Far cry primal cum să faci săgeți. Ţintă. Vânează animale pentru a obține piei și hrană. Marele Fort Darva

Se pare că universul Far Cry nu conține secrete pentru aventurierii experimentați, dar cel mai recent episod uimitor, în care mitralierele și grenadele trebuie schimbate cu o suliță cu o bufniță bombardieră, aruncă cărțile chiar și pe cei mai experimentați jucători și îi obligă să înveţe într-un mod nou. Vorbim, desigur, despre Far Cry Primal. Și dacă nu ați început încă să jucați acest joc de acțiune, atunci cele 11 sfaturi noastre vă vor fi utile.

Sfatul #1. Ia totul.

Principala diferență dintre Far Cry Primal nu este doar atmosfera din epoca de piatră și absența armelor de foc, ci și o părtinire puternică a jocului către un simulator de supraviețuire cu mecanică clasică „nisip”. Ei bine, oricine a jucat așa ceva ar trebui să știe că principalul lucru aici sunt resursele. Far Cry se distingea anterior prin posibilitatea de „adunare”, dar acum a fost ridicat la cel mai înalt rang. Dacă nu-ți place să alergi prin cartier și să strângi diverse lucruri utile, este puțin probabil să-ți placă acest joc. În general, purtați totul cu dvs. și nu lăsați inventarul să fie gol, pentru că în viitor, când aveți nevoie în mod neașteptat de o resursă rară, veți fi surprins să vedeți că o aveți în inventar de mult timp, și nici nu ți-ai imaginat toată valoarea ei. De o valoare deosebită sunt cache-urile care sunt marcate corespunzător pe harta dvs. Ei bine, merită să adăugați și că, mai aproape de mijlocul complotului, veți putea face mai puține meșteșuguri, deoarece puteți obține tot ce aveți nevoie chiar în taberele inamice.

Sfatul #2. Clubul este totul pentru noi.

Actualul Far Cry, de fapt, este un fel de Fight Club, unde personajul principal este obligat nu atât să tragă cu precizie, cât să se arate în luptă corp. Arma principală care va fi echipată personaj principal- arc, suliță și bâtă. În opinia noastră, clubul este cel mai puternic instrument, mai ales în stadiul inițial al jocului, pentru a vă răsturna inamicii. Caracteristica sa principală este că, cu o bâtă, nu numai că poți să-ți lovești ușor adversarul, ci și să-l lovești corect, apăsând mai întâi tasta de lovitură și ținând-o apăsată o vreme. Cu cât ții mai mult, cu atât lovitura este mai puternică. Desigur, acest lucru necesită timp, așa că dacă vezi un animal sălbatic sau o persoană la fel de sălbatică alergând spre tine de departe, scoate-ți bâta și ține apăsată tasta de lovitură.

Sfatul #3. Cel mai în formă va supraviețui.

Sfatul este banal, dar nu strică să îl exprim: selecție naturală Acum 10 mii de ani a fost mult mai acut decât acum, așa că nu trebuie doar să joci în rolul lui Takkar, un om al epocii de piatră, ci trebuie să înveți să gândești ca el, și anume, să ții ochii deschiși și urechile larg deschise. Păcat că tehnologii moderneÎncă nu au învățat să sintetizeze mirosul, altfel ar trebui să adulmece. Pentru a evita începerea jocului prin reapariția la cel mai apropiat foc de tabără, ascultați sunetele, deoarece o fiară mortală poate fi foarte aproape și este mai ușor să auzi decât să vezi. În plus, amintiți-vă că nu veți putea scăpa de un prădător flămând decât dacă aveți norocul să sari în apă sau să urcați pe un deal special. Prin urmare, dacă ești atacat, atunci apără-te și gândește-te că este mai bine să nu intri deloc în astfel de situații. Apropo, urșii pot înota - fiți pregătiți pentru asta.

Sunt și aici fotografii în cap. Țintește capul animalului, astfel încât să nu fii nevoit să dai de urmă animalul rănit mai târziu.

Sfatul #4. Vânătoarea este locul principal pentru exploatații.

Takkar va trebui să vâneze. Mai mult, va trebui să demonstrezi ingeniozitate și inventivitate, iar dacă împotriva unui animal obișnuit este suficientă chiar și o lovitură în cap de la o săgeată, atunci când îndeplinești sarcini speciale, de exemplu, atunci când trebuie să obții un prădător deosebit de puternic - liderul unui anume teritoriu, atunci chiar așa nu va fi posibil să faci asta. Nu numai că va trebui să vă aprovizionați cu provizii și săgeți, dar va trebui și să vă gândiți la modalități pentru o evadare rapidă, dacă, desigur, reușiți să evadați. Trebuie să vă apropiați de animal în liniște și încet. Furișează-te și încearcă să nu faci zgomot. Există o părere că problema stealth-ului este rezolvată mai realist aici decât în ​​același Far Cry, unde paznicii „orbi” nu te-au văzut la distanță. Vânătoarea ideală este o lovitură în cap. Dar dacă acest lucru nu a funcționat, dar ați rănit grav animalul, atunci activați „Viziunea de vânătoare” și urmăriți animalul. Dacă ai noroc, îl vei găsi destul de repede urmând urma de sânge. Dacă aveți nevoie de un anumit animal, măriți pe hartă și căutați pictograme de animale. Apropo, animalul ucis va fi marcat cu o cruce. Treceți cursorul peste pictogramă și veți primi câteva sfaturi rapide pentru vânătorul începător.

Sfatul #5. Rock it!

Deși vremurile sunt demult, omenirea a îmblânzit deja focul. Și asta, la acea vreme, a avut un efect uriaș în ceea ce privește lupta pentru supraviețuire. Prin urmare, nu disprețui înțelepciunea strămoșilor tăi și folosește focul mai des în scopuri egoiste. De exemplu, trage săgeți în flăcări asupra inamicilor. Nu sunt la fel de precise, dar dușmanii vor arde și asta costă mult. În plus, o astfel de săgeată poate aprinde un foc de departe. Aceste săgeți pot fi, de asemenea, folosite pentru a distrage atenția gardienilor unei tabere ostile: trage la o margine a acesteia, așteaptă până când se aprinde și apoi atacă de pe cealaltă margine. Și, bineînțeles, aprindeți focuri și încălzește-te lângă ele, pentru că aici personajul principal își poate îngheța cu ușurință tot eroismul.

Construirea unui sat și modernizarea unei peșteri va debloca noi misiuni și abilități.

Sfatul #6. Pregătește-te pentru simulatorul de construcție.

După cum am menționat mai devreme, aici va trebui să fii implicat îndeaproape în chestiuni mai tipice unui simulator de supraviețuire, inclusiv în construcții. Construiți și produceți diverse lucrări pentru a îmbunătăți teritoriul vi se va oferi în cadrul propriului sat. Construiți noi colibe în sat. Noi rezidenți cu propriile lor abilități se vor muta în ei. De îndată ce începeți să construiți, viața se va îmbunătăți: veți începe să descoperiți noi modificări ale armelor într-un flux rapid, veți debloca opțiuni pentru îmbunătățirea altor obiecte non-militare, veți câștiga noi abilități, veți deschide noi misiuni și veți vedea noi puncte pe Hartă. Atentie speciala ia-ți timp în propria peșteră. Îmbunătățiți-l și veți fi răsplătit. Cu cât mai mulți locuitori îți populează satul, cu atât vei primi mai multe bonusuri sub formă de recompense zilnice în cache, iar dacă vei îmbunătăți bine peștera, vei putea găsi obiecte rare în cache. În general, nu numai vânând singur.

Sfatul #7. Fă-ți prieteni cu animalele.

Animalele de aici nu pot fi doar ucise, ci și folosite pentru bine. Vei primi această abilitate după ce vei întâlni un șaman. Urmăriți indicatorii de pe ecran. Îți vor arăta posibilitatea de a îmblânzi animalele. Pe unii îi poți îmblânzi deja, dar pe alții nu. O fiară care călătorește umăr la umăr cu tine este extrem de utilă. El va putea alunga alți prădători, va putea marca inamicii cu semne speciale sau pur și simplu va avertiza asupra prezenței lor. Ei bine, în timpul luptei, nu uitați să folosiți o abilitate foarte utilă care dă ordinul fiarei să atace un anumit inamic, sau pur și simplu să luați o anumită poziție la sol, care poate fi utilă pentru protejarea perimetrului, de unde noi dușmanii sunt cel mai probabil să atace.

Sfatul #8. Folosește o bufniță.

Bufnița este cel mai util animal din Far Cry Primal după, poate, mamut. Această pasăre este ideală pentru recunoaștere. Din fericire, bufnița noastră preistorică poate vedea perfect în plină zi, ceea ce nu se poate spune despre bufnițele obișnuite, moderne. De regulă, o bufniță este nevoie cu disperare înainte de a ataca un post inamic cu foc. Nu vă limitați doar la o inspecție superficială. ÎN cel mai bun stil Far Cry, acest animal poate marca dușmani, ceea ce îți va fi foarte util atunci când te decizi să ataci. De asemenea, bufnița poate ataca inamicii scufundându-se de la înălțime și, de asemenea, aruncă bombe asupra lor. Aceste tehnici sunt mai mult arătatoare decât eficiente și nu ar trebui să fie suprautilizate, fie și doar pentru că astfel de atacuri vor fi de puțin folos, iar inamicii vor intra imediat într-o stare de pregătire pentru luptă, ceea ce vă va complica atacul ulterior.

Atacul bufniței este ineficient. Îți vei alarma doar inamicii.

Sfatul #9. Stealth poate fi mai eficient decât atacul deschis.

Uneori se va întâmpla că aranjarea unei furișări liniștite, furișarea pe furiș și eliminarea în liniște a santinelelor este mai eficientă decât a merge după tine, după ce te-ai anunțat inițial, trăgând cu săgeți și așezând animale. Folosește metoda mantiei și pumnalului, chiar dacă nu ai încă niciunul. Tactica dvs. ar trebui să fie aceasta: urmăriți traiectoria mișcărilor gardienilor. Dacă stau și nu se mișcă, cu atât mai bine. Scopul tău este un singur patrulier: apropie-te din spate și neutralizează cu atenție inamicul. După aceasta, poate fi util să trageți corpul undeva departe. Dacă este imposibil să te apropii de inamic neobservat, atunci atrage-le atenția cu o piatră aruncată. În acest fel, nu numai că poți să îndepărtezi paznicii din calea ta alergând acolo unde ai nevoie de ei, dar și să-i ademenești într-un loc retras, unde să te poți descurca imediat cu ei.

Sfatul #10. Terorizează-ți dușmanii noaptea.

Far Cry Primal are un sistem minunat de schimbare a orei. În urma zilei însorite, va veni o noapte întunecată și de rău augur. În loc să tremurați noaptea lângă foc, profitați de acest timp. Mulți oameni nu le place să se joace noaptea, așa că „dorm” în acest moment și în zadar. În primul rând, doar noaptea puteți obține niște animale de noapte unice și câteva resurse unice de „noapte”. În al doilea rând, noaptea este un moment foarte util pentru atacarea taberelor inamice. Mai întâi, dă foc taberei, apoi atacă patrulele inamice din întuneric. Amintiți-vă doar că noaptea nu sunt doar mai multe patrule, ci și animale mai periculoase, așa că noaptea în Far Cry Primal este o perioadă hardcore.

Sfatul #11. Dormiți și primiți recompense.

Și, în sfârșit, un mic sfat, practic înșelat, despre cum puteți obține articole unice și gratuite cât mai des posibil. Mai întâi trebuie să dezvoltați satul și să reconstruiți peștera. Apoi veți primi lucruri utile vizitând memoria cache. Oamenii în special leneși fac asta: după ce merg în cache, se întorc în peșteră, dorm până a doua zi dimineața, merg din nou în cache, după care se întorc în peșteră să doarmă până dimineața și așa mai departe la infinit, sau până se sătura de asta.

Asta e tot. Vânătoare fericită tuturor!

PROLOG
Europa Centrală, 10.000 î.Hr
Trebuie să joci pentru unul dintre oameni primitivi Tribul Vinja, al cărui nume este Takkar. Urmărește videoclipul introductiv care începe trecerea prin jocul Far Cry Primal pe site-ul StopGame.Ru.
Ţintă. Mișcându-vă ghemuit, urmați-l pe Dalso.
Scopul este destul de clar: lasă-te jos și urmărește-ți prietenul pe un câmp în care pășesc mamuții. Vânați un mamut mic care trebuie separat de turmă. Când Dalso se mișcă, te miști și tu. Când Dalso stă, stai și tu. De îndată ce Dalso spune că puiul de mamut a fost găsit, țintește și aruncă o suliță în el.
Ţintă. Urmărește-ți prada.
Aleargă după micul mamut și aruncă sulițe în el. În mod implicit, aveți doar două sulițe, dar puteți găsi altele. Uită-te doar în jur - de obicei există mai multe copii deodată, nu doar una. Alergați după mamut în timp ce apăsați tasta Shift (pe PC). Țintește cu butonul drept al mouse-ului și aruncă sulița cu butonul stâng al mouse-ului. Terminați mamutul și sarcina va fi finalizată. Priveste filmarea. Punct de control.

De la bun început, jocul te aruncă în adâncul lucrurilor: vânezi un tânăr mamut.
Drumul spre URUS
Ţintă. Aduna resurse pentru a crea un arc.
Trebuie să colectați o anumită cantitate de resurse care vă vor permite să creați un arc pentru vânătoare și protecție de inamici. Iată lista:
Arin 5 buc.
Stuf 2 buc.
Ardezie 2 buc.
Doar deplasați-vă în jurul locației și colectați obiectele necesare. Arinul arată ca un trunchi de arbust uscat și subțire. Stuful este ușor de identificat prin grămada mare din vârful tulpinii subțiri. Cât despre ardezie, este o piatră. După ce ați colectat toate elementele, veți vedea o nouă sarcină.
Ţintă. Face o plecăciune.
Accesați inventarul dvs., accesați fila „Crafting” și creați un arc făcând clic pe butonul corespunzător.
Pe viitor, vă recomand să colectați toate obiectele pe care le vedeți - plante, pietre etc. Arcul nu este ultima armă pe care trebuie să o creați.
Mai multe despre vânătoare
Când vezi prada, cel mai bine este să te ghemuiești și abia apoi să te apropii de ea. De asemenea, nu uita de viziunea vânătorului, care poate fi activată prin apăsarea tastei corespunzătoare. În acest fel, puteți vedea animalele din apropiere și puteți identifica urme sângeroase pe pământ de la animalele rănite. Nu este recomandat să te apropii prea mult de prada ta, deoarece animalele te pot mirosi și pot fugi.
Ţintă. Vânează animale pentru a obține piei și hrană.
Va trebui să ucizi trei capre acum. În sensul literal al cuvântului. Sunt 8 săgeți în total. Există o particularitate. Dacă împuști o capră în cap, o vei ucide imediat. Dacă loviți corpul, atunci animalul va dispărea după împușcare. Cu toate acestea, puteți activa viziunea vânătorului și îl puteți urma pe traseul sângeros. Capra va alerga o oarecare distanță și va cădea. Apropiați-vă de cadavrele caprelor și tăiați pielea și carnea. Apoi folosește-le pentru tine pentru a mânca și a te vindeca. Săgețile pe care le vei trage în capre pot fi scoase din animale și reutilizate în viitor.
Ţintă. Găsiți adăpost și aprindeți un foc.
Amintiți-vă că rucsacul (geanta) dvs. nu poate transporta un număr nelimitat de articole. Prin urmare, nu trebuie să colectați un arin sau o trestie într-o pungă.
Pe mini-hartă apare o zonă galbenă. Du-te acolo. Vei intra într-o peșteră. Pe pământ va fi o grămadă de tufiș, permițându-vă să aprindeți un foc. Apropiați-vă de el și faceți un foc, irosind lemn rezistent.
Ţintă. Faceți un club.
Așa că acum trebuie să faci un baston. Deschideți secțiunea „Crearea” și selectați un baston. Pentru a-l crea veți avea nevoie de cinci părți de arin. Dacă le aveți, atunci creați un baston. În caz contrar, arinul va trebui găsit.
Ţintă. Aprinde-ți clubul pe foc pentru a face o torță.
Întoarce-te la foc dacă te-ai îndepărtat de el și ține apăsată tasta indicată pentru a folosi clubul pe foc. Vei primi o lanternă.
Ţintă. Urmează urmele lui Vinge.
Mergeți la viță de vie și ardeți-le cu o torță. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să vă apropiați de ei. Depărtați-vă și așteptați ca vița de vie să ardă. Punct de control.
Acum urmează urmele tribului tău folosind viziunea vânătorului tău. Urmați punctele roșii de pe pământ. În curând vei vedea cadavrul unui lup. Jupui-l. Urmărește lupii vii, fluturând o torță pentru a-i speria. Urcă-te pe margine pentru a intra în peșteră. Pe parcurs în peșteră veți vedea urme de incendiu. Le poți examina astfel încât Thakkar să poată concluziona că Vinja este aproape.
Scufundați-vă în apă și înotați înainte. Deci, după ce ai sărit în apă, torța ta se va stinge. Dar acum poți da foc oricărei arme - o bâtă sau chiar o săgeată, folosind grăsime animală. Imediat ce ieși din apă, uită-te la șemineul din stânga. Pe lângă oase, veți găsi și grăsimea fiarei. Acum deschideți meniul de selecție a armelor și veți vedea o cheie cu cuvântul „Set Fire”. Aprindeți o bâtă sau o săgeată, în funcție de arma aleasă.
Urmați peștera mai departe până vă veți găsi din nou în apă. Înotați până la capăt și urcați pe terenul înalt. Urmărește scena la sfârșitul căreia vei găsi Urus.
RĂNI Adinci
Ţintă. Țineți apăsată tasta pentru a căuta și a colecta frunze verzi pentru Seyla.
Trebuie să găsiți patru porții de frunze verzi. Deplasați-vă spre râu unde indică marcajul galben. Du-te pe cealaltă parte și vezi spiritul primilor adversari (oameni). Aceștia sunt reprezentanți ai tribului Udam. Omoara-i. Este indicat să atacați mai întâi (trageți cu arcul). Căutați corpurile pentru a colecta săgețile. În apropiere, „frunze verzi” cresc în apă. Adună-le. Frunzele verzi, dacă activați viziunea vânătorului, sunt marcate cu roșu. Toate celelalte articole și obiecte sunt galbene.
Rețineți că pe malul râului de unde ați venit, puteți găsi un foc aprins și un cairn. Acest punct este marcat cu un semn de întrebare pe mini-hartă. Dacă veniți aici, veți găsi o nouă locație numită „Piatrele râului Wakwas”.
Ţintă. Adu frunze verzi la Seila.
Pe drumul de întoarcere vei întâlni probabil încă trei Udam. Unul dintre ei va fi un arcaș. Apropo, asigurați-vă că deschideți meniul de abilități și cheltuiți punctele pentru a îmbunătăți personajul principal, Takkar. Dacă vă îmbunătățiți sănătatea, atunci în stânga coltul de jos scara va consta deja din trei diviziuni. Întoarceți-vă și urmăriți filmarea.
Sat
Deci, după ce vei vorbi cu Seyla, vei afla despre existența unui anumit sat. Privind în viitor, putem presupune că Takkar va deveni liderul său. Principalul indicator al unui sat este populația acestuia. Populația actuală este de două - Thakkar și Seila. Seila este considerată un nou rezident.
De acum înainte, trebuie să găsești reprezentanți ai tribului Vinja și să-i convingi să se stabilească în satul tău. Sarcina „Răni adânci” este acum finalizată.
SEMIN NAKUTI
Deschide cardul și vei vedea două simboluri noi. Mai întâi, plasați cursorul peste simbolul „foc roșu” - acest loc se numește „Semineu Nakuti”. Pentru finalizarea acestei sarcini veți primi ceva experiență și creșterea populației.
Vă rugăm să rețineți că pe hartă există o pictogramă Culoare verde cu două triunghiuri negre. Pictograma arată ca un buton pentru a schimba melodia următoare pe un magnetofon etc. Acest simbol vă permite să utilizați călătoria rapidă către o locație specificată. De exemplu, după misiunea „Semineu Nakuti” veți putea călători rapid în acest loc.
Marcați acest loc pe hartă și mutați-vă acolo. La fața locului veți vedea o piramidă uriașă de bețe de lemn. Aprindeți săgeata și trageți această piramidă pentru a aprinde focul. Acest loc este un „foc semnal”. Astfel, vei captura primul semnal de incendiu din șaisprezece posibile. Recompensă: 400 de puncte de experiență și o creștere a numărului Vinja. După cum vezi, nu trebuia să convingi pe nimeni aici să crească populația. Populația satului a crescut la 5 persoane! Locație descoperită: Semineu Nakuti.
Prin capturarea semnalelor de incendiu și a avanposturilor inamice (ambele locuri sunt marcate cu simboluri roșii: primul arată un „foc”, al doilea un „cort”), veți debloca noi puncte de călătorie rapidă, care sunt indicate de un simbol verde „înapoi” . Acum puteți călători rapid în lumea jocului, care este mai mult decât uriașă. În mod implicit, aveți doar călătorii rapide active în satul dvs. În sat puteți îmbunătăți colibe și puteți construi clădiri noi.
Cu siguranță vi se va acorda un punct de abilitate - îmbunătățiți ceva în secțiunea corespunzătoare.
Vinja Ajutor: Escortă
Pe hartă va apărea o pictogramă Maro cu imaginea unei palme și un semn de întrebare. Selectați-l. Dificultatea sarcinii este scăzută și pentru aceasta puteți crește populația și puteți câștiga 1 punct de abilitate. Puteți merge în acest loc și vă puteți însoți aliații pentru a continua să jucați Far Cry Primal pe site-ul StopGame.Ru.
VIZIUNEA: FIARE
Dacă deschideți harta, simbolul ar trebui să apară deasupra acestei pictograme Culoarea galbenași icoane gri. Ajungeți la locația indicată și intrați în peșteră. Adânc în peșteră vei întâlni un șaman Vinja pe nume Tinsey. Urmărește filmarea.
După aceea te vei muta undeva.
Ţintă. Găsiți un ghid.
Treci pe lângă animale până când găsești o bufniță așezată pe pământ.
Ţintă. Urmați ghidul.
Zboară pe cer, urmând bufnița. Scufundați-vă în apă și înotați (sau zburați?) sub apă. Ieșiți din apă și apropiați-vă din nou de bufniță. Urmărește bufnița în timp ce zboară din loc în loc. Punct de control. Și iar zboară după pasăre prin pădure, defileu și cascadă. Continuați să zburați în timp ce începe furtuna.
Urmați ghidul. Animalele de pradă nici măcar nu vă vor acorda atenție. În curând vei putea să-ți suni bufnița. Sarcina este finalizată.
Eveniment Vinja: Salvare
Un eveniment nou poate apărea pe hartă. Trebuie pur și simplu să mergi la locația indicată (diamantul alb de pe hartă) și să ucizi fie tribul Udam, fie fiarele sălbatice de pradă pentru a-ți salva aliații.
Apropo, acest loc este situat la ieșirea din peșteră, așa că asigurați-vă că finalizați sarcina. Acum poți controla bufnița. Treceți la el pentru a inspecta zona și a număra numărul de adversari. Ucide doi inamici din tribul Udam și dezleagă prizonierul, care va merge în satul tău.
MAESTRU AL ANIMALELOR
Ţintă. Găsiți bârlogul lupilor și îmblânziți lupul alb. Lupul te va ajuta în luptă.
Dificultatea sarcinii de această dată este „medie”. Recompensa va fi experiență, un nou sătean, momeală și abilități de îmblânzire. Pictograma de pe hartă este galbenă cu icoana şamanului Tinsei.
După ce ați ajuns la locul indicat, confirmați preluarea sarcinii apropiindu-vă de vârfuri cu capete de lup.
Ţintă. Găsiți udam-ul cu ajutorul unei bufnițe.
Apelați bufnița apăsând tasta corespunzătoare. Zburați la punctul indicat - marcaj galben. În colțul din stânga jos, în dreapta mini-hărții, sunt afișate comenzile bufniței. Deci vă puteți da seama fără probleme. În timp ce zbori, poți folosi aceeași viziune de vânător ca și când îl controlezi pe Takkir.
Ţintă. Ucide lupii de vânătoare Udam.
Mută-te acum în acest loc de Takkir. Încearcă să-ți iei inamicii prin surprindere ucigând unul sau doi cu arcul. Poți chiar să distrugi pe toată lumea cu un arc. În general, dacă compari un arc și o bâtă, cea mai sigură armă pentru tine este totuși o armă de foc, deoarece poți ataca de la distanță cu ea. Nu uitați să colectați săgeți de la cadavrele inamicului.
Ţintă. Utilizați carnea pentru a crea momeală.
Veți avea nevoie de două porții de carne pentru a face momeală. De fapt, ar trebui să ai mult mai mult din această carne. Într-un fel sau altul, carnea poate fi găsită chiar lângă focul unde stăteau inamicii. Intră în meniul de selecție a armelor și creează o momeală.
Ţintă. Urmează traseul sângeros pentru a găsi bârlogul lupului.
Activați Hunter Vision și urmați poteca roșie de pe pământ. Literal, la o sută de metri distanță, veți găsi o nouă locație - Peștera Valkva. Aceasta este bârlogul lupilor. Va apărea un prompt.
Nade și îmblânzirea animalelor
Deci, știi deja să faci momeală. Îl puteți selecta în meniul de selecție a armelor. Aruncarea momeală este același lucru cu tragerea cu arcul. În timp ce animalul mănâncă încet momeala de carne, vă puteți strecura la ea și apăsați tasta corespunzătoare pentru a iniția procedura de îmblânzire. Apropo, puteți deschide un meniu special în care va fi indicat numărul de animale îmblânzite.
Ţintă. Apăsați tasta pentru a arunca momeală și pentru a îmblânzi lupul alb.
După ce arunci momeala cât mai aproape de animal, furișează-te cu atenție pe ea. O poți face chiar și din față, nu din spate. Țineți apăsată tasta, datorită căreia veți îmblânzi automat lupul alb. Doar ceva de făcut! Lupul alb a fost îmblânzit și adăugat în meniul bestie.
Comenzi pentru animale
Orice animal îmblânzit poate primi o comandă. El poate ataca ținta. De asemenea, puteți comanda fiarei să meargă într-un anumit loc. Trebuie să țintiți în același mod ca cu un arc și să dați comanda ca și cum ați trage din el.
Dacă animalul este rănit, atunci trebuie să vă apropiați de el și să țineți apăsată aceeași tastă ca și în cazul îmblânzirii. În felul acesta îi poți hrăni cu carne și îi poți restabili puterea. Chiar dacă un animal moare brusc, îl poți reînvia în meniul animalelor. Dacă nu vrei să învii, poți găsi aceeași fiară și o îmblânzi din nou.
Ţintă. Ordonează-i lupului alb să-l omoare pe Udam.
Următorul marcator va apărea în apropiere. Trebuie, cu ajutorul unui lup alb, să ai de-a face cu reprezentanții tribului Udam. Urmărește această locație și folosește indiciile pentru a trimite lupul să omoare doi inamici din tribul Udam. Unul va fi direct sub deal, iar cel de-al doilea va fi lângă pietruire, într-o zonă deschisă.
Meniul „Fiare”
Așadar, deschideți meniul Fiare pentru a vedea o listă cu toate fiarele pe care le puteți îmblânzi. Dacă nu există un simbol „lacăt” pe animale, atunci acest animal a fost deja îmblânzit. Prin acest meniu alegi ce animal te va urma. Puteți alege un anumit animal sau îl puteți elibera (pentru o perioadă). Nu poți îmblânzi animale noi imediat. Unele animale necesită un set specific de abilități. Apropo, merită să ne amintim că animalele și păsările au propriile lor abilități utile și chiar dăunătoare. Unele animale nu vor ataca inamicii până când nu le dai o comandă, în timp ce altele, imediat ce observă inamicul, îl vor ataca imediat. Ține cont de asta în viitor!
Când intri în satul tău, orice animal selectat va dispărea automat. Va trebui să-l suni numai după ce vei părăsi satul.
Noapte
Trebuie să fie noapte acum. Va fi întuneric și foarte periculos noaptea. Vedeți mai puțin clar, dar apare pe hartă număr mai mare prădători. Pentru a găsi animale unice, trebuie să faci incursiuni nocturne. De asemenea, puteți găsi plante unice sau obiecte de colecție. Amintiți-vă că puteți da foc oricărei arme. Misiunea „Beast Master” este finalizată. Se câștigă experiență, iar numărul locuitorilor satului crește. Pentru a vindeca un lup, cheamă-l la tine și dă-i carne. Bara de sănătate a lupului este afișată în jurul pictogramei sale alb. Apropo, şamanul Tinsei s-a stabilit acum în satul tău.
Acum ai două sarcini disponibile, care pot fi date de Seila, respectiv Tinsei. Întrucât Seila este cel mai aproape de sat, vorbește cu ea.
Construcția satului
Așadar, satul pe care l-ați organizat împreună cu Seila va fi singurul refugiu sigur din joc pentru toți reprezentanții tribului Vinja. Pe măsură ce îmbunătățiți colibele din satul dvs., puteți debloca anumite abilități, arme noi și multe altele. Răspândit pe tot teritoriul Urusului diverse materiale, care poate fi folosit pentru construirea și modernizarea satului.
coliba lui SAILA
Pentru a ști exact ce materiale aveți nevoie, accesați meniul și faceți clic pe secțiunea „Meniul satului”. De exemplu, langa Seila sunt doua pietre si niste crengi. Nu o să crezi, dar aceasta este coliba ei. Faceți clic pe colibă ​​și veți vedea ce elemente sunt necesare pentru a crește nivelul clădirii. ÎN în acest caz, iti trebuie 4 arini, 3 ardezie, 2 stuf si 2 piei de cerb. Dacă ai toate acestea, poți îmbunătăți coliba Seilei. Ca recompensă poți obține 1500 de puncte de experiență și o mulțime de lucruri interesante.

Seila este prima persoană cu care Thakkar a început să construiască satul.
Dacă nu ai suficiente obiecte, atunci mergi la peștera în care se află satul tău și caută în cache. Sătenii pun toate resursele pe care le găsesc în acest cache în fiecare zi. Acest lucru se întâmplă, după cum înțelegeți, la întâmplare. Upgrade coliba Seilei. Întoarceți-vă la colibă ​​și îmbunătățiți-o. Sarcina este finalizată.
PESTERA TAKKARA
Intră în peșteră și vei vedea că există o altă pictogramă aici. Îmbunătățiți peștera dacă aveți suficiente resurse. În caz contrar, du-te să-i cauți.
CABIA LUI TINSEI
Pentru a continua să joci Far Cry Primal pe StopGame.Ru, mergi la Tinsei, care este marcat pe hartă cu pictograma corespunzătoare. Vorbeste cu el si apoi imbunatateste coliba (stanci langa Tinsei). În loc de piele de căprioară, veți avea nevoie de piele de lup. Dacă nu îl ai, atunci mergi la vânătoare. Peștera Lupilor este situată în partea dreaptă a hărții (la est) a satului tău. Va trebui să urcați în vârful de unde curge cascada. Du-te înapoi și reconstruiește coliba lui Tinsei.

În Far Cry Primal, personajul principal are abilități speciale care îi permit să obțină un anumit succes în orice bătălie. Dar ce aptitudini ar putea avea și există ceva interesant printre ele?

Abilități în Far Cry Primal

Far Cri Primal este un joc despre supraviețuire în lumea antică crudă, în care trebuie să ai o mulțime de abilități și abilități pentru a supraviețui sau cel puțin să ai ocazia de a continua să trăiești Abilitățile din FarCryPrimal pentru personajul principal au o varietate de direcții, puteți învăța vânătoare, vindecare, crafting și unele caracteristici de clasă care oferă o putere puternică. Nu uitați de abilitățile de antrenament, fără de care este puțin probabil să puteți antrena animalul. Tabelul de abilități din FarCryPrimal are un aspect simplu, așa că nu veți fi confuz și vă puteți da seama.

Este suficient să primești puncte de experiență și să le cheltuiești pe anumite ramuri de dezvoltare. Deși este dificil să le numiți ramuri, ele vă sunt prezentate pur și simplu în videoclipul listei următoare, împărțit în mai multe părți. Și apoi ne vom uita la ce abilități trebuie îmbunătățite mai întâi.

Procedura de nivelare

Merită remarcat imediat că recomandările noastre îți pot face viața mult mai ușoară în vastitatea acestui joc, așa că dacă să le folosești sau nu depinde de tine. Arborele de abilități din FarCryPrimal este prezentat sub forma anumitor celule pe care le puteți actualiza gratuit. Sunt destul de multe, dar în primul rând vă recomandăm să acordați atenție aptitudinii „Sănătate”, care ar trebui să fie îmbunătățită în prim-plan și să vă creșteți semnificativ rezervele de sănătate. Atunci ar trebui să acordați atenție abilităților de vindecare ale bufniței, care vă permit să vă vindecați rănile folosind propriile metode și să vă creșteți nivelul de sănătate. După aceasta, ar trebui să începi să-ți îmbunătățești abilitățile în dresarea animalelor și capacitatea de a observa urmele inamicilor și a prăzii, astfel încât vânătoarea ta să fie mai ușoară și mult mai eficientă. Și numai atunci vă puteți îmbunătăți liber eroul după cum doriți, nu uitați să vă înmulțiți puțin lucrul, astfel încât prada și skin-urile să fie utile și nu doar să rămână în jur ca greutate moartă.

Este atât de important să-ți îmbunătățești abilitățile?

Dacă ești un adevărat iubitor de jocuri și, în special, iubești hardcore-ul, atunci cu siguranță ar trebui să faci asta. În plus, dacă doriți să cunoașteți toate deliciile jocului și să încercați să setați nivelul de dificultate la un nivel ridicat, atunci o abordare atât de rafinată a trecerii vă va permite să creșteți nivelul. suma maxima abilități și cel mai interesant lucru este că vei folosi fiecare abilitate în timpul pasajului.

Far Cry Primal este unic și joc interesant, care își dezvăluie întregul potențial exclusiv pe nivel inalt dificultăți. Încercați să decideți asupra acestui lucru și treceți toate testele din joc.

Far Cry Primal este o lume virtuală a animalelor. Lumea antica era renumit pentru că avea pe întinderile sale un număr imens de animale diferite, care au prevalat asupra oamenilor. Omorâți-i și antrenați-i.

Lista animalelor Far Cry Primal

Animalele joacă un rol cheie în FarCryPrimal. Aproape întreaga aventură este construită pe interacțiunea cu jocul, deoarece acestea sunt hrană, material, mijloace de recunoaștere și arme. În plus, animalele sunt o parte importantă a lumii jocului și se poate spune că alcătuiesc atmosfera aventurii. Ar trebui să fac o listă de animale în FarCryPrimal? De fapt, nu este nevoie să faceți acest lucru, deoarece toate jocurile și alte informații sunt monitorizate perfect în jocul în sine, nu putem decât să vă stârnim interesul în acest moment, datorită următoarelor fotografii cu animale Far Cry Primal:

Este demn de remarcat faptul că aceasta este doar o mică parte din animalele pe care le puteți antrena, dar câte animale sunt acolo pentru vânătoare? Câte animale poți călăreți? Numărul tuturor tipurilor poate ajunge la sute de unități. Prin urmare, nu ar trebui să fiți leneși și să încercați să găsiți personal animale în Far Cry Primal.

Acest lucru nu este atât de dificil de făcut, trebuie doar să urmați cu atenție informațiile și sfaturile din jocul în sine, toate animalele din Far Cry Primal au propriile lor denumiri și nu vă vor încurca. Nu uitați că în Far Cry Primal, animalele rare fac, de asemenea, parte din fauna pe care trebuie să o vânați și, în același timp, să încercați să le descoperiți habitatele.

Joc simplu pentru vânătoare

Antrenamentul animalelor în Far Cry Primal are limitările sale, deoarece nu toate animalele pot fi antrenate. De exemplu, animalele simple precum căprioarele, rinocerii și altele nu pot fi domesticite, dar pot fi vânate și se poate obține pieile lor, care sunt o resursă valoroasă. Dar vânătoarea necesită și abilități speciale și răbdare pentru a obține succesul, dar dacă ești un pasionat de vânătoare, atunci cu siguranță nu vei avea probleme cu prada. În acest scop, Far Cry Primal are o hartă cu animale, care indică automat habitatele de vânat pentru vânătoare, ceea ce este destul de convenabil în aventură. Există animale marine în Far Cry Primal? De fapt, da, în aventură există diverse viețuitoare în apă, sub formă de pești și alți locuitori, pe care le poți vâna și obține diverse materiale pentru mai departe. uz personal.

Antrenament și oportunitate de a conduce joc

Lista animalelor din Far Cry Primal are și o secțiune pentru animale pentru antrenament, care vă pot deveni însoțitori. Este suficient să-i învingi și să-i antrenezi, apoi vor călători cu tine în jurul lumii și vor ajuta în lupte. Această listă de animale este afișată și pe hartă, astfel încât să nu vă încurcați și să aveți ocazia să le monitorizați pe toate.

Dar merită să luați în considerare faptul că pe unele dintre ele, de exemplu, pe un urs, vă puteți mișca și. Este suficient să sari pe spate și te poți repezi în jurul lumii, având deja un vehicul de luptă care nu este doar rapid, ci și destul de puternic. Există încă șansa de a călăreți un mamut, dar nu îl veți putea antrena. Dar te poți strecura pe el și sări brusc pe spate, iar după aceea nimeni nu te va opri, deoarece mamutul este cel mai puternic animal și este capabil de multe, mai ales în luptă.

Toate tipurile de animale Far Cry Primal au propriile abilități și scopuri unice, merită să luați în considerare această nuanță și să alegeți parteneri speciali care pot prezenta un procent ridicat de eficiență într-o anumită sarcină. În ceea ce privește libertatea de acțiune, jocul nu te limitează în acest sens și poți acționa după bunul plac.

În timpul jocului, vei putea îmbunătăți abilitățile personajului principal câștigând puncte de experiență: în crime, în îndeplinirea misiunilor și în alte activități. Odată ce câștigi un nivel, Takkar va putea cheltui 1 punct pe una dintre abilitățile din arborele de abilități. Există 77 de astfel de abilități, pentru a le debloca trebuie: să găsești anumiți membri ai tribului tău, să le îndeplinești ordinele și să le construiești colibe. Notă! Unele abilități pot fi deblocate după finalizarea misiunilor de poveste. În acest ghid veți învăța totul despre abilitățile din Far Cry Primal.

Ce abilități ar trebui să deblochezi mai întâi?

Oros - teren periculos, iar dificultatea pasajului dumneavoastră ulterioară va depinde de abilitățile pe care le alegeți la începutul jocului. Iată abilitățile pe care le recomandăm să le dezvoltați la începutul jocului.

Extra Sanatate I + II

La începutul jocului, Takkar nu este un războinic atât de formidabil și există o mulțime de capcane și alte lucruri periculoase în Far Cry Primal. Ori va zbura sulița, ori animalul va mușca. Învățarea acestor două abilități îi va permite lui Takkar să sufere mult mai multe daune înainte de a muri, crescând foarte mult șansele sale de supraviețuire.

Vindecarea primară I

Această abilitate nu numai că deschide opțiuni suplimentare în meniul alimentar, dar îi permite și lui Takkar să se vindece manual în cele mai stresante situații când nu are la îndemână obiectele necesare pentru a crea plante medicinale.

Abilități de Maestru Beast

Odată recrutat, Tinsei Thakkar va învăța cum să îmblânzească animalele sălbatice. Investirea punctelor de îndemânare în primul rând îi va permite să îmblânzească lupii, tigrii, leii și urșii. Pe lângă abilitățile lor de luptă, animalele vor putea să-l protejeze pe Takkar de haite de lupi roșii și alte animale mici agresive.

Mark dușman

Una dintre mecanicile principale ale jocurilor Far Cry anterioare, care acum va trebui învățată, abilitate este necesară pentru a distruge avanposturile inamice. Ar trebui să-l achiziționați imediat după ce l-ați recrutat pe Jayma, după ce ați stăpânit această abilitate, Takkar va putea urmări cu ușurință locația adversarilor pentru ucideri rapide și silentioase.

Abilități de luptă

Abilitățile de luptă vor fi deblocate după recrutarea lui Karush, abilitățile Războinicului îți vor oferi un avantaj atât în ​​luptă deschisă, cât și pe ascuns. Ne bazăm pe abilitățile din primul rând: Crimă cu un cuțit de aruncare, Ucidere rapidă puternică și Killstreak.

Făcând săgeți

Imediat după accesarea abilităților Hunter, vă recomandăm să deblocați capacitatea de a crea 2-8 săgeți dintr-o bucată de lemn. Apoi, confruntat cu inamici periculoși, Takkar va putea să-i combată cu ușurință.

Diferite tipuri de aptitudini

Far Cry Primal are șapte tipuri de abilități, fiecare reprezentând o categorie diferită, pe care le vei debloca pe tot parcursul jocului.

PROLOG

Europa Centrală, 10.000 î.Hr

Trebuie să joci ca unul dintre oamenii primitivi ai tribului Vinja, al cărui nume este Takkar.

Ţintă. Mișcându-vă ghemuit, urmați-l pe Dalso.

Scopul este destul de clar: lasă-te jos și urmărește-ți prietenul pe un câmp în care pășesc mamuții. Vânați un mamut mic care trebuie separat de turmă. Când Dalso se mișcă, te miști și tu. Când Dalso stă, stai și tu. De îndată ce Dalso spune că puiul de mamut a fost găsit, țintește și aruncă o suliță în el.

Ţintă. Urmărește-ți prada.

Aleargă după micul mamut și aruncă sulițe în el. În mod implicit, aveți doar două sulițe, dar puteți găsi altele. Uită-te doar în jur - de obicei există mai multe copii deodată, nu doar una. Alergați după mamut în timp ce apăsați tasta Shift (pe PC). Țintește cu butonul drept al mouse-ului și aruncă sulița cu butonul stâng al mouse-ului. Terminați mamutul și sarcina va fi finalizată. Priveste filmarea. Punct de control.

De la bun început, jocul te aruncă în adâncul lucrurilor: vânezi un tânăr mamut.


Drumul spre URUS

Ţintă. Aduna resurse pentru a crea un arc.

Trebuie să colectați o anumită cantitate de resurse care vă vor permite să creați un arc pentru vânătoare și protecție de inamici. Iată lista:

Arin 5 buc.

Stuf 2 buc.

Ardezie 2 buc.

Doar deplasați-vă în jurul locației și colectați obiectele necesare. Arinul arată ca un trunchi de arbust uscat și subțire. Stuful este ușor de identificat prin grămada mare din vârful tulpinii subțiri. Cât despre ardezie, este o piatră. După ce ați colectat toate elementele, veți vedea o nouă sarcină.

Ţintă. Face o plecăciune.

Accesați inventarul dvs., accesați fila „Crafting” și creați un arc făcând clic pe butonul corespunzător.

Mai multe despre vânătoare

Când vezi prada, cel mai bine este să te ghemuiești și abia apoi să te apropii de ea. De asemenea, nu uita de viziunea vânătorului, care poate fi activată prin apăsarea tastei corespunzătoare. În acest fel, puteți vedea animalele din apropiere și puteți identifica urme sângeroase pe pământ de la animalele rănite. Nu este recomandat să te apropii prea mult de prada ta, deoarece animalele te pot mirosi și pot fugi.

Ţintă. Vânează animale pentru a obține piei și hrană.

Va trebui să ucizi trei capre acum. În sensul literal al cuvântului. Sunt 8 săgeți în total. Există o particularitate. Dacă împuști o capră în cap, o vei ucide imediat. Dacă loviți corpul, atunci animalul va dispărea după împușcare. Cu toate acestea, puteți activa viziunea vânătorului și îl puteți urma pe traseul sângeros. Capra va alerga o oarecare distanță și va cădea. Apropiați-vă de cadavrele caprelor și tăiați pielea și carnea. Apoi folosește-le pentru tine pentru a mânca și a te vindeca. Săgețile pe care le vei trage în capre pot fi scoase din animale și reutilizate în viitor.

Ţintă. Găsiți adăpost și aprindeți un foc.

Amintiți-vă că rucsacul (geanta) dvs. nu poate transporta un număr nelimitat de articole. Prin urmare, nu trebuie să colectați un arin sau o trestie într-o pungă.

Pe mini-hartă apare o zonă galbenă. Du-te acolo. Vei intra într-o peșteră. Pe pământ va fi o grămadă de tufiș, permițându-vă să aprindeți un foc. Apropiați-vă de el și faceți un foc, irosind lemn rezistent.

Ţintă. Faceți un club.

Așa că acum trebuie să faci un baston. Deschideți secțiunea „Crearea” și selectați un baston. Pentru a-l crea veți avea nevoie de cinci părți de arin. Dacă le aveți, atunci creați un baston. În caz contrar, arinul va trebui găsit.

Ţintă. Aprinde-ți clubul pe foc pentru a face o torță.

Întoarce-te la foc dacă te-ai îndepărtat de el și ține apăsată tasta indicată pentru a folosi clubul pe foc. Vei primi o lanternă.

Ţintă. Urmează urmele lui Vinge.

Mergeți la viță de vie și ardeți-le cu o torță. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să vă apropiați de ei. Depărtați-vă și așteptați ca vița de vie să ardă. Punct de control.

Acum urmează urmele tribului tău folosind viziunea vânătorului tău. Urmați punctele roșii de pe pământ. În curând vei vedea cadavrul unui lup. Jupui-l. Urmărește lupii vii, fluturând o torță pentru a-i speria. Urcă-te pe margine pentru a intra în peșteră. Pe parcurs în peșteră veți vedea urme de incendiu. Le poți examina astfel încât Thakkar să poată concluziona că Vinja este aproape.

Scufundați-vă în apă și înotați înainte. Deci, după ce ai sărit în apă, torța ta se va stinge. Dar acum poți da foc oricărei arme - o bâtă sau chiar o săgeată, folosind grăsime animală. Imediat ce ieși din apă, uită-te la șemineul din stânga. Pe lângă oase, veți găsi și grăsimea fiarei. Acum deschideți meniul de selecție a armelor și veți vedea o cheie cu cuvântul „Set Fire”. Aprindeți o bâtă sau o săgeată, în funcție de arma aleasă.

RĂNI Adinci

Ţintă. Țineți apăsată tasta pentru a căuta și a colecta frunze verzi pentru Seila.

Trebuie să găsiți patru porții de frunze verzi. Deplasați-vă spre râu unde indică marcajul galben. Du-te pe cealaltă parte și vezi spiritul primilor adversari (oameni). Aceștia sunt reprezentanți ai tribului Udam. Omoara-i. Este indicat să atacați mai întâi (trageți cu arcul). Căutați corpurile pentru a colecta săgețile. În apropiere, „frunze verzi” cresc în apă. Adună-le. Frunzele verzi, dacă activați viziunea vânătorului, sunt marcate cu roșu. Toate celelalte articole și obiecte sunt galbene.

Rețineți că pe malul râului de unde ați venit, puteți găsi un foc aprins și un cairn. Acest punct este marcat cu un semn de întrebare pe mini-hartă. Dacă veniți aici, veți găsi o nouă locație numită „Piatrele râului Wakwas”.

Ţintă. Adu frunze verzi la Seila.

Pe drumul de întoarcere vei întâlni probabil încă trei Udam. Unul dintre ei va fi un arcaș. Apropo, asigurați-vă că deschideți meniul de abilități și cheltuiți punctele pentru a îmbunătăți personajul principal, Takkar. Dacă vă îmbunătățiți sănătatea, atunci în colțul din stânga jos scara va consta deja din trei divizii. Întoarceți-vă și urmăriți filmarea.

Sat

Deci, după ce vei vorbi cu Seyla, vei afla despre existența unui anumit sat. Privind în viitor, putem presupune că Takkar va deveni liderul său. Principalul indicator al unui sat este populația acestuia. Populația actuală este de două - Thakkar și Seila. Seila este considerată un nou rezident.

De acum înainte, trebuie să găsești reprezentanți ai tribului Vinja și să-i convingi să se stabilească în satul tău. Sarcina „Răni adânci” este acum finalizată.

SEMIN NAKUTI

Deschide cardul și vei vedea două simboluri noi. Mai întâi, plasați cursorul peste simbolul „foc roșu” - acest loc se numește „Semineu Nakuti”. Pentru finalizarea acestei sarcini veți primi ceva experiență și creșterea populației.

Vă rugăm să rețineți că harta are o pictogramă verde cu două triunghiuri negre. Pictograma arată ca un buton pentru a schimba melodia următoare pe un magnetofon etc. Acest simbol vă permite să utilizați călătoria rapidă către o locație specificată. De exemplu, după misiunea „Semineu Nakuti” veți putea călători rapid în acest loc.

Marcați acest loc pe hartă și mutați-vă acolo. La fața locului veți vedea o piramidă uriașă de bețe de lemn. Aprindeți săgeata și trageți această piramidă pentru a aprinde focul. Acest loc este un „foc semnal”. Astfel, vei captura primul semnal de incendiu din șaisprezece posibile. Recompensă: 400 de puncte de experiență și o creștere a numărului Vinja. După cum vezi, nu trebuia să convingi pe nimeni aici să crească populația. Populația satului a crescut la 5 persoane! Locație descoperită: Semineu Nakuti.

Prin capturarea semnalelor de incendiu și a avanposturilor inamice (ambele locuri sunt marcate cu simboluri roșii: primul arată un „foc”, al doilea un „cort”), veți debloca noi puncte de călătorie rapidă, care sunt indicate de un simbol verde „înapoi” . Acum puteți călători rapid în lumea jocului, care este mai mult decât uriașă. În mod implicit, aveți doar călătorii rapide active în satul dvs. În sat puteți îmbunătăți colibe și puteți construi clădiri noi.

Cu siguranță vi se va acorda un punct de abilitate - îmbunătățiți ceva în secțiunea corespunzătoare.

Vinja Ajutor: Escortă

Pe hartă va apărea o pictogramă maro cu o palmă și un semn de întrebare. Selectați-l. Dificultatea sarcinii este scăzută și pentru aceasta puteți crește populația și puteți câștiga 1 punct de abilitate.

VIZIUNEA: FIARE

Dacă deschideți harta, deasupra acestei pictograme ar trebui să apară un simbol galben și o pictogramă gri. Ajungeți la locația indicată și intrați în peșteră. Adânc în peșteră vei întâlni un șaman Vinja pe nume Tinsey. Urmărește filmarea.

După aceea te vei muta undeva.

Ţintă. Găsiți un ghid.

Treci pe lângă animale până când găsești o bufniță așezată pe pământ.

Ţintă. Urmați ghidul.

Zboară pe cer, urmând bufnița. Scufundați-vă în apă și înotați (sau zburați?) sub apă. Ieșiți din apă și apropiați-vă din nou de bufniță. Urmărește bufnița în timp ce zboară din loc în loc. Punct de control. Și iar zboară după pasăre prin pădure, defileu și cascadă. Continuați să zburați în timp ce începe furtuna.

Urmați ghidul. Animalele de pradă nici măcar nu vă vor acorda atenție. În curând vei putea să-ți suni bufnița. Sarcina este finalizată.

Eveniment Vinja: Salvare

Un eveniment nou poate apărea pe hartă. Trebuie pur și simplu să mergi la locația indicată (diamantul alb de pe hartă) și să ucizi fie tribul Udam, fie fiarele sălbatice de pradă pentru a-ți salva aliații.

Apropo, acest loc este situat la ieșirea din peșteră, așa că asigurați-vă că finalizați sarcina. Acum poți controla bufnița. Treceți la el pentru a inspecta zona și a număra numărul de adversari. Ucide doi inamici din tribul Udam și dezleagă prizonierul, care va merge în satul tău.

MAESTRU AL ANIMALELOR

Ţintă. Găsiți bârlogul lupilor și îmblânziți lupul alb. Lupul te va ajuta în luptă.

Dificultatea sarcinii de această dată este „medie”. Recompensa va fi experiență, un nou sătean, momeală și abilități de îmblânzire. Pictograma de pe hartă este galbenă cu icoana şamanului Tinsei.

După ce ați ajuns la locul indicat, confirmați preluarea sarcinii apropiindu-vă de vârfuri cu capete de lup.

Ţintă. Găsiți udam-ul cu ajutorul unei bufnițe.

Apelați bufnița apăsând tasta corespunzătoare. Zburați la punctul indicat - marcaj galben. În colțul din stânga jos, în dreapta mini-hărții, sunt afișate comenzile bufniței. Deci vă puteți da seama fără probleme. În timp ce zbori, poți folosi aceeași viziune de vânător ca și când îl controlezi pe Takkir.

Ţintă. Ucide lupii de vânătoare Udam.

Mută-te acum în acest loc de Takkir. Încearcă să-ți iei inamicii prin surprindere ucigând unul sau doi cu arcul. Poți chiar să distrugi pe toată lumea cu un arc. În general, dacă compari un arc și o bâtă, cea mai sigură armă pentru tine este totuși o armă de foc, deoarece poți ataca de la distanță cu ea. Nu uitați să colectați săgeți de la cadavrele inamicului.

Ţintă. Utilizați carnea pentru a crea momeală.

Veți avea nevoie de două porții de carne pentru a face momeală. De fapt, ar trebui să ai mult mai mult din această carne. Într-un fel sau altul, carnea poate fi găsită chiar lângă focul unde stăteau inamicii. Intră în meniul de selecție a armelor și creează o momeală.

Ţintă. Urmează traseul sângeros pentru a găsi bârlogul lupului.

Activați Hunter Vision și urmați poteca roșie de pe pământ. Literal, la o sută de metri distanță, veți găsi o nouă locație - Peștera Valkva. Aceasta este bârlogul lupilor. Va apărea un prompt.

Nade și îmblânzirea animalelor

Deci, știi deja să faci momeală. Îl puteți selecta în meniul de selecție a armelor. Aruncarea momeală este același lucru cu tragerea cu arcul. În timp ce animalul mănâncă încet momeala de carne, vă puteți strecura la ea și apăsați tasta corespunzătoare pentru a iniția procedura de îmblânzire. Apropo, puteți deschide un meniu special în care va fi indicat numărul de animale îmblânzite.

Ţintă. Apăsați tasta pentru a arunca momeală și pentru a îmblânzi lupul alb.

După ce arunci momeala cât mai aproape de animal, furișează-te cu atenție pe ea. O poți face chiar și din față, nu din spate. Țineți apăsată tasta, datorită căreia veți îmblânzi automat lupul alb. Doar ceva de făcut! Lupul alb a fost îmblânzit și adăugat în meniul bestie.

Comenzi pentru animale

Orice animal îmblânzit poate primi o comandă. El poate ataca ținta. De asemenea, puteți comanda fiarei să meargă într-un anumit loc. Trebuie să țintiți în același mod ca cu un arc și să dați comanda ca și cum ați trage din el.

Dacă animalul este rănit, atunci trebuie să vă apropiați de el și să țineți apăsată aceeași tastă ca și în cazul îmblânzirii. În felul acesta îi poți hrăni cu carne și îi poți restabili puterea. Chiar dacă un animal moare brusc, îl poți reînvia în meniul animalelor. Dacă nu vrei să învii, poți găsi aceeași fiară și o îmblânzi din nou.

Ţintă. Ordonează-i lupului alb să-l omoare pe Udam.

Următorul marcator va apărea în apropiere. Trebuie, cu ajutorul unui lup alb, să ai de-a face cu reprezentanții tribului Udam. Urmărește această locație și folosește indiciile pentru a trimite lupul să omoare doi inamici din tribul Udam. Unul va fi direct sub deal, iar cel de-al doilea va fi lângă pietruire, într-o zonă deschisă.

Meniul „Fiare”

Așadar, deschideți meniul Fiare pentru a vedea o listă cu toate fiarele pe care le puteți îmblânzi. Dacă nu există un simbol „lacăt” pe animale, atunci acest animal a fost deja îmblânzit. Prin acest meniu alegi ce animal te va urma. Puteți alege un anumit animal sau îl puteți elibera (pentru o perioadă). Nu poți îmblânzi animale noi imediat. Unele animale necesită un set specific de abilități. Apropo, merită să ne amintim că animalele și păsările au propriile lor abilități utile și chiar dăunătoare. Unele animale nu vor ataca inamicii până când nu le dai o comandă, în timp ce altele, imediat ce observă inamicul, îl vor ataca imediat. Ține cont de asta în viitor!

Când intri în satul tău, orice animal selectat va dispărea automat. Va trebui să-l suni numai după ce vei părăsi satul.

Noapte

Trebuie să fie noapte acum. Va fi întuneric și foarte periculos noaptea. Vedeți mai puțin clar și mai mulți prădători apar pe hartă. Pentru a găsi animale unice, trebuie să faceți incursiuni nocturne. De asemenea, puteți găsi plante unice sau obiecte de colecție. Amintiți-vă că puteți da foc oricărei arme. Misiunea „Beast Master” este finalizată. Se câștigă experiență, iar numărul locuitorilor satului crește. Pentru a vindeca un lup, cheamă-l la tine și dă-i carne. Bara de sănătate a lupului este afișată în jurul pictogramei sale și este albă. Apropo, şamanul Tinsei s-a stabilit acum în satul tău.

Acum ai două sarcini disponibile, care pot fi date de Seila, respectiv Tinsei. Întrucât Seila este cel mai aproape de sat, vorbește cu ea.

Construcția satului

Așadar, satul pe care l-ați organizat împreună cu Seila va fi singurul refugiu sigur din joc pentru toți reprezentanții tribului Vinja. Pe măsură ce upgradezi colibele din satul tău, poți debloca anumite abilități, arme noi și multe altele. Răspândite pe întreg teritoriul Urus sunt diverse materiale care pot fi folosite pentru construirea și modernizarea satului.

coliba lui SAILA

Pentru a ști exact ce materiale aveți nevoie, accesați meniul și faceți clic pe secțiunea „Meniul satului”. De exemplu, langa Seila sunt doua pietre si niste crengi. Nu o să crezi, dar aceasta este coliba ei. Faceți clic pe colibă ​​și veți vedea ce elemente sunt necesare pentru a crește nivelul clădirii. În acest caz, aveți nevoie de 4 arini, 3 ardezie, 2 stuf și 2 piei de cerb. Dacă ai toate acestea, poți îmbunătăți coliba Seilei. Ca recompensă poți obține 1500 de puncte de experiență și o mulțime de lucruri interesante.

Seila este prima persoană cu care Thakkar a început să construiască satul.


Dacă nu ai suficiente obiecte, atunci mergi la peștera în care se află satul tău și caută în cache. Sătenii pun toate resursele pe care le găsesc în acest cache în fiecare zi. Acest lucru se întâmplă, după cum înțelegeți, la întâmplare. Upgrade coliba Seilei. Întoarceți-vă la colibă ​​și îmbunătățiți-o. Sarcina este finalizată.

PESTERA TAKKARA

Intră în peșteră și vei vedea că există o altă pictogramă aici. Îmbunătățiți peștera dacă aveți suficiente resurse. În caz contrar, du-te să-i cauți.

CABIA LUI TINSEI

Pentru a continua trecerea jocului Far Cry Primal pe site, mergeți la Tinsei, care este marcat pe hartă cu pictograma corespunzătoare. Vorbeste cu el si apoi imbunatateste coliba (stanci langa Tinsei). În loc de piele de căprioară, veți avea nevoie de piele de lup. Dacă nu ai, atunci mergi la vânătoare. Peștera Lupilor este situată în partea dreaptă a hărții (la est) a satului tău. Va trebui să urcați în vârful de unde curge cascada. Du-te înapoi și reconstruiește coliba lui Tinsei.

ATAC UDAM

Ţintă. Protejează-ți satul.

Du-te în peșteră și vorbește cu Seyla. Îți va da un club. A doua zi, satul va fi atacat de sălbatici din tribul Udam. Doar atacați toți inamicii care vă atacă satul. Folosește un arc, bâtă sau sulițe. Pune un lup asupra dușmanilor tăi. Evitați norul verde de otravă. Unii Udam vă vor arunca sticle speciale cu gaz otrăvitor. După ce toți inamicii sunt distruși, ținta va fi actualizată.

Ţintă. Găsește-o pe Seyla.

Și nu trebuie să-l căutați - este marcat cu un marker galben. Vorbește cu fata.

Ţintă. Du-te în tabăra Udam.

Urmează marcajul, ucigând inamicii pe parcurs. Drumul este relativ lung. Va fi necesar să distrugi trei copaci de oase.

Ţintă. Distruge toți copacii de os Udam și omoară toți inamicii.

În general, puteți marca toate țintele folosind bufnița și viziunea vânătorului. Apoi, încearcă să acționezi în secret, ucigând acei adversari la care nimeni nu se uită. Apropiați-vă de copacii de oase și loviți-i cu bâta. Două sau trei loviri și oasele se vor despărți. Odată ce toți cei trei copaci sunt distruși, terminați canibalii rămași. Când toți inamicii sunt uciși, sarcina se va finaliza automat.

DUEL AL FIARELOR

Urmați semnul întrebării care indică spre coliba lui Tinsei. În dreapta intrării în colibă ​​se află un stand pe care se află un castron. Ai băut deja din această cană când l-ai întâlnit prima dată pe Tinsei. Interacționați cu castronul și urmăriți scena. În curând vei avea controlul asupra unui mamut.

Ţintă. Găsiți ucigașul mamut.

Urmăriți mamutul înainte. În colțul din stânga jos al ecranului există taste cu care poți controla fiara. În curând vei întâlni un spirit de rinocer.

Ţintă. Prinde din urmă spiritul rinocerului.

Mai întâi atacați animalul. În curând spiritul rinocerului va încerca să se ascundă de tine. Pe ea va fi un marker maro. Urmăriți scopul. Atenție la gheață. Nu călca pe el, altfel vei cădea apă receși probabil te vei îneca. Dar poți atrage alți adversari acolo.

Ţintă. Ucide toți rinocerii din zonă.

Practic, atacă-ți adversarii până când toți mor.

Ţintă. Urmează spiritul rinocerului.

Continuați să urmăriți spiritul rinocerului. În continuare, va trebui să ucizi din nou inamicii. Rețineți că vă aflați în vârful unei pante. Puteți împinge în jos pietre mari de pe marginile căii. În general, terminați animalele. Și din nou urmează spiritul. Va fi aici Ultima redută, într-o locație cu gheizere. În cele din urmă te vei lupta cu un spirit de rinocer. Bara de sănătate este afișată în partea de sus a ecranului. Misiune completa!

JAIMA. LA VANATOARE

Acum trebuie să-i găsești pe cei trei oameni dispăruți din tribul Vinja. Urmăriți locația indicată pe hartă și vă veți găsi lângă Peștera Hasari. Va începe o scenă.

Ţintă. Urmăriți ursul.

Deci, după ce vorbești cu Jayma, vei avea o nouă sarcină. Activați viziunea vânătorului pentru a vedea urmele labelor de urs roșu. Examinați zona din față și ascultați cuvintele lui Thakkar. Apropo, aici sunt faguri. Deplasați-vă mai departe și veți întâlni alți faguri. Continuați să urmați urmele roșii, inclusiv viziunea vânătorului. Drumul nu va fi scurt. Treci prin mlaștină și în curând vei găsi un urs. Pentru a-l ucide, mai întâi aruncați sulițe și apoi trageți cu un arc (dacă nu puteți crea sulițe noi). Examinați cadavrul ursului.

Ţintă. Găsiți vânătorii.

Acum urmăriți marcajul de pe hartă pentru a vorbi cu Jayma. După filmarea, misiunea se va încheia și vânătoarea se va alătura așezării tale.

MAESTRO WOOGA. ÎN VEST (CUM SĂ OBȚI CÂLIGUL)

Urmați punctul indicat pe hartă, urcați pe viță de vie și intrați într-o mică peșteră unde va fi Maestrul Vuga. Urmărește filmarea.

Ţintă. Evadare din pestera.

Sari în jos prin gaură, direct în apă. Uită-te in jur. Poate că trebuie să ucizi jaguarul. Pe lângă el, în peșteră va fi un jaguar mort, în corpul căruia se află un cârlig. Ia acest cârlig. De acum încolo, vei putea urca diferite înălțimi, precum și coborî de pe ele. Găsiți un deal pe care să puteți urca cu un cârlig. Ar trebui să existe o pictogramă „cârlig” pe acest deal. Urmăriți înainte și folosiți cârligul pentru a sari peste abis cu vârfuri. Va trebui să leagănați și să eliberați frânghia la timp.

Agățați cârligul în locul următor și coboară pe frânghie. În partea de jos puteți vedea trei jaguari. Nu este indicat sa cobori la ei! Privește în jur și găsește un loc unde poți sări dacă te balansezi bine. De aici, folosește cârligul pentru a urca mai sus. În continuare vor mai fi două puncte de cârlig care vă vor permite să părăsiți în sfârșit peștera.

Du-te înapoi la peștera în care l-ai văzut pe maestrul Wug. Vorbeste cu el. După filmare, este activată o nouă sarcină.

SANGELE DE URUS

Ţintă. Găsiți pietrele Sângele lui Urus.

Această sarcină vă este dată de Maestrul Vuga la sfârșitul misiunii anterioare. Mutați-vă în locul indicat unde va trebui să ucideți inamicul. În degajare, ținta ar trebui să se reîmprospăteze.

Ţintă. Explorați vechile pietre în picioare din Vinj.

În jurul poianei sunt „case” făcute din pietre. Trebuie să te uiți prin aceste case pentru a vedea luminile. Acestea vor fi pietrele Sângele lui Urus. Ținta va fi actualizată.

Ţintă. Inspectați zona în care este vizibilă strălucirea.

Când ajungeți la punctul specificat, va apărea o nouă sarcină.

Ţintă. Găsiți și colectați 4 pietre de sânge de Urus.

Urcă pe un deal unde poți vedea o depresiune uriașă. Aici locuiesc Udam. Ucide adversarii, apoi folosește cârligul pentru a coborî. Căutați creșteri negre uriașe. Acestea sunt pietrele Sângelui lui Urus. Aduna patru piese pentru a finaliza provocarea. Două pietre vor fi la o înălțime medie, o piatră va fi în fundul rezervorului, cealaltă piatră va fi chiar în partea de jos, sub structura de lemn. În viziunea vânătorului, acestea sunt marcate cu roșu.

Odată ce toate cele patru pietre sunt adunate, Maestrul Vuga se va stabili în satul tău.

RĂZBOINUL KARUSH. FRATE ÎN ACCIDENT

Conduceți ca de obicei către locația indicată pe hartă. Apropiați-vă de persoana care stă în poală. Va apărea un mesaj care vă va informa că puteți prelua sarcina. Confirmați sarcina.

Ţintă. Ajută-l pe războinicul Vinja.

După ce vorbești cu persoana respectivă, pregătește-te de luptă. Urmați marcajul de pe hartă, care se află la o sută de metri de poziția dvs. Aici va fi același Karush. Ajută-l în lupta împotriva sălbaticilor din tribul Udam.

Ţintă. Transferați trupurile lui Udam în foc.

După filmarea, pur și simplu transferați toate cadavrele de pe câmpul de luptă direct în foc. Cadavrele pot fi chiar căutate în prealabil. Trei cadavre trebuie aruncate în foc. Două cadavre vor zace în jurul tău, iar al treilea va trebui „făcut” (în curând va alerga un sălbatic, care trebuie ucis).

Ţintă. Ucide războinicii Udam.

După aceasta, va trebui să lupți cu sălbaticii. Lupta va fi lungă. Vă rugăm să rețineți că în partea de sus a ecranului există o bară de sănătate Karush. Nu-l lăsa să moară! Și din nou va fi o scenă tăiată.

PESTERĂ DE OASE

Vorbește despre tot cu Seyla în satul tău. Ea vă va oferi o nouă sarcină. Mergeți la locația indicată. Puteți folosi călătoria rapidă pentru a ajunge cât mai aproape de punct. Nu uitați să aprindeți semnale de incendiu și să distrugeți taberele inamice pentru a adăuga noi puncte pentru călătorii rapide.

Ajungeți la locul potrivit. Aici va fi un elan mort. Examinați corpul pentru a actualiza sarcina.

Ţintă. Găsește-l pe Hunter Vinge.

Va trebui să folosești viziunea vânătorului, care îți va permite să vezi urme roșii și să-ți găsești colegii de trib. Drept urmare, te vei găsi în peștera Dantanei. Imediat după intrare, urcăm la etaj, la stânga. Unde, la marginea din stânga a zonei galbene, între stânci, poți găsi însuși vânătorul. Îți va cere să-l vindeci. Nu uitați să îmblânziți leul de peșteră. Sau poți pur și simplu să omori fiara.

Ţintă. Dă plantele vânătorului/

Dă-i ceea ce cere. Cu siguranţă planta medicinala va fi în inventarul dvs. În caz contrar, mergi în căutarea lui. Întoarce-te la vânător și vorbește despre toate.

Ţintă. Ucide toate animalele din bârlog.

Ei bine, aici va trebui să distrugi toți adversarii, care vor fi lei. Încearcă să găsești teren înalt foarte repede, astfel încât leii să nu te prindă. După aceea, aruncați sulițele în tigri, trageți cu un arc până când toți mor. Cel mai periculos animal este tigrul cu dinți de sabie. El ar trebui să fie ucis mai întâi. Apoi, ocupă-te cu leii de peșteră.

Ţintă. Întoarce-te la vânător.

Vorbește din nou cu vânătorul și spune-i că toate animalele au fost tratate. Misiune indeplinita!

coliba lui JAYMA

Întoarce-te în satul tău și construiește coliba pentru vânătoarea Jayma pe care ai găsit-o mai devreme. Mai întâi trebuie să vorbești cu Jayma însăși. Când coliba va fi reconstruită, vei putea intra înăuntru. Face acest lucru. Într-o conversație cu Jayma, vei afla despre o nouă sarcină.

Hunter Jayma, care îi va permite lui Takkar să vâneze animale mari, periculoase și rare.


ELAN MARE

Mergeți la locația marcată pe hartă (pictograma lui Jayma). Aici va trebui să confirmați începutul sarcinii. Evenimentele se vor desfășura după apusul soarelui.

Ţintă. Urmăriți licuricii.

La locație veți vedea licurici. Doar treceți de la unul la altul. Zona galbenă este imensă. Prin urmare, nu ar trebui să te ferești de traseul licuricilor. Ar trebui să ajungi în curând la o cascadă. Atenție! Aici sarcina ar trebui actualizată.

Ţintă. Așteaptă elanul mare.

Deci, de îndată ce vedeți această inscripție în colțul din stânga sus al ecranului, apoi ascundeți. După câteva secunde, fiara va apărea de pe marginea cascadei.

Ţintă. Ucide și jupuiește elanul înainte ca Udam.

După cum se dovedește, nu ești singur aici. Udam vânează și elan și trebuie să fii rapid. Încercați imediat să ucideți pe toți Udam, astfel încât să nu interfereze cu voi în viitor. În același timp cu atacarea sălbaticilor, trimite-ți fiara de pradă în urmărirea elanului. Când ești liber, urmează fiara în același mod. Ucide un animal aruncând sulițe și trăgând cu arcul. Asigurați-vă că vă folosiți fiara de pradă pentru a ușura sarcina!

Ţintă. Reîmprospătați elanul mare.

Apropiați-vă de animalul mort și jupuiați-l. Aceasta va finaliza misiunea „Big Moose”.

WOOGIE'S CHIUT

Întoarce-te în sat și vorbește cu Woogie, găsit într-una dintre misiunile anterioare. Construiește-i o colibă. În scena după construirea colibei (trebuie să începeți o conversație cu Woogie), veți afla despre o nouă sarcină.

Vârful URUSA

Mutați-vă la locația indicată până când pe ecran apare „Urus Peak”. Te vei găsi prin preajmă munte înalt. După cum probabil ați ghicit, va trebui să urcați până în vârf.

Ţintă. Urcă pe stâncă pentru a găsi pene de vultur rare pentru Woogie.

Pene de vultur rară – 0/4.

Mai întâi urcați panta, urcați mai sus de-a lungul viței de vie, folosiți cârligul în acele locuri unde se poate face acest lucru. În general, vei urca din ce în ce mai sus, găsind cuiburi noi. Nu poate exista decât o singură pană într-un cuib. Dacă nu știi ce să faci, atunci caută în sus: în orice caz, trebuie să existe undeva un punct de captură.

După al doilea cuib, va trebui să te apuci de punctul indicat, să te balansezi și să sari înainte, în timp ce te agăți simultan de alt loc. Faceți același lucru cu al treilea punct de cârlig. Du-te sus și ridică a treia pană. Urcă și mai sus și ia a patra pană din ultimul cuib, situat pe marginea copacului căzut. Sari jos din acest copac, direct in apa...

KARUSH HUT

Vorbește cu Karush în sat, apoi construiește-i o colibă ​​la primul nivel. Discutați cu Karush după construcție și aflați despre noua sarcină.

Zdrobiți UDAM-ul

Îndreptați-vă către locul indicat despre care v-a spus războinicul Karush. Apropiați-vă de oase și activați sarcina.

Ţintă. Găsiți mamutul.

Mergeți la marcatorul de pe hartă care indică mamut. Veți auzi țipete puternice - este un mamut. Utilizați bufnița pentru a marca toate țintele. De îndată ce vă apropiați de o distanță suficientă, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Urcă-te pe mamut.

Trebuie spus că dușmanii trebuie mai întâi uciși. În caz contrar, va fi dificil să ajungi la mamut. Folosește aceeași bufniță: dacă ai o abilitate crescută, atunci atacă unul dintre adversari cu o bufniță. Încercați să ucideți inamicul care s-a îndepărtat de grupul său. După ce i-ai terminat pe toată lumea, mergi la animal și urcă-te pe el.

Ţintă. Distruge copacii oaselor Udam.

În timp ce controlați mamutul, treceți prin zonele galbene și căutați structuri formate din oase. Toate aceste structuri trebuie distruse. Pe ecran va apărea o scară galbenă. Pe măsură ce copacii de os Udam sunt distruși, acest indicator se va umple. De îndată ce este finalizată, sarcina va fi actualizată. În același timp, vei fi atacat de sălbatici din tribul Udam. Îi poți ucide, dar nu este necesar.

Ţintă. Întoarce-te pe mamut la turma lui.

Urmați locația indicată unde ar trebui să se încheie sarcina curentă.

FORT BIG DARVA

Deschide harta și caută pictograma canibal. Ca de obicei, va fi galben. Urmați până la destinație. Când ajungeți acolo, veți vedea un mesaj despre găsirea unei noi locații. Va fi o zonă împrejmuită cu poartă. În drum spre acest punct, puteți trece prin locație cu mamuți și luați unul dintre ei. Acest lucru va face mai ușor să luptați în bătălia viitoare.

De îndată ce te afli pe teritoriul fortului, fii pregătit să întâlnești dușmani. În curând te vor observa, dar înainte de asta, încearcă să omori cât mai mulți inamici pe ascuns. Pe un mamut, apropo, va fi destul de ușor să distrugi sălbaticii. Pe ecran, în partea de sus va apărea o scară albă cu inscripția „Da”. Acest canibal este pe care trebuie să-l ucizi.

Daa însuși este un inamic comun. Să-l ucizi cu același mamut este la fel de ușor ca să ucizi orice alt inamic. Trebuie să ucizi toți inamicii, după care sarcina va fi finalizată.

VIZIUNEA „ICE”

Ţintă. Găsiți statuia femeii.

După filmarea cu capturarea lui Daa, te vei găsi automat alături de șamanul Tinsei. Mergeți înainte, pe lângă Udam și încercați să atingeți statuia femeii. Continuați înainte și ucideți inamicii cu bastonul. Toți inamicii se vor împrăștia ca bucăți de gheață. Poți arunca ștafeta (în mâinile tale va apărea automat una nouă). Când te apropii de aceeași statuie, dar într-o dimensiune semnificativă, sarcina se va schimba.

Shaman Tinsei, care îl antrenează pe personajul principal, Takkar, pe tot parcursul jocului.


Ţintă. Urmărește statuia femeii.

Doar mergi înainte prin peștera de gheață. În cele din urmă, vei ajunge la această statuie. Pe parcurs va trebui să-i ucizi pe sălbaticii din tribul Udam

Ţintă. Opriți atacul de la Udam.

La ultima linie vor fi mult mai mulți dușmani. Este adevărat că personajul tău va avea suficientă sănătate pentru a rezista tuturor.

Ţintă. Distruge statuia femeii.

De îndată ce toți adversarii sunt învinși și, în același timp, apare o nouă sarcină, apoi aruncați bâte în statuia femeii.

VANATOAREA LUPULUI DE SÂNGE

Urmează sarcina vânătoarei Jayma. Urmăriți scena și aflați despre începutul vânătorii de animale mari. După deschiderea hărții, în partea stângă jos a acesteia, găsiți o pictogramă portocalie cu un tigru cu dinți de sabie. Etichetează-o. Când vă aflați în apropierea destinației, ar trebui să apară un mesaj în colțul din stânga sus: „Ținta vânătorii mari este în apropiere”. Urmați poteca șerpuitoare în sus pe munte și apoi urcați mai sus, folosind cârligul pentru a pune cala.

Ţintă. Explorează peștera.

Intră în peștera în care se află Bloodfang. Mergi înainte, stai în dreapta și sari peste gropi. Sari în apă, urcă-te în viță și vezi fiara. Va începe o scenă. Ieși din peșteră și aprinde focul.

Deci, ce este „Marea vânătoare?”

La trecând Departe Cry Primal pe site poți vâna animalele rare și cele mai periculoase, cum ar fi Colțul Sângeros. Ai rănit acest tigru cu dinți de sabie chiar la începutul jocului, dacă, desigur, îți amintești asta. Trebuie să explorați locuri cu urme ale acestor animale. Urmele vor fi mari, ceea ce indică animale periculoase. Este de remarcat faptul că puteți îmblânzi unele dintre Fiarele Mari!!! Dar mai întâi va trebui să-i învingeți.

În cele din urmă, nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la dificultatea bătăliei, deoarece daunele pe care le-ați provocat înainte de moartea lui Takkar vor fi păstrate atunci când veți reda episodul. Când te lupți cu animale periculoase, există întotdeauna o scară roșie în partea de sus a ecranului.

Ţintă. Folosește indiciile pentru a-l găsi pe Bloodfang.

Urmează traseul sângeros, care este vizibil chiar și fără viziunea vânătorului. În curând vei da peste un cadavru (de îndată ce sari de pe margine). Examinați trupul mortului. În general, pe mini-hartă puteți vedea o cale obișnuită. Este exact ceea ce trebuie să urmezi. La ultimul cot trebuie să mergeți de-a lungul muntelui din dreapta. Sari pe margini și în curând vei vedea o zonă portocalie pe mini-hartă. Aici trebuie să cauți fiara. Activați imediat viziunea vânătorului și vedeți urme sângeroase. Urmați-i. Noua locație descoperită: Avanpostul Wall Ring.

Coborâți și vedeți mult sânge. Examinați masca ruptă întinsă pe pământ. Urmează poteca sângeroasă de pe deal și apoi examinează cadavrul lui Udam. Treceți la următorul loc unde va trebui să găsiți un indiciu. Fă un salt alergător peste stâncă sau pur și simplu coboară și folosește vița de vie. Aprinde un foc. Examinați mormanul de substanță necunoscută.

Acum mergeți în pădure, căutați urme sângeroase în zona indicată și examinați scoarța copacului distrusă. Noua locatie descoperita: "Casa Kashatigri". Mergeți la marcajul portocaliu, adânc în pădure. Examinați partea de suliță înfiptă în bușteanul culcat. Urcă dealul unde vei observa simboluri ciudate de interfață. Aceste marcaje indică locurile în care puteți pune capcane pentru animale mari. În special, acum puteți seta capcane pentru Bloodfang.

Ţintă. Vorbește cu Hunter Vinja.

În timp ce explorezi locația, vei întâlni vânătorul Vinge.

Ţintă. Găsește un loc unde să dormi și să te odihnești până la următorul amurg.

Trebuie să așteptați până când se întunecă pentru a apărea Colți de Sânge. Există un incendiu în apropiere - petreceți noaptea aici (dacă pot spune așa).

Ţintă. Pregătește capcane pentru Colți de Sânge.

Pe mini-hartă, capcanele sunt marcate cu simbolul „web”. Dacă simbolul este alb, atunci capcana nu a fost încă pusă. Îndreptați-vă spre aceste simboluri și puneți toate capcanele. Dacă capcanele culoare portocalie, apoi sunt instalate.

Ţintă. Vânează Colți de Sânge.

După toate acestea, va trebui să-l ucizi pe Bloodfang. Acest lucru nu este atât de ușor de făcut. Atrageți-l în capcane în care va fi temporar descurajat. În acest moment îl vei putea ataca cu tot ce ai. Nu uitați de bombele de albine.

Bloodfang va fugi când rănile lui sunt prea severe. Tine minte asta. De îndată ce se întâmplă acest lucru, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Fugi după Colți de Sânge în vizuina lui.

Urmăriți animalul - marker portocaliu. Fă-ți prădătorul să-l vâneze. Intră în peștera din spatele cascadei. Vei descoperi o nouă locație: Bârlogul Colților de Sânge.

Ţintă. Atacă-l pe Colți de Sânge în vizuina lui.

Nu vă mai puteți folosi animalul de companie în interiorul peșterii. Va trebui să lupți pe cont propriu. De asemenea, puteți pune capcane în bârlog. Nu neglija acest moment! Când sănătatea tigrului este aproape dispărută, va apărea o nouă țintă.

Ţintă. Îmblanzează tigrul cu dinți de sabie înainte ca acesta să se vindece.

Apropiați-vă de animal și țineți apăsată tasta indicată (buton). Misiune indeplinita! Poți chiar să călărești un tigru cu dinți de sabie!

L-A prins pe Windja

Veți afla despre următoarea sarcină într-o scenă care arată evenimentele din coliba lui Tinsei. Trebuie să vă mutați în locația specificată. Vă puteți teleporta cât mai aproape posibil folosind puncte de călătorie rapide. Abordați și activați sarcina.

Ţintă. Găsiți Vinja capturată.

Porniți viziunea vânătorului și urmați urma roșie. În râu veți găsi cadavrul ars al unui Vinge. Continuați să urmați poteca, care vă va duce la mai multe corpuri arse. Intră în peșteră. Așezați-vă pentru a ajunge sub copac. Veți găsi o nouă locație - stâncile din Mash Baia.

În curând vei vedea doi reprezentanți ai tribului Izil. Urmărește filmarea.

Ţintă. Găsiți intrarea în lagărul de prizonieri Izila.

Înotă până la capătul râului, scufundă-te sub apă și vei vedea un tunel. Urmează-l, cam la mijloc găsește un loc unde poți pluti la suprafață. Urcă pe stânca din peșteră, folosește cârligul pentru a urca și mai sus. Ești la locul respectiv.

Ţintă. Găsiți Vinja capturată (continuare).

Ucide inamicii de pe cele două turnuri. Lansați bufnița dacă doriți să explorați locația. Prizonierii sunt într-o gaură din centrul defileului.

Ţintă. Arde lagărul de prizonieri Izila.

Aprinde săgețile și trage totul structuri din lemn. Există o scară în centrul ecranului. Pe măsură ce trageți cu succes, indicatorul se va umple. De îndată ce este umplut până la capăt, sarcina este finalizată.

Ţintă. Omorâți-l pe Izilul rămas.

Termină cu toți inamicii care au rămas în tabără. După ce ați terminat totul, treceți la ieșirea din tabără, unde arată punctul.

Ţintă. Ieși din foc.

După ce vizionați videoclipul, scufundați-vă rapid sub apă și înotați până la locația indicată. Trebuie să părăsești tabăra Izila. Nu trebuie să ucizi inamicii, ci fugi rapid spre podul unde l-ai văzut prima dată pe Izil. Sari în apă și înotă departe de acolo. Odată ce părăsiți zona galbenă, misiunea se va încheia.

Urmați marcajul care arată Daa. Cel mai bine este să profitați de opțiunea de călătorie rapidă. Plimbați-vă puțin și vă veți găsi în locul potrivit.

Ţintă. Vinja vrea să o omoare pe Daa. Salveaza-l.

Intră în peșteră și sari în jos la Daa. Vorbeste cu el.

Ţintă. Opriți creșterea apei.

Repararea scurgerilor – 0/4.

Locurile necesare sunt marcate pe hartă. Înotați spre ei și țineți apăsată tasta indicată. Apropo, o scară albă este afișată în partea de sus a ecranului. Trebuie să fii la timp înainte ca cântarul să fie complet umplut, pentru că în acest caz Daa va muri. Când toate cele patru scurgeri sunt remediate, întoarceți-vă la Daa. Vorbește cu el din nou. Urmăriți videoclipul care finalizează sarcina.

CABIANA DA

Du-te în cușca lui Daa pentru a începe o nouă sarcină. Și sarcina este foarte simplă: construiește o colibă ​​pentru Daa. Acum intrați în colibă ​​și urmăriți filmarea.

PRAF DE OS

Mergeți la locul marcat, care vi se cere în procedura Far Cry Primal de pe site. Mai trebuie să urmărești pictograma cu imaginea lui Daa. Călătoria va fi lungă, așa că cel mai bine este să iei un tigru cu dinți de sabie și să-l călărești. De îndată ce vă apropiați de zona galbenă, sarcina se va actualiza.

Ţintă. Rețineți vindecătorul Udam, care face praf de oase care o poate ajuta pe Daa.

A fost descoperită o nouă locație - tabăra Maicii Pietrei. Cheamă bufnița și zboară în defileu. Marcați toate obiectivele pe care le vedeți. De îndată ce bufnița detectează un vindecător, acesta va fi marcat cu un marker galben.

Ţintă. Găsiți și colectați praful de oase.

Coborâți, dar mai întâi asigurați-vă că vă încălziți, pentru care trebuie să dați foc ștafei. Folosiți cârligul pentru a urmări în jos. Căutați mai multe zone galbene marcate pe hartă. Intră în cort și găsește ceea ce ai nevoie într-unul dintre cranii - praf de oase.

Ţintă. Părăsiți tabăra de la Udam.

Este clar că poți acționa atât în ​​secret, cât și ucigând toți reprezentanții lui Udam. Dacă ai ucis toți inamicii înainte, poți ieși în siguranță din tabără. Imediat ce părăsiți zona galbenă, puteți utiliza mișcare rapidă să se întoarcă în satul Takkara.

VANATOAREA CICATRICEI MARE

Pe harta din partea dreaptă jos, găsiți pictograma ursului brun. Marcați-l și treceți la punctul indicat. Vă rugăm să rețineți că dificultatea acestei sarcini este „foarte mare”.

Ţintă. Explorează peștera.

Când ești în apropiere, intră în peșteră și explorează-o. Va trebui să înoți sub apă. Examinați peretele indicat, unde este reprezentat un desen al unui urs.

Ţintă. Calcă pe urmele Marii Cicatrici.

Când părăsiți peștera, puteți folosi viziunea vânătorului pentru a urma urmele sângeroase a Cicatricei Mari. În primul rând, urmele vă vor duce la un incendiu stins. Mergi mai departe. Evitați coliziunile cu vânătorii Izil. Sau pur și simplu ucide-i. În continuare, va trebui să inspectați capcana pentru urs. Urmează traseul și examinează jurnalul cu sânge.

Acum urcă pe deal de-a lungul pantei sau folosește vița de vie pentru a face acest lucru. Veți întâlni din nou vânători Izil. Omoara-i ca sa nu te deranjeze. Deplasați-vă în tabăra mică și examinați tolba de săgeți. Găsiți stupul în următorul loc în care vânătorii au ademenit ursul. Urcă dealul până vezi niște puncte de capcană. Ursul este deja în apropiere. Examinați cadavrul vânătorului mort.

Ţintă. Pune capcane sau urmărește Big Scar.

Urcă-te folosind cârligul. Va trebui să utilizați mai multe puncte de agățare.

Ţintă. Hunt Big Scar.

Sfat: când urci, nu te grăbi să ataci pe nimeni. Lasă ursul și vânătorii Izil să-și distragă atenția. Și vei întinde capcane în acele locuri unde este posibil. Ordonează-i tigrului cu dinți de sabie să atace ursul. În timp ce el face asta, îl ataci, dar din spate. Aceasta este cea mai sigură metodă. Când ursul ucide tigrul, și el o va face, atunci atrage-l pe Scar într-o capcană. Cât timp ai timp, fugi la tigrul mort și reînvie-l. Vindecă și ordonă să atace ursul.

Ţintă. Căutați Big Scar în peșteră.

Când ai mângâiat suficient ursul, el se va ascunde de tine în peșteră. Urmareste-l. A fost descoperită o nouă locație - Peștera Plaschgi. Înainte de a intra în peșteră, puteți ucide vânătorii Izil.

Vindecă tigrul și intră în peșteră. Pune capcane în peșteră. Vă rugăm să rețineți că capcanele vor opri ursul. Când se întâmplă acest lucru, uită-te la tavanul de deasupra capului ursului. Trage o săgeată într-o bucată de piatră - o stalactită. El va cădea și va provoca daune grave lui Big Scar. Faceți acest lucru până când sarcina este actualizată.

Ţintă. Ajunge din urmă cu Big Scar.

Când sănătatea ta este scăzută, ursul va începe să fugă de tine. Folosește un tigru cu dinți de sabie pentru a călări. Urmăriți monstrul și vă veți găsi într-un loc nou - în bârlogul Marii Cicatrici. Termină cu fiara. După toate acestea, va trebui să îmblânzești Cicatricea Mare. Misiune indeplinita!

ZBOARA CA O PASARE

Două pictograme noi de caractere au apărut pe hartă. Acum vreo două sau trei sarcini. Sunt situate mai jos, într-o zonă neexplorată. Cea mai apropiată pictogramă este un personaj numit Urki. Du-te la el și activează sarcina.

Ţintă. Omorâți animale și obțineți piei pentru Urka. Trebuie să ucizi patru animale diferite:

Broasca testoasa;
pasăre de zăpadă;
cioară;
roade pește.

Zona galbenă marchează locul unde ar trebui să vânezi. Aici veți găsi toate animalele de care aveți nevoie. Mai întâi, mergi la râu și privește în apă de pe un deal. Folosește-ți viziunea vânătorului pentru a vedea peștii. Peștii plutesc uneori la suprafață. În aceste momente trebuie să-i împuști cu arcul. Scoateți pielea de pește. Păsările pot ateriza în orice punct din acest loc. Trebuie să cauți țestoase când ieși din apă, lângă mal. În ceea ce privește corbii, ei zboară adesea deasupra unui corp de apă. Va fi destul de greu să intri în ele. Prin urmare, este mai bine să vă plimbați în jurul iazului și să inspectați pietrele pe care pot ateriza corbii. După ce ai adunat toate cele patru piei, întoarce-te la Urki și dă-i-le.

Ţintă. Du-te să vezi saltul lui Urca.

Coborâți și stați în locul indicat. Sarcina este finalizată.

FORT OF FIRE CREEK

Mergeți de-a lungul hărții către marcajul care indică Fort Firescream. Lansează bufnița când ești lângă el. O scară ar trebui să apară în curând în partea de sus a ecranului. Trebuie să goliți această cântare. Acest lucru se poate face dacă ucizi toți inamicii de pe teritoriul uriașului fort. O bufniță poate arunca bombe otrăvitoare, un tigru poate ataca ținte din apropiere. În același timp, puteți elibera prizonierii. Va apărea un lider pe nume Rushani. Rezerva lui de sănătate este afișată pe aceeași scară albă. Fortul a fost eliberat. Urmărește scena tăiată - un alt prizonier în satul Vinja.

Vorbește cu Rushani, care a fost băgat într-o cușcă, în afara satului

SEMINTE DE SOARE

Du-te la locul potrivit despre care ți-a spus Ranushi. Sarcina este activată automat.

Ţintă. Ajungeți în Țările de Probă.

Va trebui să mergeți puțin - literalmente o sută de metri.

Ţintă. Fură pungile cu semințe înainte ca Izila să le găsească.

Când vă aflați în zona galbenă, sarcina se va actualiza. În total, trebuie să găsiți trei genți. Sunt împrăștiați pe hartă. Zonele necesare sunt marcate cu galben. Nu este necesar să ucizi inamicii - principalul lucru este să găsești pungile și să le iei cu tine. Dacă activați viziunea vânătorului, sacii cu semințe vor fi marcați cu roșu. Dacă amânați această sarcină, va apărea o numărătoare inversă. Dacă acest timp expiră și încă nu ai timp să strângi sacii cu semințe, Izila le va găsi.

Odată ce ai adunat toate cele trei pungi, tot ce trebuie să faci este să părăsești această zonă. Doar ieși în afara zonei galbene.

VIZIUNEA: FOC

Întoarce-te în sat, la şamanul Tinsei, pentru a începe o nouă sarcină. Mergeți înainte și încercați să atingeți Krati - un totem ciudat care este păzit de Batari. Îndreptați-vă spre pietrele în picioare, ucigând toți inamicii. Când te apropii de pietre, va trebui să tragi cu săgeți în toate cele patru.

Batari, preoteasa si liderul tribului Izil, care se inchina Soarelui.


. Omorâți-l pe Izil până când încărcați arcul. De îndată ce o nouă țintă apare în colțul din stânga sus, faceți o lovitură triplă către Lună.

Va fi necesar să repetați procedura de mai multe ori. Faceți totul la fel: ucideți-l pe Izil și, de îndată ce inscripția „despărțiți Luna” apare în partea de sus, apoi trageți în ea (împușcătură triplă). Aproximativ cinci ucideri vă vor permite să vă încărcați arcul pentru o lovitură triplă. Aproximativ cinci sau șase lovituri triple în Lună o vor distruge.

TOTEM PIERDUT

Sarcina este preluată de la Maestrul Wuga din satul Takkara. Urmați spre locul indicat despre care a vorbit Maestrul Vuga. Misiunea va începe automat imediat ce intri în zona galbenă.

Maestrul Vuga, un bătrân nebun și fără brațe, care îl respectă pe Takkar și îl numește Umed.


Ţintă. Marcați hoții de totem pentru a afla cine sunt.

Lansează bufnița și zboară prin zona galbenă. Bifează-ți toate obiectivele.

Ţintă. Ucide și cercetează hoții de totem.

Tratează-te cu toți inamicii. Cadavrele celor trei victime solicitate sunt marcate cu markere galbene. Acestea sunt cele pe care cu siguranță ar trebui să le cauți. După ce ați căutat toate cele trei corpuri, veți găsi piesele totem necesare pentru Vug. Sarcina va fi finalizată aici!

MAREA FIARA

Misiunea poate fi activată vorbind cu vânătorul Jayma, care se află în satul tău. Mergeți la locul potrivit. Apropiați-vă de jurnal cu săgeți și activați misiunea.

Ţintă. Ajungeți la terenurile de vânătoare Vinj.

Mergeți la punctul marcat pe hartă. Locația dorită este la trei sute de metri de aici. După aceasta, vorbește cu vânătorul principal al grupului.

Ţintă. Du-te la mamut.

Apoi, cobori panta si vei vedea un mamut. Trage-l cu un arc până când se întoarce în direcția ta. TU ai supărat fiara. Sari pe tigrul cu dinți de sabie (este mai bine să faci asta în avans). Călărește tigrul înapoi în tabăra unde ai vorbit cu vânătorii. Aici va trebui să ucizi un mamut. Urcă pe terenul înalt din centrul zonei. De aici trebuie să arunci cu sulițe în corpul mamutului. Creați sulițe noi când cele vechi se epuizează.

După ce animalul este distrus, sarcina va fi finalizată.

OCHI PENTRU OCHI

Sarcina poate fi luată în conversație cu războinicul Karush din satul Takkara. Mergeți la punctul indicat (o pictogramă cu Karush va fi afișată pe hartă).

Ţintă. Găsește-l pe Karush în Peștera lui Moga.

În curând te vei găsi într-un loc nou - la Peștera Cuțitelor Înghețate. Sarcinile sunt activate imediat. Ucideți inamicii de lângă intrare. Intră în peșteră și vorbește despre toate cu Karush.

Ţintă. Dă-i lui Karush frunzele verzi.

Dacă aveți frunze verzi în inventar, atunci pur și simplu vorbiți din nou cu războinicul. În caz contrar, va trebui să mergi în căutarea lor. Ele cresc în principal în apropierea corpurilor de apă. La începutul jocului i-ai găsit pentru Seyla, așa că trebuie să-ți amintești cum arată.

Ţintă. Părăsiți peștera și scăpați din tabără cu Karush.

Bara de sănătate a lui Karush va apărea în partea de sus a ecranului. Acum nu se poate apăra, așa că trebuie să-l păzești. Ucide pe Udam care aleargă spre tine. Va fi un număr mare de inamici la părăsirea peșterii. Atenție! Distrugeți pe toată lumea cât mai repede posibil înainte de a-l ucide pe Karush. Ieși din tabără și urmărește videoclipul. Aceasta va finaliza misiunea.

VÂNATOAREA COLBULUI SÂNGERENT

Bloody Tusk este un mamut uriaș și crud. Pe hartă, locația sa este marcată cu o pictogramă maro care înfățișează capul unui mamut. Mută-te acolo și vei vedea un vânător. Vorbește cu el pentru a afla despre ultima locație a lui Tusk.

Ţintă. Urmează pașii lui Bloody Tusk.

Activează viziunea vânătorului și urmărește urmele roșii pe care Tusk le-a lăsat. Folosește cârligul pentru a coborî defileul. Apoi poți aluneca în jos de pe stâncă. Aici veți găsi o nouă locație - Cold Camp. Urmează urmele labelor mari ale mamutului. Examinați pielea de pe vârfuri și continuați să mergeți înainte.

Coboară și mai jos și examinează trupul mortului Vinge. Pe hartă vor apărea trei puncte unde poți încerca să găsești mamutul. Îndreptați-vă mai întâi spre vest (stânga). Când vezi un mamut, plasează capcane în jurul hărții. Acest loc se numește „Izvoare Termale”.

Când o treime din sănătatea mamutului dispare, va trebui să te muți pe alte terenuri de vânătoare. În urma lui Tusk. În noul loc, puneți în continuare capcane și atacați mamutul. Ca urmare, ar trebui să-i mai rămână o treime din sănătate. Poți ataca mamutul de sus, unde nu poate ajunge la tine.

În cele din urmă, va trebui să evadați în al treilea teren de vânătoare. Fă același lucru și omoară mamutul. Apropie-te de Tusk și termină-l.

ÎN ȚĂMÂNTUL MAI MAI

Următoarea sarcină vă va fi dată de Seila. Du-te și vorbește cu ea în colibă. Ea vă va cere să-l ucideți pe Ull. Dar mai întâi ea vă va spune că trebuie să găsiți un rar floare galbenă. Mergeți la marcatorul de pe hartă. Icoana o înfățișează pe Seyla. De îndată ce vă aflați în apropiere, sarcina se va activa automat.

Unul dintre cei mai importanți doi inamici ai lui Takkar, liderul tribului Udam pe nume Ull.


Ţintă. Găsiți o frunză galbenă rară de nord pentru Seyla.

Zona specificată este marcată cu galben. Zona este de fapt mică. Aceleași flori sunt ascunse între pietrele de la marginea zonei galbene. Adună-le. Urmărește filmarea.

Ţintă. Evadare din pestera.

Întoarce-te și mișcă-te în direcția opusă. Urcă-te pe pervaz și ridică cârligul care se află lângă cadavrul. Uită-te în sus și vezi un loc pentru un cârlig. Aruncă un cârlig acolo. Balană și sari peste peretele care îți bloca calea.

Ţintă. Găsește-ți echipamentul.

Du-te la ieșirea din peșteră și elimină inamicul singuratic folosind o ucidere rapidă. În interior va exista și o cache care conține toate echipamentele dvs.

Ţintă. Explorează peșterile pentru a găsi o ieșire.

În continuare, va trebui să treceți prin furtuna de zăpadă. În anumite puncte vor avea loc incendii - asigurați-vă că le folosiți, deoarece aici scara rece este golită mult mai repede decât de obicei. După primul incendiu, continuăm de-a lungul stâncii. În curând va fi o nișă în dreapta. Sunt trei semne albe pe stâncă. Aruncă o bâtă în ei pentru a deschide un pasaj ascuns și a dezvălui o geantă. Intră adânc în peșteră însăși. Poți fie să-i ucizi pe Udam, fie să treci calm pe lângă ei. Nu ești însărcinat să ucizi toți adversarii.

În general, va trebui să vă mutați dintr-o peșteră în alta. Păstrează-te de cald tot timpul!

Ţintă. Omoara paznicul pesterii.

În cele din urmă vei întâlni paznicul peșterii. Pe lângă el, vor fi mulți adversari obișnuiți. Odată ce îl ucizi pe gardian, poți lăsa restul Udamului în pace. Doar fugi de ei către marcaj. Pe parcurs va trebui să mai ucizi o duzină de Udam. Când părăsiți peștera, sarcina va fi finalizată. Aduce frunze galbene Seile, care te așteaptă în coliba ei din satul Takkara.

PUTERNIC CA PIATRA

Deschideți harta și găsiți pictograma Urca pe ea. Urmează-te în acest loc și vorbește cu sălbaticul. Și din nou inventează ceva!

Ţintă. Găsiți pietre speciale pentru Urca.

Alergați la locul indicat unde va trebui să colectați resurse. Aici este un sat cu un trib inamic. Pe lângă el, există chiar și un crocodil la locație. Distruge toți adversarii sau încearcă să colectezi pietrele necesare, acţionând pe ascuns. Vă rugăm să rețineți că în sat este un tip mare. Pietrele sunt împrăștiate în tot satul. Activați viziunea vânătorului și vedeți-le. Sunt marcate cu roșu.

În total, trebuie să găsiți trei pietre. Întoarce-te la Urki și dă-i toate cele trei pietre.

Ţintă. Aruncă-ți sulița în pieptul lui Urca.

Urkiul fără creier, dar foarte ingenios, vă va cere să aruncați o suliță în piept. Face acest lucru.

MASCA KRATI

Mergeți din nou la coliba lui Tinsei și urmăriți filmarea. Îți va spune despre masca Krati.

Găsiți locația dorită pe hartă. Este marcat cu o icoană a lui Tinsei. Urmăriți acolo. De îndată ce intri în zona galbenă, sarcina va deveni automat activă.

Ţintă. Intră în Mormântul lui Krati și fură Masca Krati.

Găsiți intrarea întunecată în peșteră, printre stânci. Coboara jos, inota prin apa si te vei gasi intr-un loc minunat.

Ţintă. Fură masca Krati.

Va trebui să urmezi spre marcator, ucigând cu grijă inamicii. Este indicat să acționați în secret. Cel mai bine este să alungi tigrul. Nici măcar nu trebuie să ucizi toți inamicii, ci alergi rapid până la mască și apăsați tasta de interacțiune indicată. Urmărește filmarea.

Ţintă. Lasă Mormântul lui Krati.

Există un număr mare de inamici aici, așa că cel mai bine este să fugiți cu capul cap. Este indicat să urmați același traseu. Puteți urca folosind cârligul și vă deplasați spre stânga. Nici măcar nu încerca să-ți omori dușmanii. Doar urmați marcajul. Tratează-te doar cu acei inamici care te pot întârzia. Întoarceți-vă în sat și urmăriți filmarea cu Tinsei.

VÂNĂTOARE DE LUP DE GHEAZĂ

Pe hartă, găsiți un marcator cu imaginea unui lup de gheață. Mutați-vă în locația indicată și ucideți inamicii.

Ţintă. Urmați urmele pentru a găsi cei trei lideri de lup de gheață, apoi ucideți-i unul câte unul.

Activați viziunea vânătorului și urmați urma roșie. Ucideți inamicii normali și explorați locația indicată. Mergeți la rezervor, urmând marcajul de pe hartă. Coborâți și ucideți doi lupi. Examinați urmele sângeroase de-a lungul țărmului. A fost descoperită o nouă locație - apele Pishchi.

În general, urmăriți marcajul portocaliu și inspectați anumite poziții care pot fi găsite folosind viziunea vânătorului. Apropiați-vă de cușcă și spargeți-o. Acest lucru îl va elibera pe captivul Vinge. Puteți plasa capcane în această locație. Asigurați-vă că faceți asta.

Urcă pe un teren mai înalt. În curând va apărea liderul lupilor de gheață. Pe lângă el, atacă adversarii obișnuiți. Odată ce lupul de gheață este ucis ( lup Alb), apoi îi îndepărtează pielea și calcă pe urmele celorlalte două animale. Va trebui să faceți totul la fel ca înainte. Atacă adversarii, caută poziții. Apropo, vei întâlni și sălbatici din tribul Izil.

După ce ai ucis ultimul lup, sau mai degrabă l-ai rănit grav, îmblânzește fiara. Este exact ceea ce cere misiunea.

HUT RUSHANI

Mergeți spre icoana cu imaginea lui Rushani, un reprezentant captiv al Izilului. Vorbește cu el și apoi construiește-i o colibă. Apropo, puteți îmbunătăți abilitățile lui Izil.

SACRIFIC SÂNGERENT

Intră în colibă ​​și vorbește cu Rushani pentru a afla despre o nouă sarcină. Pe hartă, găsiți pictograma cu imaginea lui Rushani. Vă veți găsi la locul ritualului de sacrificiu. Noua locație se numește „Piatrele lui Brajiman”.

Ţintă. Omoară preoteasa înainte ca ea să-l sacrifice pe Vinge.

Când atacați inamicii, va apărea o nouă țintă, descrisă mai sus. În curând, sălbaticii din Izil vor alerga până aici. Unul dintre sălbatici va fi marcat cu galben. Această culoare indică preoteasa. Preoteasa va alerga imediat la captivul Vinj pentru a-l ucide. Mai întâi trebuie să ai de-a face cu preoteasa și apoi să obții toți sălbaticii rămași. După toate acestea, eliberează prizonierul.

PATRIA UDAMULUI

Deschideți harta și găsiți pictograma cu imaginea lui Ull în partea dreaptă a acesteia. Te duci în patria lui Udam.

Ţintă. Traversați Canioanele Udam.

Mergeți la locul indicat. Va fi o peșteră cu otravă putrefactivă. Deschideți meniul de fabricare a obiectelor și faceți un antidot din florile galbene pe care le căutați pentru Seyla într-una dintre misiunile anterioare.

Treceți prin peșteră, urmați mai departe. Folosește cârligul pentru a te luptă și a urca. Pe parcurs va trebui să ucizi adversarii. Va fi un număr mare de inamici - calea de urmat nu va fi ușoară. Folosește tot ce ai. Toate abilitățile și abilitățile tale.

Ţintă. Ucide toți inamicii și aprinde un foc de semnal pentru a stabili controlul asupra teritoriului.

În cele din urmă, un semnal de incendiu va fi marcat pe hartă. Markerul galben duce exact la el. Doar ucide toți inamicii și apoi aprinde focul însuși.

Ţintă. Du-te la Peștera lui Ulla.

În cele din urmă, vi se va cere să mergeți în peștera liderului tribului Udam, Ulla. Intră în peșteră și începe să-l cauți pe Ull. Pe parcurs trebuie să ucizi adversarii. Folosește țurțurile care atârnă de tavanul peșterii pentru a ucide inamicii de la o distanță sigură.

Ţintă. Ucide-l pe Ull.

Vă rugăm să rețineți că puteți găsi sulițe gata făcute la locație.

Pentru a-l răni și a-l uimi pe Ull, trage în țurțurile agățate, așa cum s-a menționat mai sus. Bara de sănătate a șefului este afișată în partea de sus a ecranului. Va fi ajutat de adversari obișnuiți. Nu uita să-i omori. Recomandările vor fi următoarele: ridicați bombe incendiare și fugiți de Ull. Aruncă bombe în el, astfel încât să-l lovească în momentul în care Ull se află sub țurțul agățat. Ull se va opri pentru un timp și poți trage țurțul. Când Ull este uluit de căderea țurțului, alergă în spatele lui și atacă. După moartea sa, sarcina va fi îndeplinită. Priveste filmarea.

PATRIA IZILULUI

Ţintă. Eliberează-l pe Vinge pentru a sprijini atacul asupra Templului Batari.

Deplasați-vă către marcaj sub forma unei pictograme, care îl înfățișează pe Batari. La sosire, veți începe automat o nouă sarcină. Va trebui să vă deplasați către semnele galbene de pe hartă pentru a-l elibera pe Vinja, care vă va ajuta să atacați Templul Batari. În general, nu ți se cere nimic complicat. Distrugeți celulele, ucideți inamicii și aprindeți un foc de semnal (acolo unde este necesar). După finalizarea acestei sarcini, va trebui să mergeți la Templul Batari, unde Vinja vă așteaptă.

Vorbește cu ei și apoi taie frânghiile pentru a deschide poarta. Ucide inamicii in timp ce colegii tai de trib fac altceva. Acum treceți la templul Batari însuși. Takkar, apropo, va purta aceeași mască. În cele din urmă îl vei întâlni pe Batari.

Ţintă. Ucide-l pe Batari.

Mai întâi atacă-l pe Batari, care stă pe un deal. După aceasta, adversarii din tribul Izil vor veni în alergare. Omoara-i si continua sa tragi in Batari...