - - - - 02015cbf
Upgrade abilități: Fierarie(Fortificarea forjării)Încântarea mărește calitatea armurii și a armelor fabricate cu n%+ - + - - + + 0010df21
Upgrade abilități: armură ușoară(Fortificarea armurii ușoare)Descântecul crește abilitatea de a purta armuri ușoare cu n unități.+ - + - - + + 000acc94
Upgrade de abilități: armă cu o singură mână(Fortificare cu o mână)Descântecul mărește daunele atunci când ataci cu arme cu o singură mână cu n%- - + + - + + 00100e2d
Upgrade de aptitudini: Distrugere(Fortificați distrugerea)Descântecul reduce costul magiei pentru vrăjile de distrugere+ + - - - + + 0007a125
Distrugerea și regenerarea magică crescută(Fortifică Distrugerea și Regenerarea Magicka)Descântecul reduce costul magic al vrăjilor din școala distrugerii și crește viteza de regenerare a magiei+ - - - - - - 02015cba
Upgrade de aptitudini: Stealth(Fortificarea furișului)Descântecul crește șansa de a fi nedetectat cu n%- - + + - + + 000d53f2
Upgrade de abilități: împușcare(Fortificați tir cu arcul)Descântecul mărește daunele arcului și arbaletei cu n%- + + - - + + 000fc02b
Upgrade de abilități: armură grea(Fortificarea armurii grele)Descântecul mărește abilitatea de a purta armuri grele cu n unități.+ - + - - + + 00100e10
Creșterea toleranței la greutate(Întăriți greutatea de transport)Descântecul crește greutatea maximă de transport cu n unități.- - + + - + + 000d53e7
Upgrade de aptitudini: Luptă neînarmată(Fortificarea neînarmată)Descântecul mărește daunele corp la corp cu n%- - + + - + + 0010a06a
Regenerare crescută a rezistenței(Fortificați regenerarea rezistenței)Descantarea crește viteza de regenerare a rezistenței cu n%+ - - + - + - 00100e55
Creșterea ratei de recuperare a sănătății(Fortificați regenerarea sănătății)Descantarea crește rata de recuperare a sănătății cu n%+ - - - - + + 00100e51
Regenerare Magicka crescută(Fortifică Regenerarea Magicka)Descantarea crește viteza de recuperare a magicka cu n%+ + - - - - + 000c5d11
Pași în surdină(Mufă)Descântecul vă permite să vă mișcați în tăcere și să vă furișați- - - + - - - 000d5371
Rezistența la boli(Rezistă bolii)Descântecul crește rezistența la boli cu n%+ - - - + + + 00100e65
Rezistență la magie(Rezistă magiei)Descântecul crește rezistența la orice magie cu n%- - - - + + + 0010dfb8
Rezistent la foc(Rezistă focului)Descântecul crește rezistența la foc cu n%- - - + + + + 000ad55e
Rezistenta la Frig(Rezistă la îngheț)Descântecul crește rezistența la frig cu n%- - - + + + + 0001b3d0
Rezistența la energie electrică(Rezistă la șoc)Descântecul crește rezistența la electricitate cu n%- - - + + + + 000ad4d1
Rezistenta la otrava(Rezistă otravă)Descântecul crește rezistența la otravă cu n%+ - - - + + + 00100e5f

Nu degeaba jocul despre Tamriel este adesea numit al treilea „Fallout” cu săbii și dragoni. Atât motorul, cât și apelul către panoul de comandă al consolei nu s-au schimbat nici măcar. Nemurirea poate fi obținută prin combinația obișnuită de litere „tgm”, care, desigur, este o abreviere pentru expresia modul zeu.

Schimbările care au apărut sunt explicate mai probabil de setările diferite ale celor două jocuri și de diferența dintre tipurile de arme și armuri. În caz contrar, poți lua prima persoană pe care o întâlnești ca însoțitor, poți ucide pe toți cei din jurul tău în zona ta de vizibilitate și poți fura un obiect fără consecințe pentru reputația ta, folosind aceleași combinații familiare de litere și numere. Dacă nu vă sunt familiare, puteți citi despre ele mai jos. Apelăm meniul consolei cu un tilde (~).

Despre principalele coduri de cheat

tgm - Nemurire și muniție nesfârșită

modpca - Mărește punctele la statistici

modpcs - Mărește punctele la abilități

addspecialpoints - Creșteți la puncte „speciale”.

removefromallfactions - Nu mai aparține niciunei facțiuni

rewardKarma - Creșterea sau deducerea karmei

tmm1 - Card complet deschis

tcl - Mersul prin obstacole și pereți

tlv - Zero frunze pe copaci

player.setlevel - Nivel de jucător

GetQuestCompleted - Misiunea atribuită este considerată finalizată

getXPfornextlevel - Obținerea următorului nivel

kill - ucide personajul/animalul selectat

resurrect 1 - învie

resetai - restabilește dialogurile implicite - șterge memoria NPC-ului selectat. Această comandă ar trebui să fie folosită numai dacă ați ucis pe cineva, l-ați înviat și, după aceea, a refuzat să vă vorbească.

openactorcontainer 1 - deschide inventarul botului selectat.

removeallitems - ștergeți inventarul botului specificat.

inv - arată conținutul inventarului personajului selectat.

duplicateallitems player - copiați toate articolele din inventarul NPC-ului specificat sau al obiectului în inventarul dvs.

resetinventory - inventar gol.

setownership - faceți un articol proprietatea dvs

debloca - hack

Coduri pentru creșterea nivelului caracterului tău

Schimbarea nivelurilor de calificare

Pentru a schimba abilitățile, utilizați comanda player.setav OneHandedPowerMod X, unde OneHandedPowerMod trebuie înlocuit cu abilitățile dorite din listă, iar X este un modificator care schimbă nivelul abilității.

1) OneHandedPowerMod - armă cu o singură mână

2) TwoHandedPowerMod - armă cu două mâini

4) BlockPowerMod - scut

5) SmithingPowerMod - fierărie

6) HeavyArmorPowerMod - armură grea

7) LightArmorPowerMod - armură ușoară

8) PickPocketPowerMod - hoți de buzunare

9) LockpickingPowerMod - hack

10) SneakPowerMod - stealth

11) AlchemyPowerMod - alchimie

12) SpeechcraftPowerMod - elocvență

13) AlterationPowerMod - schimbare

14) ConjurationPowerMod - vrăjitorie

15) DestructionPowerMod - distrugere

16) IllusionPowerMod - iluzie

17) RestorationPowerMod - restaurare

18) EnchantingPowerMod - descântec

Coduri pentru îmbunătățirea abilităților

advskill X Y - obțineți X (din listă) skill Y experiență

player.setav X Y - obțineți nivelul Y de îndemânare X (din listă)

player.setlevel X - schimbați nivelul X al caracterului (de la 1 la 255)

1) Alchimie - alchimie

2) Modificare - schimbare

3) Conjurare - vrăjitorie

4) Distrugere - distrugere

5) Încântare - încântare

6) Iluzie - iluzie

7) Restaurare – restaurare

9) Bloc - bloc

10) HeavyArmor - armură grea

11) LightArmor - armură ușoară

12) Strângerea încuietorilor - hack

13) O singură mână - armă cu o singură mână

14) Două mâini - armă cu două mâini

15) Hoț de buzunare - hoț de buzunare

16) Fierărie - fierărie

17) Sneak - ascuns

18) Speechcraft - elocvență

Coduri de cheat de rezervare

Pentru a obține elementul necesar, utilizați comanda:

player.additem (cod armura) (cantitate)

1) 0001396B - armura

2) 0001396A - cizme

3) 000D7A8C - cizme +50% rezistenta la foc

4) 000D7A8B - cizme cu miscare silentioasa

5) 000D7A8A - cizme +50 unități. capacitate de ridicare

6) 0001396D - cască

7) 0001396C - mănuși

8) 0001396E - scut

9) 000D7AF9 – scut +70% rezistență la electricitate

10) 000D7AF6 - scut +70% rezistenta la frig

11) 0010DFA3 - scut +22% rezistență magică

1) 00013965 - cizme

2) 00013966 - armura

3) 00013967 - mănuși

4) 00013969 - cască

5) 00013968 - scut

1) 0001393D - cizme

2) 0001393E - armura

3) 0001393F - mănuși

4) 00013940 - cască

5) 00013941 - scut

Cheat coduri pentru arme

1) 000139B4 - ax

2) 0001DDFB - inferno ax +30 unități. daune provocate de incendiu

3) 0001DFCB - topor de furtună - +30 unități. daune electrice; ia 15 unitati. de magie

4) 000139B5 - arc

5) 0001DFEF - arc de petrificare - Șansa de a paraliza ținta timp de 6 secunde

6) 0001DFE6 - arcul infernului - +30 unități. daune provocate de incendiu; dă foc țintei

7) 0001DFE9 - arc de iarnă - +30 unități. daune cauzate de frig; ia 30 de unitati. rezerva de putere

8) 0001DFF2 - arc de tunet - +30 unități. daune electrice; ia 15 unitati. de magie

9) 0001DFFC - Arcul sacru - Strigoii de nivelul 40 și mai jos își iau zborul timp de 30 de secunde

10) 000139B6 - pumnal

11) 000139B7 - sabie cu două mâini

12) 000139B8 - buzdugan

13) 000139B9 - sabie

14) 000139B3 - topor de luptă

15) 000139BA - ciocan de război

1) 000F1AC1 - Dragon Scourge - +40 de unități. daune la dragoni și +10 unități. daune electrice

2) 000F5D2D - Pale Blade - +25 de unități. daune cauzate de frig; scade 50 de rezistență din țintă; inamicii mai slabi fug timp de 30 de secunde

3) 000956B5 - Wuuthhrad (mai ales mortal împotriva elfilor)

4) 000B3DFA - Chalky's Eye - Explozia de foc provoacă 40 de daune. daune pe o rază de 4,5 m și dă foc țintelor

5) 000A4DCE - Bloody Spike - Umple piatra sufletului dacă inamicul moare în 3 secunde

6) 00053379 - Fierce - +15 unități. daune cauzate de frig; ia 15 unitati. rezervele de forță ale inamicului

7) 000F8317 - Cooler - +30 unități. daune cauzate de frig; Șansa de a paraliza ținta timp de 2 secunde

8) 0001C4E6 - Axe of Sorrow - Ia 20 de unități. rezervele de forță ale inamicului

9) 00035369 - Personalul lui Magnus - Absoarbe 20 de unitati. magie pe secundă, dacă inamicul nu are magie - își absoarbe sănătatea

10) 0010076D - Personalul Hevnorak - Timp de 30 sec. provoacă 50 de daune. daune pe secundă de la fulgere

11) 000AB704 - Toiagul lui Holdir - Calmează inamicii slabi timp de 60 de secunde. sau le prinde sufletele dacă mor

12) 000E5F43 - Toiagul lui Yurik Goldurson - face 25 de daune. deteriora și ia 50 de unități. de magie

13) 00094A2B - Phantom Blade - +3 unități. daune suplimentare, ignorând armura

14) 000AB703 - Blestemul Vulturului Roșu - Dă foc strigoilor la nivelul 13 și mai jos și îi face să fugă timp de 30 de secunde.

15) 0009FD50 - Fury of the Red Eagle - +5 unități. daune de foc și dă foc țintei

16) 000B994E - Pumnalul norocos al lui Valdar - +25% șansă de lovitură critică

17) 0006A093 - Personalul lui Tandil - Creaturile și oamenii de nivelul 12 și mai jos nu se luptă timp de 60 de secunde

Cheat codes pentru țipete de dragon

psb - adăugați toate țipetele dragonului

player.teachword (ID strigăt) – adăugați un strigăt

player.modav dragonsouls X - adaugă X dragonsouls

player.setav shoutrecoverymult 0 - elimină timpul de răcire pentru strigăte

Fiecare strigăt este format din trei cuvinte, toate cuvintele sunt învățate separat și adăugate în ordine

Strigă ID

1) 46B89 / 46B8A / 46B8B - Chemarea dragonului

2) 13E22 / 13E23 / 13E24 - Forța nemiloasă

3) 602A3 / 602A4 / 602A5 - Formă de gheață

4) 6029A / 6029B / 6029C - Apel de furtună

5) 20E17 / 20E18 / 20E19 - Suflu de foc

6) 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatarea timpului

7) 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - liniuță rapidă

8) 60291 / 60292 / 60293 - Prietenia cu animalele

9) 3291D / 3291E / 3291F - Furie elementară

10) 32917 / 32918 / 32919 - Etherealitate

11) 5D16C / 5D16D / 5D16E - Respirație de îngheț

13) 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Dezarmare

14) 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cer senin

15) 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

16) 44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer

17) 60297 / 60298 / 60299 - Condamnare la moarte

18) 60294 / 60295 / 60296 - Aura șoaptă

19) 6029D / 6029E / 6029F – Kin World

20) 3291A / 3291B / 3291C - Frica

Articole feerice

PlayerEnchantObject (ID-ul articolului) (ID-ul farmecului 1) (ID-ul farmecului 2) - creați un articol cu ​​efectele selectate (ID-ul farmecului 2 este opțional)

1) Articolul trebuie să fie fără upgrade

2) Nu mai mult de 2 descântece

3) Descântecul depinde de îndemânarea cu același nume (mai bună de 100)

Creșteți abilitățile articolului

1) 0008B65C - alchimie

2) 0007A0FE - tragere

3) 0007A104 - comert

4) 0007A0F3 - bloc

5) 0007A0F9 - armură grea

6) 0007A0FB - armura ușoară

7) 0007A0FC - hacking

8) 0007A0FF - armă cu o singură mână

9) 0007A106 - armă cu două mâini

10) 0007A100 - hoț de buzunare

11) 0007A102 - fierărie

12) 0007A103 - ascuns

Regenerare

1) 0007A0FD - mana

2) 0007A0F8 - sănătate

3) 0007A105 - rezerva de putere

Rezistenţă

1) 00048C8B - incendiu

2) 00048F45 - rece

3) 00100E60 - boli

4) 000B7A35 - toată magie

5) 000FF15E - otrăvuri

6) 00049295 - energie electrică

Reducerea consumului de magie școlară

1) 00109634 - recuperare

2) 00109633 - iluzii

3) 00109631 - distrugere

4) 0010962F - vrăjitorie

5) 0010962E - modificări

Arme feerice în Skyrim

Deteriora

1) 0004605A - incendiu

2) 0004605B - ​​rece

3) 0004605C - electricitate

4) 0010582E - Nordi

5) 00105831 - animale

6) 000FEFBC - Light of Meridia - Arde ținta pentru unități X, iar atunci când ucideți strigoi, oferă șansa unei explozii de foc care distruge sau alungă strigoii din apropiere

Absorbţie

1) 000AA155 - sănătate

2) 000AA156 - magie

3) 000AA157 - rezervă de forță

Scăderi:

1) 0005B44F - magie

2) 0005B450 - rezerva de putere

Alte

1) 0003B0B1 - daune suplimentare pe timp de noapte

2) 000ACBB5 - exilează Daedra

3) 0001EA77 - frica

4) 0005B46B - sperierea strigoilor

5) 0001EA6E - paralizie

6) 0004DBA3 - captarea sufletului

7) 001019D6 - crește forjărirea și provoacă daune electrice

8) 0002C593 - Fury elementară - viteza de atac crescută

Cheat codes pentru mobilier de casă

1) 00030091

2) 0003B41E

3) 0003B420

4) 000FEDB9

5) 000FEDBA

6) 000FEDBB

7) 00042AC8

8) 00042B67

9) 00042B02

Lemn scump

1) 0006B36B

2) 000D8E98

3) 000D8E99

4) 000FEDC2

5) 000FEDC3

6) 000FEDC4

Piatră

1) 0002FBC7

2) 000F4B4E

3) 000F4B4F

4) 000FF134

5) 00066014

6) 0003B428

7) 0003B427

1) 000FEDBC

2) 000FEDBD

3) 000FEDBE

4) 0003B6E8

5) 000F5101

6) 000F5102

7) 00042AC7

8) 000F50FD

9) 000F50FE

Duble scumpe din lemn

1) 0006B3D3

2) 000D9D57

3) 000F50FC

4) 000FEDBF

5) 000FEDC0

6) 000FEDC1

Înalt

1) 000C2A0E

2) 000F50FB

3) 000F50FA

Piatră

1) 00066023

2) 000F50FF

3) 000F5100

Lemn scump

1) 000C2A00

2) 000C2A03

3) 000C2A02

Fier

1) 0001EE50

2) 0001EDF6

Piatra obisnuita

1) 0002FCBB

2) 000289D8

3) 00066015

Piatra scumpă

1) 0005E50F

2) 000FF516

3) 000FF508

4) 000FF50E

5) 00060FD5

Lemn obișnuit

1) 0006B691

2) 000C2A01

3) 0010E42F

4) 000C674D

5) 000C674C

6) 000C8DB9

7) 00021375

8) 0003B445

9) 0003B46F

10) 0003B487

11) 0003B4B3

12) 0003B4B1

13) 0003B4B5

Scaune de fier

1) 0001EDF7

2) 00027EC2

3) 00027EC3

4) 00027ED7

5) 00027ED8

6) 00027ED9

7) 00027EDA

8) 0001EE09

9) 00027EF2

10) 00027EF3

11) 00027EF4

12) 00027EF6

13) 00027EFB

14) 00027F01

Piatră

1) 0002FCB9

2) 00102733

3) 0004B781

4) 0004B782

5) 0002FBC8

6) 000EFFDA

7) 0004B780

8) 0004B77F

9) 00063DF0

10) 0006E7A9

11) 0006E7AA

12) 0006E7AB

13) 0006E7AD

14) 0006E7AC

15) 0006E7AE

16) 00066024

17) 0006E7AF

18) 0006E7B0

19) 0006E7B1

20) 0006E7B2

De lemn

1) 0007FBC2

2) 00107354

3) 00107352

4) 00107351

5) 00107355

6) 00107353

7) 000B244B

Tronuri de piatră

1) 0005E511

2) 001075FE

3) 000267D3

4) 0010F636

Obisnuit din lemn

Cu 1 bancă:

1) 000C84D6

2) 000C07F2

Cu 2 banci:

1) 000C84D9

2) 000C07F3

Cu 6 banci:

1) 000C0C2C

Piatra obisnuita

Cu 1 bancă:

1) 000F5B9B

2) 000F5B9A

Cu 2 banci:

1) 000F5B9C

2) 000F5B98

Dulapuri

Lemn ieftin

1) 00024CA4 - Bufet

2) 00024CA5 – Comodă

3) 00042DBB – Comodă

4) 00024CA6 — Noptieră

5) 00042D91 — Noptiera

6) 00024CA7 – Garderoba

Obisnuit din lemn

1) 00015BAB - Bufet

2) 00021364 - Bufet

3) 00021365 - Comodă

4) 00021366 — Noptiera

5) 0007DF28 — Noptieră (lungă)

6) 000813B8 – Comoda lui Sabjorn

7) 00021362 – Dulap (înalt)

Lemn scump

1) 000C4D4E – Comodă

2) 000C4D4F – Comodă

3) 000E317B - Noptiera

4) 000C2A06 — Noptieră

5) 000C2A05 – Dulap (mic)

6) 000C2A04 - Dulap (obișnuit)

7) 0006B303 – Dulap (înalt)

Cufere obișnuite din lemn

1) 0006EA48

2) 000E3EA1

3) 000F3923

4) 00081DD9

5) 00021363

6) 0001D13C

7) 00020662

8) 000D30CC - Cufărul anchetatorului

9) 000D8E4B - Cufărul cumpărătorului breslei hoților

10) 000D8E4C - Cufărul cumpărătorului breslei hoților

11) 000D8E4D — Cufărul cumpărătorului breslei hoților

12) 000D882F - Cufărul cumpărătorului breslei hoților

13) 000D8830 - Cufărul Cumpărătorului Breaslei Hoților

14) 000D882D - Cufărul cumpărătorului breslei hoților

15) 000D8831 - Cufărul Cumpărătorului Breaslei Hoților

16) 000D882E - Cufărul cumpărătorului breslei hoților

17) 000D54C5 - Cufărul cumpărătorului breslei hoților

Lemn scump

1) 000BCD2C

2) 000BCD2F

3) 00099A50

4) 000F8476

5) 000EF578

6) 0008EA5D

7) 0002064F

8) 0007AA90

9) 0008B1F0

10) 0008B1F1

11) 00020671

12) 00020672

13) 00020658

14) 000774BF

15) 00020667

16) 000774C9

17) 00020664

18) 0002065D

19) 00020661

20) 000DDEF7 - Cufărul lui Velek Sein

Cufere lungi de fier

1) 0006EA46

2) 0003C50F

3) 000A7922

4) 0006B30E

5) 000C4493

6) 00081DD8

7) 000D89C6

8) 000F68AE - Cufărul liderului breslei

Cufere de piatră

1) 00020652

2) 00094F0E

3) 000B1176

Cufere neobișnuite

1) 00108B2F

2) 00020650

3) 00094F10

4) 00020653

1) 000F1F66

2) 000FCB25

1) 0002069A

2) 000F3AF7

Decoratiuni pentru casa

1) B2456 - cap de dragon

2) 3FA65 - coarne de elan

3) D9285 - crab

4) D9276 - cap de capră

5) 3858F - pește

6) DD9E0, DD9E1, CF264 - cap de elan

7) D928F, D928D - cap de pisică

8) D9289, D9288 - cap de lup

9) D9287, D927D - cap de animal

10) D8282, D9281, D927F - cap de urs

11) 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - mochetă pătrată

12) 95498, 954A3, 954A4, 954A5 - covor rotund

13) 5C015, 5C016, 5C017 - piele de animal

14) 7EA42 - lumânări de perete

15) 1F24A - lumânare de masă

16) 5AD5B - plafoniera

Video: coduri de cheat pentru puncte de abilitate în Skyrim


Parca ar fi fost de folos