Полное прохождение игры evil within 2. Баблхэд из Fallout. Дополнительное задание «Необычный сигнал»

Себастьян снова возвращается в кошмар, на этот раз намеренно, ему предстоит вернуть утерянную дочку. Гид представляет собой прохождение игры, получение всех трофеев, достижений и платинового трофея в том числе. Все трофеи кроме сюжетные можно пропустить. Предстоит настоящий кошмар прохождения на уровне сложности «Классический», этот уровень сложности забирает у игрока возможности получения умений и улучшения оружия, количество припасов в игре, как и ожидалось очень мало, но самое главное - игроку дадут всего 7 сохранений на 17 глав игры и полное отсутствие автосохранений. Около 120 собираемых предметов, включающие 32 ключа, без которых не обойтись на классическом уровне сложности.

Большая часть игры Зло Внутри представлена открытым миром, однако есть и точки невозврата, также присутствует возможность стелс прохождения, чем не стоит пренебрегать. Игра получилась как нельзя лучше, хоть и вызвала спорные отзывы у игроков относительно открытого мира и потери атмосферы хоррора. Первое прохождение в зависимости от уровня сложности займет в районе 15-20 часов, после чего, если вы вдруг решитесь браться за классический режим в районе 10, как показала статистика автора после прохождения, однако перепрохождения в случаях немалых провалов займут еще столько же времени. Стоит отметить, если вы не готовы к такому, вас ждет головная боль, в лучшем случае.

Уровень сложности трофеев: 8/10.

Оффлайновые трофеи: 52 .

Онлайновые трофеи: Нет.

Время получения платины: 40 часов.

Количество прохождений до платины: 2,5.

Глючные трофеи: Нет.

Трофеи, которые легко пропустить: Почти все трофеи пропускаемы, за исключением сюжетных.

Уровень сложности влияет на трофеи: Классический уровень сложности.

Шаг первый.

Прохождение, выбирайте на каком уровне сложности играть, если хотите спокойно пройтись по сюжету и собрать все предметы – «Прогулка». Если хотите подготовиться к Классическому – «Кошмар». Не пропускаем дополнительные задания. В 3 главе, 7 главе и в 13. Находим все оружие.

Шаг второй.

Новая игра +. Получаем все умения и улучшаем все оружие. В новой игре + зеленый гель и детали оружие падают на много больше. Также делаем пропущенные трофеи.

Шаг третий.

Классический уровень сложности откроется после первого прохождения, на любом уровне сложности. Первое прохождение вы можете начинать на «Прогулке», собирать предметы и просто наслаждаться игрой, однако в таком случае вы просто не будете готовы к классике, поэтому, если хотите закалиться – беритесь за «Кошмар», запоминаем главы, тяжелые места, секретные точки полные припасов и определяйте для себя последовательность 7 сохранений для классика. Короткоствольный дробовик станет нащим лучшим компаньоном прохождения классика. Также кстати придется набор доплнения «Последний шанс», набор предзаказа. В игре нет мест прохождения которых не упростил бы арбалет, а точнее – электрический, дымный и криоболты, не в коем случае не злоупотребляйте ими в простых местах. Дымный поможет пробежать коридор, электрический и криоболты помогут с боссами, арбалет не работает на последнем боссе, но он простой. Про пистолет забудьте, урон до издевательства мал. Когда вы дойдете до 15 главы – можете ликовать, дальнейшее прохождение сложностей не вызовет. Не забываем собирать ключи от шкафчиков, припасы в них очень немалые, без них не обойтись, автор собрал в районе 25 ключей. Также рекомендую отыграть перед очередным сохранением тир и собрат 100,000 очков и получить 100 пороха. Наши злейшие враги, за исключением боссов: злобная женщина-истеричка с кухонным ножом, может сделать два удара под ряд и конечно, вы отправитесь к последнему сохранению, выбор расправы автора – стелс удар, убежал, вернулся, повторил, ее нужно бить незаметно два раза, или же две пули снайперской винтовки в голову, разумеется. Четвероногие – дробовик, затем пистолет, пока они на земле. Кто то рекомендует накручивать круги вокруг обычных врагов, в таком случае они вас не успевают ударить, но это большой риск. Огненные зелоты – два выстрела из дробовика в упор, две очереди из 6 пуль автоматического пистолета, или же криоболт и удар ножом. Для арбалета пользуйтесь сменой оружия с паузой. Аптечки можно не экономить, травы в игре очень много.

Сохранения автора на классике были такими: начало 3 главы, конец 4, начало 7, конец 7, конец 9, конец 13, начало 15, именно так выглядит очень плохая растрата сейвов. И так, придется проходить игру с самого начало до 4 главы, поверьте, лучше смотреть видеовставки 15 минут, чем в районе 10 главы лишний раз рисковать.

Первое сохранение. 4 глава (здесь есть дверь в локации «сеть», которая долго открывается, считается тяжелым местом, автор забрался по пожарной лестнице на второй этаж и просто отстреливал с дробовика головы «пропащих» на подъеме лестницы). 5 глава, страж возле мэрии, выбираем камеры, загоняем ее в ловушку и бежим в левый переулок мэрии, взрываем бочку и открываем проход, бежим до конца и забегаем в дверь, перед подходом к двери поставьте на землю электроболт, т.к. страж вас наверняка догонит и будет бить в спину, пока вы будете выламывать дверь. Обскура, простой босс, если время остановилось – стреляем и убегаем. Далее до 7 главы немного стелса.

Второе сохранение. 7 глава, на ваш выбор где. Однако придется в самом начале, игра очень часто вылетает во время прохождение картин Стефано. Дополнительное задание мимо, спасение Сайкса также не обязательно, но если решитесь – будет тяжело. Ключ от склада на ваш выбор, однако, наверняка наткнетесь на монстра с циркулярной пилой.

Третье сохранение. 8 глава, красная комната перед Стефано, после того как убежите от огромной камеры с щупальцами, здесь главное не торопиться.

Стефано. 1 фаза простая, отстреляйте в него весь пистолет и уворачивайтесь от ножей. 2 фаза, выбирайте укрытие за любой стеной, в моменты, когда камера начнет бить по арене, она сперва прорычит. Простая тактика – электроболт под ноги, подбежал и выстрелил из дробовика, если не жалко – обратите внимание не точки, на которых Стефано появляется после последовательных телепортаций, на одну такую точку можете набросать разрывных болтов. Случай злоупотребления арбалета зависит от ваших запасов. Если вдруг решите просто отстреливать его – будет сложно, зависит от вашей внимательности и реакции, если сохранение было перед Стефаон, можно и так. Стефано часто разгоняется в игрока и хватает его, но после последовательных ударов захвата оставит нам минимум здоровья. Пользуйтесь кустарным изготовлением аптечки, больше обычного количества трав кустарное изготовление не требует.

Четвертое сохранение. Конец 9 главы, перед пазлом. Далее нам предстоит в начале 10 главы отбиваться в доме вместе с Торрес, очень неприятное место.

Пятое сохранение. Если боитесь босса огнеметчика – 11 глава, но босс простой, не рекомендую тратить на него сохранение. 12 глава также не трудная, но она темная, автор выбрал прохождение по правой стороне во всех трех локациях, в таком случае не встретиться не боле 5 обычных «пропащих» 2 четвероногих и 1 взрывной огненный толстяк. Всех кого встретите – убивайте, обычных незаметно в спину, или гарпунный болт, четвероногих дробовиком а огненного в голову со снайперской винтовки, лучше не начинать поворачивать вентиль в его присутствии, он вас взорвет.

Пятое сохранение, или шестое, смотря, как вы поступили прежде. Начало 13 главы. Эту главу можно пробежать, попутно подняв пару ключей. Стена огня, очень неприятное место. Первых зелотов отстреливаем с пистолета пока они на подходе, если подошли – дробовик. Делаем круги вокруг Хоффман. Лечимся сразу же, если пропустили удар. Если враги скопились - криоболт и ломаем их ножом, если боитесь не успеть – пистолет, или же дымный. Если у вас вообще трудно с прохождением этого места в моменты, когда прибор начинает барахлить – стреляем дымным болтом под себя. Если вы перед стеной огня потратили шестое сохранение – вам придется проходить всю локацию и Теодора без сохранений, если у вас еще еще два – сохраняемся перед лифтом к Теодору.

Теодор. Босс возвращает нас в старый кошмар. На этом этапе игры вы можете смело злоупотребить арбалетом, но немного оставьте. Первого сейфоголового отстреливаем из всего, что есть. Следующих двух соберите вместе, далее криоболтом и взырвными под ноги, им много не надо. Далее Лаура. Станим электроболтом, бежим к вентилю, используем, на свой страх и риск, однако перед вентилем для страховки стреляйтся под себя еще электроболтом, повторите со вторым вентилем, заманите ее в центр команаты под трубы, станьте электроболтом в самом центре, два раза сжигаем ее.

Седьмое сохранение. Делайте в самом начале 15 главы. Здесь останется всего 3 локации с врагами. Обычные враги падают на землю после выстрела дробовика, добивайте ногой. Мини босс, заманите его под машину и 3 бочки, что есть в локации, отстреливайте точечно, он также станится криоболтом.

Последний босс – Жена. От нее очень легко увернуться, просто бегайте, как только она замахнется рукой. С боезапасом проблем быть не должно, рано или поздно она кидает коконы с пауками, а с них падает боезапас.

Сюжетные трофеи. Трофеи за сложность.

Rookie / Новичок. Вы прошли игру на уровне сложности «Прогулка» (или выше).

Survivor / Выживший. Вы прошли игру на уровне сложности не ниже «Выживания».

Against All Odds / Несмотря ни на что. Вы прошли игру на уровне сложности не ниже «Кошмара».

You Asked For It... Again / Ты сам напросился... опять. Вы прошли игру в классическом режиме.

Welcome to Union / Добро пожаловать в Юнион! Вы снова оказались в STEM.

Taken / Видение. У вас было жуткое видение.

The Team Psychologist / Корпоративный психолог. Вы нашли в «Сети» потенциального союзника.

Premature Finale / Усеченный финал. Вы прекратили кровавое представление.

Another Ally / Еще один союзник. Вы пережили суровое испытание с помощью нового друга.

Crossing to the Other Side / Переход на другую сторону. Вы позволили Предвестнику упокоиться с миром.

Spiritual Awakening / Духовное пробуждение. Вы примирились со своим прошлым и настоящим.

Fire Walk With Me / Шагни в огонь со мной. Вы добрались до крепости врага.

Everything Comes Crumbling Down / Все рушится. Вы в буквальном смысле достигли края света.

Overcome the Past / Преодоление прошлого. Вашей травмы больше не существует.

Unfortunate Consequence / Неприятные последствия. Вы сделали для спасения дочери то, что было необходимо.

Собирательные трофеи. Оружие. Создание предметов. Получение умений. Улучшения оружия.

Finally Free / Наконец-то свободен. Вы пережили все травмирующие инциденты и примирились со своими внутренними демонами.

После некоторых собирательных предметов вам предстоит вернуться в маяк и прятаться от призрака женщины. Также вы получите револьвер.

You Got Red in You / Покраснение. Вы впервые использовали красный гель.

Stick it in My Veins / Внутренняя сила. Вы полностью усовершенствовали все способности.

Получите в новой игре +.

Making Things a Little Easier / Все будет немного проще. Вы впервые использовали особые детали оружия.

Now You"re Playing with Power / Теперь другое дело. Вы улучшили одно оружие до уровня 3.

A Little Extra Kick to it / Лучше просто некуда. Вы максимально улучшили один болт для арбалета «Страж».

They Never Even Stood A Chance / Ни единого шанса. Вы полностью усовершенствовали все оружие.

Необходимо улучшить: Пистолет, Арбалет, Снайперскую Виновку, Автоматическую Винтовку, Магнум. Магнум вы получите после первого прохождения игры на любом уровне сложности.

Трофей получите в новой игре +.

DIY / Своими руками. Вы впервые создали что-то самостоятельно.

Handyman / Умелец. Вы создали хотя бы по одному предмету каждого типа.

Все виды патронов, арбалетных болтов, шприц и аптечка.

Echoes Within STEM / Отзвуки событий. Вы пронаблюдали все остаточные воспоминания.

Doing Some Detecting / Идет следствие. Вы собрали 20 документов.

Diligent Reader / Прилежный читатель. Вы собрали все документы.

Half the Stash / Полдела сделано. Вы открыли 16 шкафчиков.

Locksmith / Взломщик. Вы открыли все шкафчики.

Good to See You Again / Приятно видеть тебя снова. Вы получили арбалет «Страж».

Chatting With Kidman / Разговоры с Кидман. Вы рассказали Кидман обо всех слайдах.

Проектор в убежище Себастьяна.

Powerhouse / Силы и средства. Вы получили все стандартное вооружение.

Получить можно только в новой игре +, как только дойдете до первого пистолета, 2 глава.

- Арбалет. 3 глава. По дороге от первого убежища, возле военного джипа.

- Снайперская винтовка. 3 глава. Напротив первого убежища, на крыше дома сломанная снайперская винтовка, детали в гараже, в другом конце локации. Также снайперская винтовка может быть в главе 13 на крыше дома напротив убежища.

- Пистолет с лазерным прицелом. 3 глава. Парковка, когда будете проходить мимо на ней будет сигналить машина, возле машины.

- Коротскоствольный дробовик. 3 глава. Дополнительное задание Необычный сигнал. Компьютер в подвале под гаражом в одном из домов во время задания. Юго-Восток карты.

- Пистолет с глушителем. 7 глава. Выполните дополнительное задание Сайкса, он откроет ящик в своем убежище, пистолет в ящике.

- Длинноствольный дробовик. 7 глава. Переулок в южной части карты, ключ на у метрвого оперативника Мебиуса. Склад находиться возле первого убежища, дробовик на складе.

- Огнемет. 11 глава. босс Лиам. С него упадет сломанный огемет. В 13 главе с других огнеметчиков упадут баллоны, нам нужно два, забираем и собираем огнемет.

- Автоматическая Винтовка. Начало 13 главы.

- Двуствольный дробовик. 13 глава. Выполните второй дополнительное задание Сайкса, задание недоступно если вы не выполнили первое в 7й главе. Дробовик в конце задания.

- Магнум. Дается за прохождение игры на любом уровне сложности.

- Медный кастет. Получается за прохождение на уровне сложности Кошмар или Классически".

- Револьвер. Чтобы получить револьвер надо пройти четыре "флэшбэк" анимы, во время который мы возвращаемся в Маяк. Собирая все предметы вы все это не пропустите. Сперва в 3 главе следует поднять отчет исследования Себастьяна, в одном из домов, возле которого перевернутая каталка. 1 Флэшбэк - 3 глава, Журнал женщины, в одном из домов, после поднятия предмета мы попадем в Маяк, нам предстоит прятаться от призрака женщины. 2 Флэшбэк - 7 глава, актививароть остаточное воспоминание в подсобке кафе. 3 Флэшбэк - 11 глава. Сообщение на компьютере в Яме Обсерватории. После завершения третьего и последнего флэшбэка в 11 главе получаем старый верный револьвер.

All in the Family / Вся семейка в сборе. Вы собрали все загадочные предметы.

Caffeine Addict / Кофеман. Вы использовали все кофемашины хотя бы по одному разу.

Melancholy Memories / Печальные воспоминания. Вы вспомнили все свое прошлое (гл. 12).

12 глава. Когда окажитесь в доме осмотрите его полностью, не берите записку на столе кухни пока не получите трофей.

Слайд в комнате Лили.

Детская картина и тумба с фотографиями возле лестница на втором этаже.

Уроборос из TES в комнате на втором этаже.

В той же комнате документы и значок Себастьяна.

Фото Миры и грамоты на стеллаже перед кухней.

Боевые трофеи. Дополнительные задания.

Not Running This Time / От меня не убежишь. Вы победили Стража возле мэрии.

Лучше делайте на первом прохождении, на классике лучше пробегать этого босса.

Backup Ain"t Coming / Подмоги не будет. Вы выполниил дополнительное задание «Необычный сигнал».

3 глава. Задание даст вам Лиам.

Sykes Out / Из(в)лечение. Вы выполнили дополнительное задание «Последний шаг».

В 7 главе будет оперативник Мебиуса на парковке, спасите его, выполните первое доплнительное задание. Трофей этого получите в 13, после выполнения его второго дополнительного задания.

Thinning Them Out / Прополка. Вы убили 30 врагов.

Clearing a Path / Зачистка. Вы убили 60 врагов.

Smoke Assassin / Дымовой убийца. Вы убили 3 врагов с помощью улучшенных дымовых болтов.

Улучшение дымного болта до возможности тихого убийства в дыму. Последнее улучшения делает дым ядовитым, также считается.

Shock Therapy / Шокотерапия. Вы обездвижили врага, стоящего в воде, с помощью электроболта.

Как только получите арбалет. Если пропустили в 3 главе есть много гидрантов, используете и заманиваете в него "пропащих".

Wait For It... / Я ждал вас... Вы убили врага из засады.

В ветке скрытность, умение убийство из-за угла.

Kick, Shoot, Burn / Лей, стреляй, жги. Вы убили не менее 2 врагов одновременно, используя разлитое горючее.

Толкаете ногой бочку, чтобы она упала и вылилось горючее, заманите "пропащих" и подожгите.

Bootable Offense / Работа для ног. Вы затоптали насмерть 15 упавших врагов.

Стреляйте электрическим болтом, "пропащие" упадут на землю.

I Am The Night / Тень в ночи. Вы убили 10 врагов, используя скрытное убийство.

Sometimes Fighting Isn"t the Answer / Драться или не драться - вот в чем вопрос. Вы избежали ненужного кровопролития возле мэрии (гл. 5).

5 глава. По левой стороне от мэрии стреляйте в бочку, откроется проход, бегите до конца.

Death From Above / Смерть с небес. Вы убили не менее 2 врагов одновременно, используя висящую лампу (гл. 9).

9 глава. В комнате с большой дверью много врагов и светильников тоже.

No More Playing With Fire / Хватит играть с огнем. Вы оторвали истинно верующего от его любимого занятия (гл. 11).

11 глава. Босс Лиам. Уничтожьте баллон на его спине.

That Cinematic Feel... / Как в кино... (Секретный) Вы согласились на просмотр видеовставок.

После прохождения игры в настройках откроется возможность включения широкоформатного режима, включайте и запустите новую игру.

Кошмар позади.

Learn to Survive / Умение выживать.

Вы пережили кошмар и все, что к нему прилагается.

  • Прохождение эпизодов :
    Глава 1. В полымя .
    Глава 2. Что-то пошло не так .
    Глава 3. Резонанс .
    Глава 4. За кулисами .
    Глава 5. Ожидание .
    Глава 6. На охоте .
    Глава 7. Жажда искусства .
    Глава 8. Премьера .
    Глава 9. Новое зло .
    Глава 10. Изначально скрытое .
    Глава 11. Воссоединение .
    Глава 12. Бездонная пропасть .
    Глава 13. Твердыня .
    Глава 14. Горящий алтарь .
    Глава 15. Конец этого мира .
    Глава 16. Чистилище .
    Глава 17. Выход .
  • 13. Твердыня

    "Сеть": производственные помещения

    Придя в себя, узнаем, что Торрес погибла. Забираем её оружие - штурмовую винтовку . В этом убежище есть 1 красный гель . Посреди Юниона появилась крепость Теодора, чтобы добраться до неё, идём через предыдущую локацию.


    Деловой квартал

    Вся территория переполнена монстрами. Обычных убиваем для получения геля. Двух огнеметчиков лучше обходить стороной, на них уходит слишком много патронов. Но если сможем их убить, за каждого получим баллон огнемета. Соединяем 2 баллона с неисправным огнеметом, и получим новое оружие - огнемет . Так же на локации появились новые секреты.

    На запертом складе найдем 2 особые детали .

    Внутри поезда найдем .

    Около закусочной можно найти подсумок (снайперская винтовка) .

    Около убежища Сайкса есть подсумок (дробовик) .

    Около отеля "Обитель" есть подсумок (штурмовая винтовка) .


    Доп. задание: Последний шаг

    Приходим в убежище Сайкса. Он собирается покинуть Юнион через экспериментальную установку. По его заданию спускаемся в подземелье в экспериментальное крыло, внутри убиваем несколько одержимых, решаем головоломку с выключателями на щитке. В последней комнате используем установку, Сайкс исчезнет, оставив нам награду - слайд (10/11) и двуствольный дробовик .

    Возвращаемся в убежище Сайкса, на столе около телевизора находим бумажную записку - документ (37/40) .


    Добираемся до отеля "Обитель" на юге. Вслед за нами туда приходит Хоффман. Вместе с ней готовимся к походу через огонь к твердыне. В диалоге отказываемся идти, чтобы вначале собрать пару предметов в отеле.

    В отеле на столике лежит дневник Хоффман - документ (38/40) .


    Путь через огонь

    Хоффман пойдет с нами, и специальным устройством будет защищать нас от стены огня. Защищаем её от нападающих огненных монстров.

    В определенный момент силовое поле установки начнет сужаться, стоим на месте отстреливаемся от десятка врагов. Чуть позже будет ещё один такой момент.

    В конце Хоффман погибнет, а нас забросит внутрь церкви Теодора.

    14. Горящий алтарь

    Холл церкви

    В церкви по бокам есть немного ресурсов, в центре на столе документ (39/40) .

    В следующем зале развилка. Справа тупик с зеркалом для сохранения, там же найдем подсумок (штурмовая винтовка) . Слева основной путь с длинной лестницей.


    Запертый зал

    Входим в большой зал с мостиками, здесь нас запирают с несколькими огненными врагами, всех их можем убить бесшумно. Осматриваем холмы на земле, откуда вылезли големы, там могут быть ресурсы.

    Слева в коридоре можем спуститься в отдельную комнату. Сжигаем двух обычных врагов, а когда войдем и возьмем все предметы, на нас нападут два огненных врага. В коридоре нажимаем рычаг, чтобы открыть ворота в основном зале.

    Когда победим всех врагов в зале, поднимаемся по винтовой лестнице. Наверху на столике берём 1 красный гель .


    Коридоры с вентилями

    На пути нам будут мешать газовые трубы с выходящим пламенем, крутим вентили, чтобы их закрыть. Некоторые трубы нужно отключать, стреляя в заслонки, обычно они располагаются под потолком.

    Справа на столе найдем Писание Теодора 2 - документ (40/40) .

    Проходим в правый дальний угол, найдем подсумок (пистолеты) .

    Доходим до запертой лестницы, вокруг нужно нажать все рычаги, повернуть все вентили. Здесь на нас нападет несколько монстров-собак.


    Верхний зал

    По лестницам добираемся до зала с огненным крестом.

    Не торопимся входить в двери, вначале по вертикальной лесенке спускаемся в центральную яму, увидим как Теодор давал задание фотографу - обрывки воспоминаний (20/24) .

    Вновь встречаемся с Теодором. Он снова нашлет на нас иллюзию Лили, но на этот раз чувство вины не подействует. Тогда он использует наши забытые страхи - боссов из предыдущей части игры.


    Босс: Садист . Оказываемся в узком коридоре, за нами гонится маньяк с бензопилой. Здесь нужно лишь вовремя увернуться и напасть сзади. После этого распиливаем врага.

    Босс: Хранитель . Попадаем в подвал к сейфоголовому. Бегаем кругами, собираем патроны, атакуем его издалека. Он будет появляться вновь и вновь, а в конце нападет сразу два Хранителя. Но в итоге сейф развалится.

    Босс: Лаура . Появляется многорукая девушка. Вблизи она убивает с одного раза, так что постоянно бегаем от неё. Не тратим патроны, её нужно загнать в огненную ловушку. Выбираем момент, пока её нет рядом, поочередно крутим два вентиля. После этого заманиваем её в центр, оглушаем электро- или крио-болтом, быстро нажимаем рычаг. Девушка сгорит в огне.

    Для получения достижения Лауру нужно убить из своего огнемета. Он отбавляет мало здоровья, поэтому вначале делаем 5 выстрелов из магнума на нормальной сложности, после этого добиваем огнеметом.

    Одолев всех боссов, возвращаемся к Теодору. Убить его не удастся, появится Мира и сделает это за нас.

    15. Конец этого мира

    Обломки зданий

    Мы победили всех врагов, но теперь появилась новая опасность - наша жена Мира. Её белый гель заполонил весь мир Юниона, раздробив его на более мелкие кусочки. Идём за Мирой по обломкам зданий. Когда спустимся ниже, заглядываем в боковую комнату, там 1 особая деталь .


    Битва на дороге

    Выходим на дорогу, сражаемся с белыми одержимыми. Они гораздо прочнее обычных врагов, но легко убиваются таким приемом: стреляем им по ногам, а когда они упадут, затаптываем их.

    1 бой. Несколько врагов.

    2 бой. Десяток обычных врагов.

    3 бой. Появится босс - большое сдвоенное чудовище со столбом. Стреляем ему в красную точку в центре, взрываем бочки около него. За победу получим 10000 геля.

    Догоняем Миру, вместе с ней проваливаемся в её реальность.

    16. Чистилище

    Воспоминания Миры

    Появляемся в белой пустыне. На вершине холма видим свой дом, в нём Мира спрятала дочь Лили, постепенно забираемся туда. По пути смотрим несколько воспоминаний, отслеживая их коммуникатором.

    Кидман, Мира, Торрес и Теодор задумывают свой план - обрывки воспоминаний (21/24) .

    Мира планирует стать ядром вместо дочери, чтобы её отпустили- обрывки воспоминаний (22/24) .

    Мира спасла дочь, но Теодор заявил свои права на неё, начал атаковать, и в Юнионе начались разрушения - обрывки воспоминаний (23/24) .

    На пути к дому есть обломок нашего полицейского кабинета, сохраняемся в нём. Рядом находим 1 красный гель .

    Мира спрятала дочь в своей реальности, и взяла часть её силы, чтобы защищать её - обрывки воспоминаний (24/24) .


    Босс: Мира

    Прямо перед домом встречаем Миру, она превращается в огромного монстра из белого геля. Дробовик здесь бесполезен из-за больших дистанций, лучше иметь запас патронов для пистолета и снайперской винтовки.

    1 фаза. Вначале стреляем ей в живот, вскоре броня разрушится, под ней будет уязвимое сердце. В это время босс атакует руками, нужно следить за их движением и отходить в сторону. Когда нанесем много повреждений, из неё хлынет кровь, которая превратится в красных пауков. Топчем пауков, чтобы пополнить свои боеприпасы.

    2 фаза. Уязвимые точки появятся за её плечами. Ждем удара рукой, уклоняемся, стреляем в желтый нарост. Получив достаточно урона, рука отпадет и схватит нас. Стреляем в желтый нарост на самой руке.

    3 фаза. То же самое повторяем со второй рукой.

    4 фаза. Стреляем монстру в лицо. Она в это время будет атаковать щупальцами вместо рук.

    Когда победим, босс расплавится в белую жидкость. Входим в получившееся озеро, достаем свою жену, она вновь в сознании и излечилась от одержимости.

    17. Выход

    Себастьяном добираемся до своего дома.

    В этот момент Кидман в реальном мире начинает осуществлять свою часть плана. В зале управления отстреливаемся от агентов "Мебиуса". Администратору удается скрыться, он продолжает общаться с нами, стоя сверху.

    Не стали отказываться от него. Вы встретите в игре несколько боссов, и сражение с каждым из них не обещает быть лёгким. Вам придётся убить каждого монстра, иначе вы не сможете завершить основной сюжет игры. Не всех боссов можно пройти, использовав стандартный подход к убийству. Иногда придётся задействовать окружающую среду, применить другую тактику, попробовать разные варианты, но с большим количеством проб и ошибок любой игрок рано или поздно сумеет одолеть ненавистного противника. Наши советы про боссов The Evil Within 2 помогут вам быстрее справиться с любым из них.

    Чудовище с пилами (Buzzsaw Stalker)

    Вы встретите этого босса в пятой главе. До сражения хорошо подготовьтесь, взяв с собой три шприца. Но если вы всё сделаете правильно, вам понадобится всего один из них. Когда монстр начнёт бежать на вас, развернитесь и быстро убегайте. Используйте укрытия, чтобы его атаки не ранили вашего Себастьяна.

    • В углу вы найдёте бочку. Пните её в лужу с маслом и взорвите, когда босс будет недалеко.
    • Обратите внимание на протекающую цистерну с топливом слева. Лужа с нефтью будет переодически обновляться. Вы сможете использовать её несколько раз.
    • Подведите босса к ловушке в заднем левом углу, чтобы замедлить его. Как только вам удастся это сделать, стреляйте в «главное» лицо существа со снайперской винтовки или дробовика.

    Продолжайте держаться на дистанции и стрелять со снайперской винтовки. Не забывайте использовать окружение и ловушки. В грузовике вы сможете найти взрывоопасные болты, патроны и многое другое.

    Обскура (Obscura)

    С Обскурой, как и с предыдущим боссом, вы встретитесь в пятой главе. Обскура - это отвратительный, живой треножник, который может заморозить время после того, как вы активируете излучатели на втором этаже городской ратуши. Битва с ним не будет стандартной - вам не нужно убивать Обскуру, вам просто нужно держать его занятым в течение 80 секунд.

    • Используйте высокие стены и укрытия, чтобы спрятаться от вспышки. Если у вас закончилась выносливость, спрячьтесь и подождите.
    • Не расходуйте на монстра свои патроны.
    • Дождитесь, когда остановится таймер и босс начнёт приближаться к излучателю. В этот момент стреляйте в объектив камеры.

    Вокруг арены вы сможете найти дополнительные патроны. Старайтесь использовать шоковые арбалетные болты, которые мгновенно оглушат Обскуру с одного выстрела. Вам нужно продержаться всего 80 секунд. После этого битва закончится.

    Стефано (Stefano)

    Со Стефано вы встретитесь только в восьмой главе. На арене сражения вы найдёте много укрытий и несколько точек с боеприпасами. Начинайте бой как минимум с двумя шприцами. Возьмите перки на выносливость, которая понадобится вам в бою.

    • Босс умеет телепортироваться и уворачиваться от выстрелов. Не тратьте свои патроны. Дождитесь его атаки и только спустя небольшого отрезка времени начинайте стрелять по нему.
    • Возьмите с собой топор. Он наносит по Стефано очень много урона.
    • Во время первой фазы сражения он будет пытаться сокращать дистанцию и атаковать в ближнем бою. Когда он будет близко от вас, уворачивайтесь и сделайте один выстрел с пистолета или дробовика. Если босс использовал телепорт и затем стоит на одном месте, через некоторое время он бросит в вас нож. У вас будет возможность атаковать его, пока Стефано заряжает свою камеру.
    • Во второй фазе у монстра появится гигантский глаз-камера. Щупальца не смогут разрушить высокие укрытия, так что прячьтесь за ними.
    • У монстра появится две новые атаки. Он будет заряжать камеру, после чего бросит гранаты. Избегайте урона от замораживающих гранат.
    • Когда Стефано использует телепорт, он попытается нанести сильный удар конечностями. В этот момент вам нужно просто быстро увернуться от атаки.
    • Во время второй фазы обычная атака ножами получает второй комбо удар. Отойдите и подождите пока анимация остановится, а затем стреляйте в него один раз.

    Держитесь на ногах и вращайте камеру вокруг себя. Босс будет стараться атаковать из тени и телепортироваться по всей арене. Оставайтесь рядом с укрытиями, чтобы уклоняться. Стреляйте в него из пистолета во время атак щупальцами, а дробовик используйте, когда Стефано нападет на вас с ножом.

    Обращённый О"Нил (Lost O"Neal)

    О’Нил станет чем-то новым, когда вы дойдёте до лабораторий в «Сети». Он вооружен огнемётом, с помощью которого умеет создавать огненные барьеры, блокирующие путь. Огонь разрушает укрытия и это очень опасно для вашего персонажа.

    • В отличие от других боссов, О"Нил довольно медлительный и от него легко можно убежать. Как только босс потеряет вас из виду, крадитесь обратно и нанесите мощный удар.
    • В зоне сражения вы сможете найти несколько коробок с патронами для пистолета и дробовика. Даже если вы не подобрали их во время битвы, сделайте это после её завершения.
    • Ударные болты оглушают О"Нила. Когда вам удалось оглушить его, стреляйте прямо в голову. Лучше всего использовать пистолет или снайперскую винтовку.
    • О’Нил сорвёт с себя маску, когда бой будет завершен наполовину.
    • Избавиться от огня можно с помощью жёлтых переключателей. Кроме того, используйте цистерны с криогеном, когда О’Нил приблизится к вам. Один выстрел заморозит его. Затем стреляйте в голову.

    Чтобы убить босса, вам нужно постоянно двигаться. Наносите атаки из скрытного режима и не забывайте использовать систему водоснабжения. Не торопитесь, и вы победите.

    Отец Теодор (Father Theodore)

    Вместо сражения с отцом Теодором, священник заставит прошлое охотиться за Себастьяном. После быстрой драки с Садистом, вооруженным бензопилой, вы окажетесь на арене сначала с Хранителем, а затем с Лаурой.

    • Хранитель - очень жёсткий противник. Он постоянно будет пытаться разбить голову Себастьяна молотком. Скрыться от него нельзя, так что вам просто нужно сразиться с ним.
    • В проходах вы найдёте коробки с боеприпасами, которые помогут вам в бою.
    • Убегайте от него, а затем стреляйте в грудь. Помните, что он не получает урона от выстрелов в голову.

    Вам просто нужно всадить в Хранителя побольше пуль. В этом нет ничего сложного, но когда он умрёт, вам придётся сражаться с двумя Хранителями одновременно. Старайтесь собрать их вместе и стрелять по ним взрывными болтами.

    • После того, как они будут убиты, вернётся Лаура. Она умеет телепортироваться. Если ей удастся схватить Себастьяна, он мгновенно умрёт. Чтобы убить её, нужен огонь.
    • Есть два способа убить Лауру: заманить её в огненную ловушку и сжечь или использовать отремонтированный огнемёт.
    • Если у вас есть отремонтированный огнемёт, обязательно используйте его. Она остановится, когда будет гореть. Просто продолжайте жечь её и в конце концов она умрёт.
    • Если у вас нет огнемёта или недостаточно топлива, вам придётся использовать ловушки в комнате.
    • Оглушите Лауру ударными или замораживающими болтами, поверните один из двух клапанов на арене.
    • Когда оба клапана будут активированы, в центре зоны сражения включится огненная ловушка. Заманите Лауру туда, оглушите с помощью ударных болтов и воспользуйтесь жёлтым рычагом.

    Когда все боссы будут убиты, вы сможете покончить с отцом Теодором.

    Перерождённая Мира (Possessed Myra)

    Босс повстречается вам во время 16-й главы. Это гигантский монстр, который появляется в доме Себастьяна. Она потеряла себя в системе STEM и сделает всё, чтобы остановить главного героя. Чтобы справиться с ней, вам нужно стрелять по светящимся слабым местам, которые появляются в три этапа: талия, затем лопатки и наконец нижняя челюсть.

    • Вам нельзя слишком близко подходить к ней, так что вам понадобится оружие дальней дистанции. Обычный пистолет, полноразмерный дробовик и штурмовая винтовка станут отличным выбором.
    • Арбалет тоже хорош, но постоянное движение босса помешает вам попадать по нему.
    • Во время боя Мира ударит по земле и вызовет отвратительных пауков. Вы можете топтать пауков, чтобы получить патроны и порох.

    Монстр будет бить по земле руками. Старайтесь не подходить слишком близко. Продолжайте бежать влево или вправо, чтобы избежать ударов. Уничтожив одну руку, босс вызовет щупальце, которое бьёт по земле или скользит влево / вправо.

    • Лучше всего атаковать плечи Миры, после того как она нанесёт удар по земле. После серии ударов босс сделает паузу, предоставив вам время для атаки.

    Вам понадобится много боеприпасов, чтобы одолеть её. Увеличьте выносливость и здоровье Себастьяна как можно больше. Пистолет - лучшее оружие для схватки с боссом.

    В прохождении будет указано расположение некоторых коллекционных предметов.

    ГЛАВА 1

    Первая глава начинается около пылающего дома Себастьяна Кастелланоса и представляет собой пролог к происходящему. Идите в сторону дома и попытайтесь открыть входную дверь – заперто. Себастьян автоматически повернет направо. Следуйте по крыльцу и взаимодействуйте с раздвижной стеклянной дверью. Ваш персонаж должен автоматически подобрать расположенный рядом стул и разбить с его помощью стекло, попав в дом.

    Пылающий дом Кастелланоса.

    Оказавшись внутри, следуйте к лестнице. по мере приближения к ней, упадет балка и заблокирует путь. Пройдите в правую сторону на кухню, чтобы отыскать с левой стороны дверь. Откройте ее и увидите альтернативный маршрут к лестнице. Продолжайте двигаться вверх по лестнице и пройдите в комнату Лили.

    После этого начнется продолжительная кат-сцена, которая заканчивается возвращением Себастьяна в STEM. Войдя в STEM, бегите к дому, после чего будете ослеплены вспышкой. Бегите к свету, где вновь произойдет вспышка – на этот раз вместо «Маяка» вы увидите стол с коммуникатором, лежащим на нем.

    Возьмите коммуникатор и увидите кабинет Себастьяна, который будет служить вашей операционной базой на протяжении всей игры. Пообщайтесь с Кидман через коммуникатор, после чего изучите досье всех пропавших оперативников «Мебиус», фотокарточки которых висят на доске. Завершив беседу с Кидман, вы перейдете к следующей главе.

    ГЛАВА 2

    Слайд 1

    Первая глава плавно переходит во вторую, и вы будете все в том же кабинете Себастьяна. После изучения досье оперативников «Мебиус», отправленных в Юнион, покиньте офис, чтобы рассмотреть на столе черную кошку. Она сидит около проектора для слайдов, и там же лежит первый из слайдов. Возьмите его и идите в дальнюю часть помещения, чтобы обнаружить зеркало.

    По мере приближения к нему зеркало растрескается, как это происходило в оригинальной игре. Взаимодействуйте с ним, чтобы просмотреть кат-сцену. После ее завершения вы окажетесь в помещении с двойными дверями. Пройдите через них, чтобы отыскать комнату с длинными занавесами. Вы увидите узкий коридор с дверью в конце. Пройдите туда, попытайтесь открыть дверь, но ничего не выйдет. Обернитесь и войдите в комнату, чтобы попасть в небольшой коридор.

    Следуйте по нему, сверните за угол влево и пройдите через дверь в конце зала, чтобы отыскать Бейкера. Он убит, причем его смерть повторяется как при замедленной съемке. Здесь можно взаимодействовать с фотоаппаратом и самим Бейкером, а в левом углу комнаты находится открытая дверь, ведущая в темный зал.

    Фотография Уильяма Бейкера

    В темном помещении вы найдете первый из 40 документ – фотографию Уильяма Бейкера. Взгляните на стол, чтобы забрать этот фотоснимок.

    Пройдите через открытые шторы в правой части комнаты, чтобы отыскать помещение с полками и деревянным полом. Идите в его заднюю часть, где будет шкаф, блокирующий проход. Отодвиньте его, пройдите через дыру и попадете в помещение с длинной лестницей и звонящим телефоном. Если снимите трубку, то услышите зловещий смех, но ничего не произойдет.

    Следы от передвижения шкафа.

    Необычное письмо

    Когда доберетесь до второго этажа, то поверните налево, чтобы отыскать полузакрытые ворота. Встаньте под ними и осмотрите стол с правой стороны, чтобы отыскать второй файл – необычное письмо.

    Двигайтесь вверх по лестнице, чтобы попасть на второй ярус, и поверните влево, когда будете у задней стены – здесь будут полузакрытые металлические ворота. Проползите под ними и заберите то самое письмо. Затем вернитесь назад и поднимитесь на третий этаж. С правой стороны будет открытая дверь. Войдите в комнату и обойдите шторы, следуйте через двойную дверь и увидите, как неизвестный фотограф убивает свою новую жертву.

    Эта часть будет обучающей и расскажет вам о системе скрытности. Пригнитесь и двигайтесь позади диванов, избегая убийцу. Покиньте комнату, используя дверь, через которую сюда попала жертва. Вы будете в прихожей, заполненной фотографиями, подвешенными в воздухе. Продолжайте идти вперед, чтобы найти другую лестницу..

    Фото другой жертвы

    Прежде, чем подняться по лестнице на четвертый ярус, посмотрите в правую сторону, чтобы обнаружить комнату №103. Войдите в нее и на столе отыщите еще один документ – фотографию другой жертвы.

    Поднимитесь наверх по лестнице, пока не отыщите открытую дверь. Пройдите через нее, чтобы увидеть в конце коридора убийцу, свернувшего за угол. Он пропадет и впереди вы его не увидите. Пройдите следом, поднимитесь на два лестничных пролета и увидите на расстоянии странную фигуру. По мере приближения фигура будет подсвечиваться, и вы увидите ужасающую сцену – монстра, состоящего из частей трупов. Единственный выход из комнаты – лифт с левой стороны.

    Как только выйдите из лифта, то обнаружите отверстие в сетчатом заборе с левой стороны. Пригнитесь и проползите через него. Здесь будет комната с подвешенными трупами, спрятанными в мешках. Пройдите в дальнюю часть помещения, чтобы на стене отыскать символ красного глаза. Обернитесь и увидите, что помещение изменилось, а ваш путь теперь ведет к фотокамере на подставке. Подойдите к ней и вновь обернитесь – на той самой стене, где был символ, теперь расположена дверь. Откройте ее, чтобы увидеть убийцу с фотоаппаратом. После вспышки вы вновь окажетесь у стены с красным глазом.

    Обернитесь и увидите зеркало там, где ранее был фотоаппарат. Заберите фотографию, висящую на зеркале, после чего увидите призрака позади. Себастьян развернется, после чего вновь посмотрит на зеркало, за которым появится огромный монстр с циркулярной пилой. Разрушив зеркало, монстр начнет гнаться за вами. Бегите через образовавшееся отверстие, где было зеркало, и следуйте в конец коридора. Проберитесь над металлическими воротами, затем пройдите через дверь в конце коридора. Используйте металлическую лестницу в левом дальнем углу, чтобы подняться наверх и забраться внутрь вентиляционной шахты.

    Двигайтесь вперед, пока не увидите монстра. Когда он остановится, двигайтесь вперед и сверните налево, а затем – направо, чтобы отыскать темное помещение. Спуститесь в комнату и направляйтесь к источнику света в дальней части. Вновь появится монстр – просто бегите вперед, чтобы началась кат-сцена (с одним QTE-действием), а вы попали в другую часть игры.

    Дневник в заброшенном доме

    Прежде чем покинуть заброшенный дом, найдите здесь спальню и на столе отыщите дневник – очередной документ.

    Как только вы разберетесь с фотографом, то окажетесь в заброшенном доме. Теперь в вашем распоряжении нож, который можно использовать для того, чтобы отбиваться от врагов. В комнате, в которой вы окажетесь изначально, ничего нет, поэтому смело открывайте дверь и пройдите на кухню. Заберите со стола шприц с лекарством (используется для восстановления ХП) и примените его, следуя подсказкам. Затем пройдите в спальню слева от кухни и заберите дневник. Забрав предмет, покиньте дом, что вызовет короткую кат-сцену, в которой Себастьян получает обычный, полуавтоматический пистолет.

    Взрывной пистолет

    Если вы оформили предзаказ The Evil Within 2 и загрузили пакет DLC The Last Chance, то прямо сейчас получите все купленные предметы, в том числе взрывной пистолет.

    Двигайтесь в левую сторону и спуститесь по дороге, пока не увидите сцену, в которой неизвестная женщина забегает внутрь дома слева. Себастьян проследует за ней и вы впервые столкнетесь с зараженным – убейте женщину, а затем покиньте дом (или изучите иго). Продолжайте идти по дороге и с правой стороны увидите огромный знак «Добро пожаловать в Юнион». Когда пройдете еще дальше, то увидите сцену, в которой Лиам О’Нил спрячется в убежище. Вы увидите большую группу врагов, которые находятся достаточно далеко, чтобы обнаружить вас. Вместо того, чтобы убить их, от автомобиля идите в левую сторону (пригнувшись) и через траву и забор переберитесь в небольшой двор у дома. Здесь будут два противника, которых вы можете убить скрытно – покрадитесь и нажмите на соответствующую клавишу. Убив обоих, войдите в убежище О’Нила.

    Спуститесь вниз и откройте дверь, чтобы запустить кат-сцену, в которой вы познакомитесь с О’Нилом. Он настроит ваш коммуникатор, чтобы тот мог обнаружить резонансы. Сделав это, вы завершите вторую главу.

    Примечание. Резонансы – это ваше основной навигационный инструмент. Такие сигналы будут указывать как на важные сюжетные объекты, так и на менее важные точки с обрывками воспоминаний (коллекционки) или мертвых солдат «Мебиус» с различным лутом.

    ГЛАВА 3

    В этой главе вам станет доступно исследование части Юниона, и здесь вы сможете пройти свои первые побочные миссии. Поговорите обо всем с О’Нилом, чтобы получить побочный квест «Необычный сигнал». Перед тем, как покинуть убежище Лиама, выпейте чашку кофе, чтобы пополнить здоровье Себастьяна. Также если выпьете кофе на всех таких аппаратах, то заработаете ачивку. Можете на верстаке создать патроны, используя найденный порох. Покинув убежище, вы увидите, как знакомая медсестра проходит сквозь зеркало. Пройдите через это зеркало и окажетесь в кабинете Себастьяна.

    Знакомая медсестра.

    Побочные миссии и изучение локации

    Побеседуйте с О’Нилом, чтобы начать задание «Необычный сигнал». В этом квесте вам нужно просто пробежаться по маркерам и настроить коммуникатор на нужную частоту.

    Также сейчас можно отыскать восемь различных документов, разбросанных в этой части Юниона.

    Наконец, в этой главе есть сразу два слайда, которые вы сможете отыскать.

    Вы обнаружите коридор, которого раньше не было. Идите по нему, чтобы найти медсестру, шагающую в сторону инвалидного кресла прежде, чем исчезнуть. Подойдите и сядьте в кресло, чтобы переместить Себастьяна в кабинет медсестры Татьяны. Здесь вы узнаете об апгрейдах, которые можно выполнить, используя зеленый гель. Купите нужные вам способности, после чего вернитесь в убежище Лиама, используя зеркало в кабинете Себастьяна.

    Как получить арбалет

    Прежде, чем пройти по следу голоса Лили, вы должны будете добраться до отмеченного места, где находится БТР и арбалет. Чтобы его отыскать, покиньте убежище, идите влево, в самый конец улицы, на большой перекресток. Здесь вы должны будете найти арбалет.

    Имея на руках арбалет, достаньте коммуникатор и двигайтесь по сигналу Лили. Первый резонанс приведет вас к кафешке «Пит Стоп» в северо-западной части карты. Прямо за дверью вы увидите силуэт Лили. Используйте коммуникатор, чтобы настроиться на резонанс и увидеть, как Лили покидает «Пит Стоп». Следуйте за ней за стойку бармена и попытайтесь открыть дверь в кладовую, но она окажется запертой. Передвиньте в сторону стоящий рядом морозильник, затем через отверстие проберитесь внутрь и на полу найдите куклу Лили.

    Найдя ее, вы вызовите кат-сцену, в которой увидите, как Лили выбирается отсюда через окно. Покинув «Пит Стоп» и идите в заднюю комнату, где отыщите мусорный контейнер. Исследуйте его, чтобы обнаружить новый резонанс.

    Как только вы начнете отслеживать новый резонанс, то вас атакуют два существа. Кажется, что эти существа состоят из нескольких людей, поскольку на обоих концах тела есть головы. Стреляйте по одному из них за раз, чтобы обезвредить их по очереди. Периодически отбегайте, поскольку на ранних стадиях они могут нанести Себастьяну большие повреждения.

    Когда убежите отсюда, то идите по коммуникатору для следующей точки резонанса. Вы увидите силуэт Лили, за пределами дома – настройтесь на нее и двигайтесь по следам, как действовали раньше. Осмотрите место, где видели Лили, чтобы рассмотреть ее следы, после чего идите по ним сбоку дома. Изучите кровавое пятно, чтобы увидеть, куда убегает Лили. Откроется карта и на ней появится точка резонанса.

    Следуйте по коммуникатору к третьей точке резонанса. Вы найдете ее за пределами другого дома, около пикапа. Фигура Лили спрячется в кусты – идите за ней и осмотрите область, чтобы обнаружить другие следы. Двигайтесь по ним и изучите то, что лежит под машиной. Вы увидите, как Лили перебегает через улицу в склад компании грузоперевозок.

    Будьте осторожны на стоянке этой компании, поскольку вокруг много противников. Прокрадитесь мимо них, пока не отыщите силовое реле, спрятанное внутри запертого дворика, где также находятся еще два противника. Разбейте замок в рукопашном бою, затем убейте тех двух противников и переключите тумблер, чтобы подать питание на входную дверь склада. Вернитесь к этой двери и потяните за рычаг, чтобы открыть вход внутрь.

    Разбиваем цепь.

    Мистический предмет

    Прежде чем войти на склад, обернитесь, чтобы отыскать расположенный рядом грузовик. Откройте его и пройдите в заднюю часть грузового отсека, чтобы отыскать «Панцерхаунд» из Wolfenstein.

    Оказавшись внутри, проследуйте по линейному маршруту, пока не доберетесь до лестницы, охраняемой врагами. Убейте их, затем поднимитесь наверх. Откройте первую дверь слева, чтобы отыскать верстак, на котором можно создать патроны. Также здесь лежит документ, который вы сможете забрать и добавить к коллекции файлов.

    Отчет 00654: извлечение ядра

    На втором этаже компании грузоперевозок находится офис с верстаком, где лежит отчет об извлечении ядра.

    Откройте следующую дверь, чтобы отыскать на полу еще одну куклу Лили, лежащую в луже крови. Заберите куклу, чтобы просмотреть очередное воспоминание Лили.

    После кат-сцены двигайтесь в сторону выхода со склада и увидите убийцу из второй главы. Преследуйте его, чтобы оказаться в длинном коридоре. Двигайтесь по коридору, где отыщите еще одного убитого оперативника «Мебиуса». Продолжайте движение, что позволит вернуться к входу на склад, где будет проиграна кат-сцена.

    На вас нападут три существа. К сожалению, на этот раз вы не сможете от них сбежать. Используйте взрывные болты с арбалетом, чтобы максимально быстро уничтожить врагов. Или если у вас есть обрез, то воспользуйтесь им для уничтожения оставшихся противников. Если отсутствуют боеприпасы, то не забывайте, что можете создавать их прямо посреди боя (через кустарное изготовление в инвентаре).

    Как только всех убьете, то вернитесь в Юнион и свяжитесь с О’Нилом. Следуйте обратно в убежище, в котором Лиам расскажет о «Сети» и подарит вам противогаз, завершающий третью главу.

    ГЛАВА 4

    О’Нил укажет Себастьяну путь, который позволит перебраться до другой части Юниона, плавающего острова, на котором расположена мэрия. Для этого придется войти в «Сеть», являющегося своего рода подземным туннелем STEM, соединяющим весь Юнион. Для перемещения из Юниона в «Сеть» и обратно используются специальные компьютеры.

    Чтобы получить доступ в «Сеть», пройдите в убежище на севере, где Себастьян поговорит с Кидман. В убежище есть зеркало и кофейный аппарат, поэтому, если нужно, восстановите запас ХП и соорудите боеприпасы на верстаке.

    Отчет 00122

    Когда войдете в убежище, то увидите документ, лежащий на столе. Заберите его, чтобы добавить к своей коллекции отчет 00122.

    Воспользуйтесь компьютером с красным логотипом «Мебиус» на мониторе, чтобы получить доступ к «Сети». Когда доберетесь туда, то пройдите в комнату с большой моделью Юниона.

    Электронное сообщение «Рост Юниона»

    Внутри ситуационной комнаты найдите карту Юниона, у задней стены. Рядом будет компьютер. Изучите его содержимое, чтобы получить файл «Рост Юниона» прежде, чем покинуть комнату и отправиться дальше. В соседнем помещении будет обезглавленный труп.

    Пригнитесь и ползите в другое помещение, где находятся два лифта и большая дверь с правой стороны. С левой стороны находится дверь BE-C03, которую вы можете открыть при помощи электрического болта, выстрелив в панель управления. Но нужно это лишь для того, чтобы получить короткий маршрут туда, откуда вы пришли.

    Ворота BE-C03.

    Пройдите через большую дверь и немедленно повернитесь в левую сторону, чтобы увидеть врага, поедающего мертвый труп. Он не будет атаковать вас, но вы должны убить его скрытно, подкравшись сзади. Выстрелите в голову, чтобы убить противника, а затем спуститесь на локацию ниже. Здесь будет еще один, лежащий на земле противник. Выстрелите в него заранее, чтобы он не застал вас врасплох. Идите к двери с левой стороны и найдете прибор, отпирающий ее. С ним придется поиграться, сопоставив две волны по амплитуде и частоте. Используйте клавиши для того, чтобы зеленая волна совпала с красной. Так вы откроете дверь!

    Разблокировав дверь, вы активируете систему безопасности, что приведет к перезагрузке. Отопрутся остальные двери, позволяя противникам вырваться наружу и атаковать Себастьяна. На этот раз убежать от них не выйдет! Передвигайтесь по комнате, стреляя в противников, и стараясь добивать их на земле. Особенно эффективны будут различные болты вашего арбалета. Как только перебьете всех противников, пройдите в следующее помещение, где увидите запертые на замок ворота. Атакуйте замок в ближнем бою, чтобы его разрушить, и пройдите в туннели. Здесь не так много того, что можно сделать – пройдите в левый верхний угол подиума, чтобы отыскать рычаг, который можно переключить. Потяните за него, чтобы слить жидкость и спуститься вниз.

    В дальнем конце локации расположена лестница. Пройдите немного влево от лестницы, чтобы отыскать мертвого солдата «Мебиус» с боеприпасами. Соберите их, поднимитесь по лестнице и идите вперед. Настало время воспользоваться противогазом. О’Нил дал его Себастьяну в начале главы. Наденьте, чтобы продолжить изучение «Сети». В зоне утечки газа игра сменится и вам придется управлять персонажем с видом от первого лица. Себастьян не может использовать огнестрельное оружие, включая арбалет. Следуйте по маршруту через область и подкрадитесь к противникам, чтобы избежать необходимости сражаться с ними не только ножом, но и огнестрелом.

    Когда будете на нижнем уровне, то с правой стороны от Себастьяна обнаружите дверь, на которую нужно подать питание. Медленно проберитесь через коридор и сверните за угол вправо, чтобы обнаружить кислотного противника. Будьте осторожны, поскольку, как только позволите ему схватить вас, то игра завершится.

    Подкрадитесь к врагу, чтобы атаковать скрытно, а затем убегите, поскольку одного удара будет недостаточно для полного уничтожения пискуна. Повторите этот процесс еще один или два раза, а когда убьете противника, то продолжайте идти к щитку с переключателями. Переместите вниз первый, второй и четвертый тумблеры, чтобы восстановить питание и вернуться обратно к двери, через которую попали сюда.

    Расположение тумблеров.

    Электронное сообщение «Расширение и данные»

    Как только выберитесь из зоны с утечкой газа по лестнице, то обнаружите еще один компьютер. Изучите его, чтобы добавить к коллекции файл «Расширение и данные».

    Двигайтесь через дверь в конце зала, чтобы отыскать точку резонанса. Настройтесь на нее, затем вернитесь тем же маршрутом и откройте воздуховод. Пройдите внутрь и двигайтесь в другую часть помещения, где обнаружите выход из «Сети», ведущий к мэрии.

    Здесь будет точка сохранения, а также кофейный аппарат, поэтому восстановите ХП и сохраните прогресс. Также есть зеркало, позволяющее вернуться к медсестре и купить улучшения (или открыть шкафчики при помощи найденных ключей). Когда будете готовы, то поднимитесь по лестнице и откройте дверь, чтобы оказаться перед мэрией. Выйдя наружу, вы завершите четвертую главу.

    Сериям The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored и Wolfenstein. Учитывая этот факт, разработчики добавили в The Evil Within 2 множество спрятанных секретов и пасхалок, которые в той или иной степени заставляют наc вспомнить другие игры Bethesda Softworks.

    Маска Корво из Dishonored

    Вы можете найти маску Корво Аттано из серии стелс-экшенов Dishonored уже в третьей главе. Маска лежит в заброшенном поезде, на самом дальнем от входа сиденье. Будьте осторожны, поезд полон врагов и ловушек, а поэтому перед тем, как идти к маске, хорошенько запаситесь припасами и нервами.


    Панцерхаунд из Wolfenstein

    Проходя The Evil Within 2 возьмите себе на заметку одно важное правило - всегда проверяйте грузовики на припасы. В них вы найдете множество полезных и интересных предметов. Одним из таких предметов является Панцерхаунд - Бронированная гончая из серии Wolfenstein. Найти пасхалку можно во время третьей главы в грузовике за пределами локации «Перевозки Тредуэла» (Treadwell Trucking). Предмет находится в ящике.


    Ракетная установка из Quake

    Во время прохождения третьей главы на крыше дома в жилом районе находится ракетная установка из серии шутеров Quake. На дом можно подняться по доскам из сарая, ведущим на крышу. Дом находится неподалеку от гостиницы.


    Баблхэд из Fallout

    Вы можете найти пасхалку во время прохождения шестой главы, но будьте готовы вернуться назад. Когда вы во второй раз встретите Охотника, убегайте в хранилище. Между двумя коробками вы сможете отыскать Баблхэд из серии Fallout.


    Фигурка из Doom

    Фигурку из серии Doom можно отыскать во время прохождения седьмой главы. Будучи в Деловом районе Юниона отыщите тело сотрудника «Мёбиуса». Прямо возле трупа есть бункер, в котором и лежит пасхалка.


    Трофей из The Elder Scrolls

    Когда вы начнете проходить двенадцатую главу, после пробуждения Себастьяна обыщите офис наверху в доме. Трофей из серии The Elder Scrolls лежит на столе.


    Чашка из Prey

    В тринадцатой главе в отеле обыщите стойку регистрации. Там вы найдете чашку из научно-фантастического шутера Prey.